Toutes les planètes de l'émission de télévision Halo

Toutes les planètes de l'émission de télévision Halo

La nouvelle série d'action de science-fiction que vous pouvez diffuser en ce moment est Halo, qui est une adaptation en direct de la série de jeux vidéo populaire du même nom. Bien sûr, comme toute bonne série de science-fiction qui se déroule dans l'espace, il existe différentes planètes qui figurent dans Halo. Donc, à cet égard, regardons toutes les planètes qui ont été présentées dans l'émission de télévision Halo jusqu'à présent lors de la première saison de la série.

Madrigal

La série s'ouvre sur une planète apparemment rougeâtre appelée Madrigal, qui est l'une des planètes que l'humanité a colonisées au cours des 26e siècle. Bien sûr, la raison pour laquelle cette planète a été colonisée est le fait qu'il s'agit d'une planète d'extraction de l'eau lourde et est en fait de niveau 4 à cet égard. Cela signifie que le CSNU doit utiliser Madrigal comme l'une des planètes qu'ils exploitent pour les ressources.

Ce qui fait de Madrigal une planète importante de la série, c'est qu'elle est devenue un mouvement de rébellion florissant. Les personnes vivant sur la planète ne sont pas vraiment conformes aux croyances de la CSNU et cherchent à devenir indépendantes de l'organe directeur de l'humanité. En fait, un bon nombre de planètes différentes dans les colonies extérieures cherchent à vivre la vie loin du système dirigeant central de la Terre. Madrigal est l'une des planètes qui en veulent du CSNU en raison de la durée de leur gouvernance.

Dans l'épisode 1, une petite colonie à Madrigal a été attaquée par 20 Warriors d'alliance Elite, qui y ont massacré toute personne sauf une. Cependant, l'équipe Spartan Silver dirigée par le maître maître-maître John-117 a détruit les guerriers d'élite qui ont attaqué la colonie de Madrigal et ont découvert qu'ils explosaient sur la planète. C'est à ce moment-là qu'ils ont découvert l'artefact qui a probablement été laissé par la civilisation précurseur. Le seul membre survivant des Elite Warriors (probablement le futur arbitre) a rapporté cela aux prophètes de l'alliance.

Dans l'épisode 2, nous avons pu voir qu'il y avait plus de colonies à Madrigal et qu'il y avait un nouveau gouverneur que le CSNU a mis en place pour s'assurer que l'insurrection parmi la population serait réprimée.

Atteindre

La portée a toujours été l'une des planètes les plus éminentes de l'univers Halo, car c'était l'une des bases centrales de la CSNU à l'extérieur de la Terre. Il n'a même pas fallu longtemps à la série Halo pour introduire la portée, qui était la base des opérations de la CSNUD au cours de la première partie de la série. Cette planète a été colonisée pendant la partie centrale des 24e siècle et était important pour le CNSC en raison du fait qu'il est riche en titane, que le CSNU utilise pour beaucoup de ses armes, en particulier le même exosquelette que les Spartiates utilisent.

Avec le temps, Reach est devenu la plus grande base navale de la CSNU et est devenue l'un des endroits les plus stratégiques de leurs opérations car il leur a permis d'opérer dans différents endroits à travers la galaxie sans avoir à utiliser la Terre comme base centrale. Reach est également deuxième après la Terre en ce qui concerne sa population humaine, et vous pouvez voir dans l'épisode 2 qu'il est plus qu'une simple base militaire car elle a une ville florissante.

On peut présumer que la portée est également l'endroit où le projet Spartan-II a été mis en mouvement, et cela signifie que Master Chief et le reste des Spartan-II Super Soldiers ont été essentiellement créés et formés sur cette planète. En tant que tel, Reach est également un endroit très important pour le département des sciences et de la recherche du CSNU.

Dans la chronologie du halo, l'alliance a trouvé l'emplacement de la portée en 2552 et a décidé d'attaquer en pleine force. Reach est tombé en 2552, et c'est pourquoi la planète n'a presque jamais été présentée dans les jeux Halo principaux. Néanmoins, il a quand même joué un rôle énorme dans toute la mythologie du halo car il était souvent utilisé comme point de référence.

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À ce stade de la série Halo Live-Action, nous ne savons pas encore si la surface tombera ou non comme il l'a fait dans les jeux vidéo. Il devrait être intéressant de voir dans quelle direction les showrunners prendront concernant le sort de la portée, car sa destruction aux mains de l'alliance a été un tournant important dans l'histoire des jeux vidéo Halo.

Grand organisme de bienfaisance

L'une des choses que la franchise Halo a été connue est l'alliance. Il s'agit d'un groupe d'étrangers composé de huit races différentes qui se sont réunies à des fins religieuses. L'alliance est dirigée par les prophètes, qui sont ceux qui connaissent les doctrines de leur religion, qui adore essentiellement les précurseurs, une ancienne race avancée et supérieure d'étrangers qui s'étaient éteintes il y a longtemps mais qui ont toujours laissé leur technologie en certains parties de la galaxie.

La planète capitale de l'Alliance est une charité élevée, qui était la troisième planète à être présentée à la série télévisée Halo. Cette planète a été montrée lors d'une scène dans laquelle l'un des prophètes a conversé avec le béni concernant ce qui s'était passé à Madrigal et comment Master Chief a pu activer l'artefact qu'ils ont trouvé sur cette planète.

Il est important de noter que la charité élevée n'est pas le monde natal des prophètes parce que leur planète avait été détruite il y a longtemps. C'est pourquoi ils ont déménagé à High Charity, qui est en fait une planète en forme de forteresse qui peut se déplacer dans Slipspace (hyperspace). C'est pourquoi High Charity est si important pour l'alliance parce que c'est leur «navire mère», pour ainsi dire.

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Bien sûr, la raison pour laquelle la charité élevée est telle que Special Planet est le fait que ce planétoïde est alimenté par la technologie précurseur qui est capable de produire une étoile artificielle qui fournit l'énergie dont la planète a besoin pour maintenir la vie. High Charity est également constamment protégé par une grande flotte d'alliance pour s'assurer que le CSNU ou toute autre menace ne pourra pas toucher les prophètes.

Décombres

La nouvelle planète à présenter à la série télévisée Halo n'est pas nécessairement une planète mais est en fait une collection d'astéroïdes qui flottent dans l'espace mais qui ont été utilisés comme maison et une base d'opérations pour les pirates spatiaux. Cette zone a été révélée au début de l'épisode 2 lorsque Master Chief a rendu visite à son vieil ami Soren, qui était un candidat spartiate-II pendant leur jeunesse.

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Les décombres sont en fait des astéroïdes différents qui sont connectés les uns aux autres à l'aide de tubes et de constructions en forme d'ascenseur qui permettent aux gens de voyager d'un astéroïde à un autre. C'est essentiellement une façon créative de faire quelque chose à partir de rien, car les gens des décombres dans la série télévisée Halo vivent ici parce qu'ils avaient l'impression qu'ils n'avaient pas de place dans la galaxie.

Dans la chronologie principale du halo, les décombres sont en fait une collection d'astéroïdes qui ont été creusés afin qu'ils puissent offrir un abri aux chacals qui ont trahis l'alliance et sont devenus voyous. L'un des personnages de la série télévisée Halo, Reth, a été nommé d'après l'un des leaders de chacal qui vivent dans les décombres dans la chronologie de Halo principale.

Néanmoins, la raison pour laquelle les décombres sont capables de maintenir la vie est due au fait qu'il existe une puissante IA qui maintient l'ensemble du champ d'astéroïdes afin que les autres astéroïdes de la région ne soient pas en mesure de nuire aux astéroïdes qui former des décombres. Pourtant, le CNSC craint les décombres non pas en raison de la puissance des insurrectionnistes qui vivent dans ce domaine, mais en raison du fait que de nombreux navires qui sont ancrés ici contiennent des données de navigation concernant le CSNU. C'est pourquoi le CSNU a envoyé des Spartans pour détruire toutes les données de navigation dans les décombres dans les événements de la chronologie Halo principale.

Dans la série, les décombres sont devenus une partie importante de l'intrigue en raison de la façon dont Master Chief devait y aller pour rencontrer Soren. C'était aussi l'endroit où il a rencontré Reth, qui lui a beaucoup dit sur l'artefact qu'il a récupéré à Madrigal.