Alice in Borderland Season 1 récapituler et fin expliquée

Alice in Borderland Season 1 récapituler et fin expliquée

Alice à Borderland, qui est une adaptation du Manga du même titre. Bien sûr, Alice à Borderland suit une sorte de scénario de Sci-Fi Survival Battle Royale où les personnages doivent utiliser leurs esprits pour survivre aux différents jeux auxquels ils sont obligés de faire face. Et ces jeux impliquent des situations dans lesquelles ils pourraient mourir à un moment donné.

Cela dit, le caractère unique d'Alice à Borderland se présente sous la forme de la façon dont les jeux et les personnages sont imprévisibles, car nous avons vu beaucoup de rebondissements impliquant ARISU pendant qu'il jouait au jeu. Parce que le jeu est loin d'être terminé, la saison 2 d'Alice à Borderland est en route. Donc, en attendant la deuxième saison, regardons un récapitulatif de ce qui s'est passé lors de la première saison d'Alice à Borderland.

Ce qui s'est passé pendant Alice à Borderland Saison 1?

Arisu est forcé dans le jeu

Le scénario d'Alice à Borderland commence par un jeune homme sans emploi nommé Ryohei Arisu, qui avait gagné la colère de sa famille parce qu'il ne voulait pas travailler car il sautait toujours les entretiens d'embauche. Au lieu de cela, il préfère passer ses journées à jouer à des jeux vidéo, car il l'utilisait apparemment comme un moyen pour lui d'échapper à la réalité du monde. Bien sûr, c'est grâce à ses expériences en tant que joueur qu'il a développé un sens aigu de savoir comment résoudre des énigmes. Arisu était toujours intelligent mais était quelqu'un qui ne voulait pas utiliser sa tête pour travailler dans le monde réel.

Quand il ne jouait pas à des jeux, Arisu a passé son temps à traîner avec ses amis d'enfance, Chota et Karube. Les trois aimaient se promener dans Tokyo alors qu'ils n'étaient pas conscients des choses qui se passaient autour d'eux. Après avoir créé le chaos de la circulation, ils ont été obligés de se cacher dans les toilettes publiques. Mais les choses ont changé au moment où ils sont sortis parce que le monde entier était devenu silencieux.

Le trio était maintenant dans un monde de science-fiction fantastique où ils ont été forcés de jouer à des jeux de survie pour gagner des visas, ce qui était leur vie dans ce jeu. Ils doivent gagner leur vie en jouant à des jeux sans arrêt, car c'était le seul moyen pour eux de continuer à vivre dans ce monde. Bien sûr, l'objectif était de s'échapper, mais ce n'était pas une option pour eux s'ils ne pouvaient même pas survivre dans ce monde.

En raison de son expérience en tant que joueur, Arisu a rapidement trouvé un moyen de sortir des puzzles des jeux devant eux. En tant que tel, il était clair qu'il était parfait pour ce monde, où la survie était déterminée par la capacité d'une personne à résoudre des énigmes et à trouver un moyen de traverser les différentes astuces des jeux auxquels ils ont été forcés de jouer. Mais il a également été contraint de prendre des décisions difficiles car certains cas ne nécessitaient qu'un seul gagnant.

En tant que tel, la lutte pour Arisu était d'en savoir plus sur le monde dans lequel il était maintenant contraint. Mais il n'était pas seul parce que les autres personnages ont également reçu suffisamment de temps d'écran afin que nous puissions en savoir plus sur leurs histoires. En tant que tel, la façon dont la série a été mise en place a clairement permis l'inclusion de différents personnages avec des arrière-plans et des spécialités différents dans la vie.

Ici viennent les jeux

Appelé la frontière, ce monde ressemblait à une version post-apocalyptique de Tokyo où il n'y avait aucune autre personne à part celles qui ont été forcées dans ce monde. Les différents jeux auxquels les joueurs devaient jouer étaient chronométrés, car chaque joueur devait se connecter aux jeux en utilisant leurs téléphones. Une fois que le joueur entre dans le jeu, ils ne peuvent pas le quitter, sinon ils seront licenciés sans aucun doute.

Le premier jeu que Arisu et ses amis ont été forcés de jouer ont été appelés Dead Or Alive, ce qui les a fait choisir entre deux portes différentes. Une porte était la mort, tandis que l'autre était la vie. Et s'ils ouvraient la mauvaise porte, ils mourraient tous.

En tant que tels, ils avaient deux minutes pour décider quelle porte ouvrir car les flammes engloutiraient le sol et tueraient tout le monde dans la pièce. Mais c'est grâce à la capacité d'Arisu à résoudre des énigmes qu'ils ont pu échapper à ce jeu avec la tête.

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Chaque jeu de la frontière est étiqueté différemment, selon les différentes suites dans un jeu de cartes. Les différents symboles sont des clubs, des diamants, des cœurs et des piques. Chacun de ces symboles représente un genre de jeu différent qui nécessite différentes spécialités. Pendant ce temps, le numéro sur la carte indique à quel point les jeux seront difficiles.

Le jeu du cœur, par exemple, est le plus délicat car il implique les émotions d'une personne. Ces jeux attaquent les faiblesses émotionnelles des joueurs et les forceront dans des situations où ils doivent prendre des décisions difficiles en fonction de leurs émotions.

Quand on termine le jeu, le joueur reçoit la carte qui indique le type de jeu et la difficulté du jeu. L'objectif était que les joueurs collectent toutes les cartes dans un seul deck (sans compter les cartes faciales) afin qu'ils puissent retourner dans le monde réel. Et cela signifie qu'ils doivent survivre à tous les jeux difficiles auxquels ils sont obligés de jouer.

Les amitiés sont testées

L'une des scènes les plus difficiles de toute la série est venue quand Arisu et ses amis ont été forcés de jouer à un jeu de cœur. À cet égard, c'est à ce moment-là que leur amitié a été testée, alors que les jeux de cœur obligent les joueurs à utiliser leurs émotions pour gagner. Bien sûr, ces jeux attaquent également les faiblesses émotionnelles des joueurs, et c'est pourquoi les jeux de cœur sont les plus difficiles que les joueurs sont obligés de jouer pendant qu'ils sont à Borderland.

Dans ce jeu, Arisu et ses amis ont été forcés de dans une situation dans laquelle il ne pouvait y avoir qu'un seul vainqueur. Chota et Karube, qui ont tous deux accepté leur sort, ont décidé qu'ils devaient mourir pour qu'Aréu puisse gagner parce qu'il était le seul à avoir le cerveau et la capacité de battre ce jeu. En tant que tel, Arisu a été forcé de voir ses amis mourir dans ce jeu de cœur, car il a utilisé leur mort comme motivation pour trouver un moyen d'échapper à ce monde et de s'assurer qu'aucune vie plus innocente ne se gaspille.

Bien sûr, il y avait aussi d'autres personnages dont les amitiés ont été testées lors des événements. Ce sont les antagonistes nommés Hatter et Kuzuryu, qui se gouvernent tous les deux sur une colonie de type club à Borderland. Cet endroit est un havre de fête appelé The Beach, qui est situé dans un complexe de villégiature où presque tous les différents joueurs se sont réunis afin qu'ils puissent s'entraider tout en faisant la fête et s'amuser quand ils ne jouaient pas à des jeux de survie. Et tous les joueurs de la plage ont été obligés de porter des vêtements de plage ou des maillots de bain pour s'assurer qu'ils ne cachaient rien.

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Le but de Hatter et Kuzuryu était de faire en sorte que tous les autres joueurs rassemblent toutes les cartes pour qu'ils puissent éventuellement échapper au jeu. Cependant, ils ont été contraints de dans une situation où Honter est devenu fou en raison de la difficulté du jeu. C'était le jeu des dix de Hearts qui a manipulé tout le monde pour se tuer.

La chasse aux sorcières

Le jeu Ten of Hearts était une chasse aux sorcières qui a forcé les résidents de la plage pour trouver qui était la sorcière parmi eux pour que le jeu se termine. Ils avaient besoin de trouver la sorcière qui a tué un personnage nommé Momoka puis brûler cette sorcière. En tant que tel, ce qui s'est passé, c'est qu'Aguni, le chef musculaire de la plage et le chef de son armée intérieure, ont décidé de lancer une bataille Royale pour découvrir qui était la sorcière.

Cela a fait éclater la violence et détruire un paradis apparemment pacifique alors que les gens étaient forcés de se tuer les uns les autres afin qu'ils puissent découvrir qui était la sorcière. Aguni se moquait de qui était en train de mourir tant qu'ils pouvaient découvrir qui était la sorcière. Et il y avait plusieurs suspects, mais aucun d'entre eux ne s'est jamais avéré être la sorcière.

Mais parce que c'était un jeu Hearts qui impliquait des émotions plus que des cerveaux et des brawls directs, Arisu savait que ce n'était pas un jeu qui pourrait être résolu en utilisant Force. C'est à ce moment-là qu'Arisu s'est rendu compte que le jeu aurait pu être gagné sans même tuer ou blesser personne parce que la sorcière était Momoka, décédée par suicide au lieu de meurtre. En tant que tel, la même sorcière qui a tué Momoka était elle-même, car tout ce qu'ils avaient besoin de faire était de brûler son corps pour terminer le jeu.

Cependant, beaucoup de gens étaient déjà morts dans ce jeu. Mais alors que la mort de Momoka était le déclencheur du jeu de Ten of Heart, il a finalement été révélé qu'ils étaient en fait des «concessionnaires» à Borderland et s'y sont rendus avant que la plupart des autres joueurs ne le fassent. Elle et Asahi ont été recrutés pour travailler pour les maîtres du jeu qui étaient derrière tout le programme tout le temps, car ils ont été forcés d'effectuer des tâches qui ont permis aux jeux de progresser.

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Néanmoins, c'est l'achèvement du jeu Ten of Hearts qui a permis aux joueurs de terminer toutes les 40 cartes numérotées sur le pont. Les seules cartes qui restaient étaient les cartes faciales. Bien sûr, ce sont les différents jeux que ARISU a joué qui lui ont fait réaliser que c'était un monde où les gens étaient forcés de jouer seuls parce que les attachements émotionnels ne pouvaient que rendre les choses plus difficiles. Mais l'arrivée de l'athlétisme Yuzuha Usagi, qui a servi d'intérêt amoureux d'Arisu, a changé un peu son état d'esprit car il a appris que travailler ensemble pourrait leur faciliter.

Alice in Borderland saison 1 fin expliquée

Après que Arisu et ses alliés aient terminé le dernier match, qui était le jeu des dix de Hearts, il a appris plus sur ce que les concessionnaires ont été invités à faire après avoir vu l'enregistrement sur le téléphone de Momoka. Cela lui a permis d'entrer dans une chambre cachée à l'intérieur du métro, où ils ont découvert que les habitants du monde réel pariaient en fait sur les joueurs, car toute la configuration de Borderland était un jeu de jeu à enjeux élevé.

Mais Arisu et les autres ont été surpris de voir que les intermédiaires qui ont contribué à la disposition des paris étaient maintenant morts. Soudain, une émission est apparue aux joueurs restants alors que les cartes faciales se révélaient finalement des gens réels.

Mira, qui était l'une des membres les plus haut de gamme de la plage, était en fait une carte faciale depuis le début, car c'était elle qui a donné la nouvelle que les cartes faciales allaient maintenant se révéler afin que les joueurs puissent maintenant les récupérer Et quittez ce monde. En tant que tel, la saison 2 devrait révéler le mystère derrière les cartes faciales et les différents jeux que ARISU et les autres ont besoin de jouer pour enfin revenir dans le monde réel.