Les 6 Pokémon en forme d'araignée classés, y compris les mouvements, les capacités et les faiblesses

Les 6 Pokémon en forme d'araignée classés, y compris les mouvements, les capacités et les faiblesses

Comme l'a dit le professeur Oak, le monde de Pokémon est plein de créatures incroyables. Tout au long des huit générations, les joueurs et les fans ont été initiés à une variété de créatures différentes, chacun ressemblant à différents animaux, objets ou autres concepts plus abstraits. Dans cet article, nous allons rester dans le règne animal, car nous vous apportons une liste de tous les Pokémon en forme d'araignée dans la franchise.

Nous allons classer ces Pokémon en fonction de leurs nombres Pokédex et vous fournir des informations de base sur chacune d'elles, y compris leurs mouvements, leurs capacités et leurs faiblesses. Nous allons également répondre à quelques questions supplémentaires sur chacun des Pokémon. Commençons!

Spinarak

Nombre# 167
GénérationIi
Les typesInsecte / poison
CapacitésEssaim: Palise le type de bogue se déplace lorsque le HP du Pokémon est faible
Insomnie: Le Pokémon souffre d'insomnie et ne peut pas s'endormir
Tireur d'élite: Powers Up Moves s'ils deviennent des coups critiques lors de l'attaque (capacité cachée)
FaiblessesVoler, rock, feu, psychique

Spinarak est un Pokémon basé sur une araignée, en particulier l'araignée hawaïenne Happy-Face, GRALLATEUR DE THERIDION, célèbre pour avoir un visage sur son thorax. Spinarak tisse sa toile avec un fil fin mais extrêmement résistant, capable de supporter le poids d'une roche de 10 kg sans se casser. De plus, certains pêcheurs font des filets pour pêcher avec ces fils.

Une fois le Web tissé, il attend patiemment que sa proie tombe, en maintenant la même posture dans son Web pendant des jours. De plus, le Web que Spinarak tisse peut être considéré comme son deuxième système nerveux, car il peut dire quel type de proie est tombé dans son réseau par les légères vibrations des fils du Web. Sa nourriture préférée est mignonne. Le venin de ses crocs n'est pas trop toxique, mais il suffit d'immobiliser les proies qui tombent dans ses toiles.

Se déplace

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Piqûre de poisonPoisonPhysique15100%35
1Tir à cordesBogueStatut-95%40
5AbsorberHerbeSpécial20100%25
8InfestationBogueSpécial20100%20
12Visage effrayantNormalStatut-100%dix
15Nuance de nuitFantômeSpécial-100%15
19Shadow SneakFantômePhysique40100%30
22Balayages de fureurNormalPhysique1880%15
26Sucker PunchSombrePhysique70100%5
29Vie de sangsueBoguePhysique80100%dix
33AgilitéPsychiqueStatut--%30
36Missile à épingleBoguePhysique2595%20
40PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
43Venin CoupPoisonPhysique80100%20
47CroixPoisonPhysique70100%20
50Web collantBogueStatut--%20
54Fil toxiquePoisonStatut-100%20

Ariados

Nombre# 168
GénérationIi
Les typesInsecte / poison
CapacitésEssaim: Palise le type de bogue se déplace lorsque le HP du Pokémon est faible
Insomnie: Le Pokémon souffre d'insomnie et ne peut pas s'endormir
Tireur d'élite: Powers Up Moves s'ils deviennent des coups critiques lors de l'attaque (capacité cachée)
FaiblessesVoler, rock, feu, psychique

Ariados est basé sur le Myrmarachne Plataleoides, Une araignée appartenant à la famille des araignées sautées qui imitent les fourmis de tisserands, c'est pourquoi sa physionomie semble avoir des caractéristiques communes de l'araignée et de la fourmi. Il a six jambes, dont deux, une caractéristique qui caractérise les Plataleoides, qui sont probablement utilisés comme antennes, ainsi que comme une petite corne entre ses grands yeux.

Il a deux chélicières de chaque côté de sa bouche, qui l'aident à saisir et à mâcher. Ariados est capable de lancer son web à la fois depuis sa bouche et depuis sa spinneret à la fin de son abdomen, lui donnant un avantage contre les ennemis sans méfiance. Il capture ses proies (comme Pikachu) en les enfermant dans une couche de toiles qui leur sont impossibles, les laissant sans défense. Ils sont ensuite mangés ou ramenés au nid.

Se déplace

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Swords DanceNormalStatut--%20
1Concentrer ÉnergieNormalStatut--%30
1Trempeur de veninPoisonStatut-100%20
1Chuté StingerBoguePhysique50100%25
1Piqûre d'insecteBoguePhysique60100%20
1Piqûre de poisonPoisonPhysique15100%35
1Tir à cordesBogueStatut-95%40
1AbsorberHerbeSpécial20100%25
Evo.Swords DanceNormalStatut--%20
5AbsorberHerbeSpécial20100%25
8InfestationBogueSpécial20100%20
12Visage effrayantNormalStatut-100%dix
15Nuance de nuitFantômeSpécial-100%15
19Shadow SneakFantômePhysique40100%30
23Balayages de fureurNormalPhysique1880%15
28Sucker PunchSombrePhysique70100%5
32Vie de sangsueBoguePhysique80100%dix
37AgilitéPsychiqueStatut--%30
41Missile à épingleBoguePhysique2595%20
46PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
50Venin CoupPoisonPhysique80100%20
55CroixPoisonPhysique70100%20
58Web collantBogueStatut--%20
63Fil toxiquePoisonStatut-100%20

Joltik

Nombre# 595
GénérationV
Les typesBug / électrique
CapacitésYeux composés: Les yeux composés des Pokémon augmentent sa précision
Déconcerter: Décourt les Pokémon opposés et les rend incapables de manger des baies
Essaim: Powers Up Bug-Type se déplace lorsque le HP du Pokémon est faible (capacité cachée)
FaiblessesRock, feu

Joltik est basé sur une tique. Son corps est petit et avec de la fourrure jaune. Il a quatre jambes et la fin de ceux-ci, ainsi que ses yeux sont bleus. Joltik est incapable de produire de l'électricité par lui-même. Cependant, il a besoin de cette énergie pour vivre, il doit donc l'obtenir à partir d'autres sources. Les Joltik qui vivent dans les villes ont tendance à hanter les prises des maisons des gens et à la voler à partir de là, ce qui peut parfois provoquer des pannes.

À d'autres occasions, il profite de sa taille diminutive pour s'accrocher à d'autres plus grands pokémon pour absorber l'électricité statique qui s'accumule sur leur fourrure. C'est très souvent le cas avec les fesses de Yamper, car ils génèrent une grande quantité de cette électricité. Une fois que vous avez obtenu l'électricité dont vous avez besoin, vous avez un sac interne où vous pouvez stocker un certain montant pour les périodes de besoin.

Se déplace

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1AbsorberHerbeSpécial20100%25
1Coupeur de fureurBoguePhysique4095%20
4ÉlectrowebÉlectriqueSpécial5595%15
8Piqûre d'insecteBoguePhysique60100%20
12Tir à cordesBogueStatut-95%40
16une vague de tonnerreÉlectriqueStatut-90%20
20Énergie électro-bouleÉlectriqueSpécial-100%dix
24AgilitéPsychiqueStatut--%30
28Sucker PunchSombrePhysique70100%5
32SabrerNormalPhysique70100%20
37DéchargeÉlectriqueSpécial80100%15
40HurlerNormalStatut-85%40
44Acide gastroPoisonStatut-100%dix
48BourdonnementBogueSpécial90100%dix

Galvanttula

Nombre# 596
GénérationV
Les typesBug / électrique
CapacitésYeux composés: Les yeux composés des Pokémon augmentent sa précision
Déconcerter: Décourt les Pokémon opposés et les rend incapables de manger des baies
Essaim: Powers Up Bug-Type se déplace lorsque le HP du Pokémon est faible (capacité cachée)
FaiblessesRock, feu

Galvanttula est basée sur une tarentule. Galvanttula est apte à tisser un tissu avec des fils électrifiés de son abdomen. Il les utilise généralement à côté des nids de Pokémon d'oiseau pour attraper les poussins qui ne savent pas encore bien voler.

Au combat, il utilise également ces fils électrifiés défensivement, créant une barrière entre lui et son rival. Lorsque ces fils atteignent un ennemi, ils sont électrocutés et immobilisés, les laissant stupéfaits pendant au moins trois jours.

Se déplace

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Web collantBogueStatut--%20
1AbsorberHerbeSpécial20100%25
1Coupeur de fureurBoguePhysique4095%20
1ÉlectrowebÉlectriqueSpécial5595%15
1Piqûre d'insecteBoguePhysique60100%20
Evo.Web collantBogueStatut--%20
12Tir à cordesBogueStatut-95%40
16une vague de tonnerreÉlectriqueStatut-90%20
20Énergie électro-bouleÉlectriqueSpécial-100%dix
24AgilitéPsychiqueStatut--%30
28Sucker PunchSombrePhysique70100%5
32SabrerNormalPhysique70100%20
39DéchargeÉlectriqueSpécial80100%15
44HurlerNormalStatut-85%40
50Acide gastroPoisonStatut-100%dix
56BourdonnementBogueSpécial90100%dix

Rosée

Nombre# 751
GénérationVii
Les typesEau / insecte
CapacitésBulle d'eau: Abaisse la puissance des mouvements de type feu effectués au Pokémon et empêche le Pokémon de brûler
Absorbation d'eau: Restaure HP si elle est frappée par un mouvement de type eau au lieu de subir des dégâts (capacité cachée)
FaiblessesVol, roche, électrique

Dewpider est basé sur une araignée à eau, qui se caractérise par la vie de toute sa vie dans l'eau. Dewpider vit presque toujours sous l'eau. Il ne revient qu'à la surface à la recherche de nourriture. La bulle avec laquelle elle s'entoure sert à respirer et à protéger sa tête délicate hors de l'eau, car elle ne peut respirer que l'oxygène présent dans l'eau.

Lorsqu'il rencontre des ennemis ou des proies potentiels, il tire un flux d'eau sur la bulle avec laquelle il protège la tête. Dewpider vive pendant longtemps dans les colonies dirigées par Araquanid. Lorsque les rosés pourront vivre seuls, ils quittent leur colonie pour trouver leur propre étang où ils trouveront une nouvelle colonie. Les rosés sont très compétitifs parmi les membres de leur espèce. Si deux d'entre eux se rencontrent, ils comparent la taille de leurs bulles et le perdant doit céder la place à celle avec la plus grande bulle. Cependant, son ennemi naturel est Surskit.

Se déplace

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Pistolet à eauEauSpécial40100%25
1InfestationBogueSpécial20100%20
4Piqûre d'insecteBoguePhysique60100%20
8MordreSombrePhysique60100%25
12Faisceau de bulleEauSpécial65100%20
16Bague aquaEauStatut--%20
20Coup de têteNormalPhysique70100%15
24CroquerSombrePhysique80100%15
28TremperEauStatut-100%20
32EntraînementNormalStatut-100%15
36Se précipiterBoguePhysique80100%15
40LiquidationEauPhysique85100%dix
44Vie de sangsueBoguePhysique80100%dix
48Manteau miroirPsychiqueSpécial-100%20

Araquanide

Nombre# 752
GénérationVii
Les typesEau / insecte
CapacitésBulle d'eau: Abaisse la puissance des mouvements de type feu effectués au Pokémon et empêche le Pokémon de brûler
Absorbation d'eau: Restaure HP si elle est frappée par un mouvement de type eau au lieu de subir des dégâts (capacité cachée)
FaiblessesVol, roche, électrique

Araquanid est basé sur une araignée à eau ou peut-être une araignée de mer. Ce Pokémon se démarque pour ses grands yeux d'une teinte bleu clair avec une bande blanche ondulée. Sa tête est complètement entourée d'une bulle d'eau. Son corps est une teinte bleu foncé et des connotations vertes, jaunes ou brunes se démarquent. Ses jambes sont vert clair et ses griffes sont bleues et pointues.

Araquanide the-butts ses ennemis avec sa bulle. Les plus petits Pokémon sont piégés à l'intérieur et se noient, ils peuvent même être absorbés en étant à l'intérieur. Dans le cas où vous n'avez pas faim, Araquanid peut les stocker dans ce liquide. Cependant, il est plus attentif qu'il n'y paraît avec le sien.

S'il trouve l'un de ses propres faibles ou vulnérables, il les protège en enroulant sa bulle autour d'eux. Il utilise également sa bulle pour se protéger. Araquanid garde tout ce qui lui est précieux dans sa bulle. Il essaiera également d'attraper son entraîneur s'il est insouciant.

Se déplace

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Large gardeOscillerStatut--%dix
1Pistolet à eauEauSpécial40100%25
1InfestationBogueSpécial20100%20
1Piqûre d'insecteBoguePhysique60100%20
1MordreSombrePhysique60100%25
12Faisceau de bulleEauSpécial65100%20
16Bague aquaEauStatut--%20
20Coup de têteNormalPhysique70100%15
26CroquerSombrePhysique80100%15
32TremperEauStatut-100%20
38EntraînementNormalStatut-100%15
44Se précipiterBoguePhysique80100%15
50LiquidationEauPhysique85100%dix
56Vie de sangsueBoguePhysique80100%dix
62Manteau miroirPsychiqueSpécial-100%20

***

Y a-t-il des Pokémon en forme d'araignée avec huit jambes?

Si vous regardez notre liste plus attentivement, vous remarquerez que tous les six pokémon en forme d'araignée dans la franchise ont six jambes au plus. Spinarak, Galvantula, Dewpider et Araquanid ont tous six jambes, tandis que Joltik n'en a que quatre; Ariados est quelque peu spécifique car il utilise quatre jambes pour la marche, tandis que sa troisième paire est située sur son dos.

Donc, en ce qui concerne le Pokémon La franchise est inquiet, il est préoccupé, il n'y a pas de Pokémon en forme d'araignée avec huit jambes, ce qui est un peu étrange, car les araignées réelles ont huit jambes.

Pourquoi les Pokémon en forme d'araignée n'ont-ils pas huit jambes?

Maintenant que nous avons établi que les Pokémon en forme d'araignée ont au maximum six jambes, nous pouvons spéculer sur la raison pour laquelle c'est comme ça. L'une des raisons pourrait être due au fait qu'ils ne sont pas des araignées réelles, mais seuls les pokémon de type insecte en forme d'araignée, et les insectes n'ont généralement pas le même nombre de jambes que les araignées.

Une autre raison probable est de nature pratique - à savoir, il est beaucoup plus facile et plus pratique de dessiner et d'animer six jambes que huit jambes. Dans cet aspect, les concepteurs ont probablement utilisé le fait que ces Pokémon ne sont pas des araignées réelles pour permettre un nombre réduit de jambes.