Sneasel Best Moveset, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution

Sneasel Best Moveset, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Sneasel.

Le sniasel est un double Pokémon de type sombre et de glace introduit dans la génération II. Le sniasel est la première étape de l'évolution de la génération IV Pokémon Weavile, dans lequel il évolue en progressant la nuit, tandis que Sneasel tient l'élément de griffe de rasoir. Il est faible pour les mouvements de combat, de rock, de bug, d'acier, de feu et de fée, et est super efficace contre les Pokémon de type dragon, fantôme, psychique, herbeux et volant.

Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un sneasel dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.

Meilleur mouvement

Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre sniasel sont Feinte Attaque et avalanche Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Feint Attack révèle ce qui suit: «Cette décision ne peut pas être utilisée. Il est recommandé que ce mouvement soit oublié. Une fois oublié, cette décision ne peut pas être rappelée »; Quant à Avalanche, l'attaque est décrite comme suit: «La puissance de ce mouvement d'attaque est doublée si l'utilisateur a été blessé par la cible dans le même tour."

Faiblesses et comptoirs

En tant que double pokémon de type sombre et glace, le sneasel est super efficace contre les pokémon de type dragon, fantôme, psychique, herbeux et volant et volant. Il est faible contre les mouvements de type combat.

EN RAPPORT:

Combien de pokémon y a-t-il? Trié par générations et types!

Sneasel est la première étape de l'évolution de la génération IV Pokémon Weavile, dans laquelle il évolue en progressant la nuit, tandis que Sneasel tient l'élément de griffe de rasoir. C'est l'immunité ou les mouvements de type psychique. Il reçoit des dommages normaux de la normale, du vol, du poison, du sol, de l'eau, de l'herbe, de l'électricité, des Pokémon de type dragon.

Pouvoirs et capacités

Les statistiques de Sneasel, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:

StatistiquesStatistiques de baseMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP130 162 251 314
Attaque103115147161203226289317
La défense6775107117131146209229
Attaque spéciale4955879595106169185
Défense spéciale8595127139167186249273
Vitesse121135167183239266329361

Dans Pokémon ALLER, Sneasel a une endurance de base de 146, une attaque de base de 189, et une défense de base de 146.

Quant à ses capacités, ils sont:

  • Focus intérieur: Le Pokémon est intensément concentré, et cela protège les Pokémon du tressaillage. (ou)
  • Eye passionné: Les yeux passionnés empêchent les autres Pokémon de réduire la précision de ce Pokémon.
  • Pickpocket: Vole un élément d'un attaquant qui a établi un contact direct. (Capacité cachée)

Évolutions

Le sniasel est la première étape d'évolution de la Weavile; Sneasel a été introduit dans la génération II, tandis que Weavile a été introduit dans la génération IV des jeux vidéo. Pour faire évoluer votre sniles en tissu. Le sniasel ne peut pas méga évoluer. Ce Pokémon n'a pas de variantes régionales connues.

Dans Pokémon ALLER, Le sniasel évolue également en tissu. Pour évoluer votre sneasel en Weavle, vous avez besoin d'un total de 100 bonbons de sneasel et d'une pierre Sinnoh. Vous ne pouvez pas évoluer davantage la tiple dans le jeu.

Se déplace

Depuis la génération VIII, les films que Sneasel peut apprendre sont:

  • Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par le sneasel
  • Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de sneasel
  • × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII

En progressant

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1GratterNormalPhysique40100%35
1LorgnerNormalStatut-100%30
6RaillerieSombreStatut-100%20
12Attaque rapideNormalPhysique40100%30
18Pince de métalAcierPhysique5095%35
24Vent glacialGlaceSpécial5595%15
30Balayages de fureurNormalPhysique1880%15
36Affliger les griffesSombreStatut--%15
42TabasserSombrePhysique-100%dix
48AgilitéPsychiqueStatut--%30
54HurlerNormalStatut-85%40
60SabrerNormalPhysique70100%20

Par TM

TM Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
TM00Méga coup de poingNormalPhysique8085%20
TM01Méga coup de piedNormalPhysique12075%5
TM04PunchGlacePhysique75100%15
TM15CreuserSolPhysique80100%dix
TM16HurlerNormalStatut-85%40
TM18RefléterPsychiqueStatut--%20
TM21ReposPsychiqueStatut--%dix
TM23VoleurSombrePhysique60100%25
TM24RonflerNormalSpécial50100%15
TM25ProtégerNormalStatut--%dix
TM27Vent glacialGlaceSpécial5595%15
TM31AttirerNormalStatut-100%15
TM33Danse de la pluieEauStatut--%5
TM34Journée ensoleilléeFeuStatut--%5
TM35GrêleGlaceStatut--%dix
TM36TourbillonEauSpécial3585%15
TM37TabasserSombrePhysique-100%dix
TM39FaçadeNormalPhysique70100%20
TM40RapideNormalSpécial60-%20
TM43Pause en briqueLuttePhysique75100%15
TM47Fausses larmesSombreStatut-100%20
TM57RemboursementSombrePhysique50100%dix
TM59JeterSombrePhysique-100%dix
TM64avalancheGlacePhysique60100%dix
TM65Griffe de l'ombreFantômePhysique70100%15
TM69Psycho-coupePsychiquePhysique70100%20
TM75Balayage basLuttePhysique65100%20
TM76RondNormalSpécial60100%15
TM79User de représaillesNormalPhysique70100%5
TM85GronderSombreSpécial5595%15
TM94Faux coupNormalPhysique40100%40
Tr00Swords DanceNormalStatut--%20
Tr04Le surfEauSpécial90100%15
Tr05Faisceau de glaceGlaceSpécial90100%dix
Tr06Tempête De NeigeGlaceSpécial11070%5
Tr07Coup basLuttePhysique-100%20
Tr12AgilitéPsychiqueStatut--%30
Tr20RemplaçantNormalStatut--%dix
Tr26EndurerNormalStatut--%dix
Tr27Parler du sommeilNormalStatut--%dix
Tr31Queue de ferAcierPhysique10075%15
Tr33Balle de l'ombreFantômeSpécial80100%15
Tr37RaillerieSombreStatut-100%20
Tr49Esprit calmePsychiqueStatut--%20
Tr57Venin CoupPoisonPhysique80100%20
Tr58Pouls foncéSombreSpécial80100%15
Tr60Scisseur XBoguePhysique80100%15
Tr81TricherieSombrePhysique95100%15
Tr95Hachage de la gorgeSombrePhysique80100%15

Par transfert d'une autre génération

Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
As aérienneEn volantPhysique60-%20
Aider ×NormalStatut--%20
Captiver ×NormalStatut-100%20
ConfierNormalStatut--%20
Écraser la griffeNormalPhysique7595%dix
MalédictionFantômeStatut--%dix
CouperNormalPhysique5095%30
Boucle de défenseNormalStatut--%40
DétecterLutteStatut--%5
Équipe de doubleNormalStatut--%15
Double tranchantNormalPhysique120100%15
Mangeur de rêvesPsychiqueSpécial100100%15
Punch dynamiqueLuttePhysique10050%5
Embargo ×SombreStatut-100%15
Feinte Attaque ×SombrePhysique60-%20
Focus PunchLuttePhysique150100%20
Prévoyance ×NormalStatut--%40
Frustration ×NormalPhysique-100%20
Coupeur de fureurBoguePhysique4095%20
Coup de têteNormalPhysique70100%15
Pouvoir caché ×NormalSpécial60100%15
ÉliminerSombrePhysique65100%20
Focus laserNormalStatut--%30
ImiterNormalStatut--%dix
ClaquementSolSpécial20100%dix
Don naturel ×NormalPhysique-100%15
Cauchemar ×FantômeStatut-100%15
Coup de poingLuttePhysique40100%20
PsychingNormalStatut--%dix
Châtiment ×SombrePhysique-100%5
Poursuite ×SombrePhysique40100%20
Retour ×NormalPhysique-100%20
Smash rockLuttePhysique40100%15
Pouvoir secret ×NormalPhysique70100%20
Arracher ×SombreStatut--%dix
ForceNormalPhysique80100%15
FanfarnerNormalStatut-85%15
TourmenterSombreStatut-100%15
ToxiquePoisonStatut-90%dix

Dans Pokémon ALLER, Le sniasel peut apprendre la glace et l'attaque de feinte comme attaques rapides, et l'avalanche, le punch de glace, le jeu déloyal, la frustration et le retour en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre sneasel, car ce sont des attaques uniquement.