Meilleure maison à acheter dans les 10 meilleurs sites de Skyrim

Meilleure maison à acheter dans les 10 meilleurs sites de Skyrim

L'achat d'une maison à Skyrim est livré avec de nombreuses considérations. Chaque maison a son charme unique et sa collection de fonctionnalités qui les distinguent des autres maisons. Avec cela à l'écart, voici nos choix sur les meilleures maisons Skyrim que vous pouvez acheter ou obtenir gratuitement.

ALCHEMISTS SHACK

La cabane des alchimistes se trouve sur la route principale au sud d'Ivarstead et au sud-ouest de Honeystrand Cave. Accueil de l'alchimiste Dunmer maintenant mort, la cabane est orientée vers l'utilisation de l'alchimie.

À l'intérieur, vous trouverez une sélection d'ingrédients à utiliser pour créer des potions ainsi qu'un laboratoire d'alchimie et un lit qui fournit le bonus «reposé». Une autre bonne chose à propos de cette maison est que les articles réapparaissent après un certain temps, sauf pour la table de bout à côté du lit, qui est un endroit sûr pour stocker les objets de valeur que vous pourriez avoir rencontrés en cours de route.

Cottage de Drelas

Le chalet de Drela pourrait être considéré comme une mise à niveau directe de la cabane alchimiste. La cabine se trouve entre les montagnes au sud de Morthal et à l'ouest du repos de Hamvir. À son arrivée, Drelas, le propriétaire du chalet et un mage de Dunmer, deviendra hostile au Dragonborn lorsqu'il est détecté, vous devrez donc l'envoyer.

Un lit qui offre le bonus «reposé» ainsi que de nombreux ingrédients se trouvent à l'intérieur ainsi qu'un enchanteur arcanique et un laboratoire d'alchimie. Le chalet est considéré comme la meilleure maison non officielle de Skyrim. Tous les conteneurs sont sûrs pour le stockage, ce qui signifie qu'ils ne réapparaissent pas avec le temps et il n'y a pas de quêtes liées à cet endroit.

Maison abandonnée (Markarth)

Pour accéder à cette maison, vous devez d'abord terminer la première partie de la quête «The House of Horrors» qui peut être obtenue à partir de Tyranus vigilant juste à l'extérieur de la maison abandonnée.

La maison n'a pas de commodités en plus d'un lit qui offre le bonus «reposé», mais il est à proximité de ceux disponibles à Markarth. La maison, un peu comme d'autres maisons sans propriété, ne permet pas aux conjoints de déménager également. Le point de vente de la maison est qu'il abrite 62 conteneurs de stockage non répondant qui les rendent sûrs pour le stockage permanent.

Il est important de noter que les 3 coffres à l'intérieur de la maison contiennent des articles nivelés. Cela signifie que le joueur peut obtenir des articles de haut niveau lorsque la maison est entrée à des niveaux plus élevés.

Manoir de Severin

Cette maison de style redoran est obtenue après la fin de la quête «Servi Cold» et décerné au joueur par Lleril Morvayn. L'une des nombreuses maisons disponibles via une ligne de quête, Severin Manor est la seule propriété propriétaire de Solstheim.

La maison est entièrement meublée avec une petite chambre et une chambre principale fournissant tous les deux le bonus «bien reposé». Dans la chambre principale, 4 coffres, 4 mannequins, 3 vitrines, un coffre-fort et plusieurs étagères peuvent être trouvées.

Le laboratoire d'alchimie contient des ingrédients trouvés uniquement sur SolStheim et quelques-uns de Skyrim. L'enchanteur arcanique se trouve à travers plusieurs gemmes de soul aucune plus élevée que commune. 6 plaques d'armes ainsi que 3 racks de bouclier entourent l'enchanter, ce qui en fait le plus que vous observerez à partir de n'importe quelle maison propriétaire.

La maison a également une forge complète équipée d'une fonderie, d'un établi, d'une mouture et d'un rack de bronzage. De plus, l'atelier a deux porte-armes, des mannequins d'entraînement et plusieurs lingots en acier et en fer.

Contrairement aux autres maisons disponibles pour les joueurs, il n'y a pas de ménage affecté, les enfants ne peuvent pas être déplacés ici, et aucun autre conjoint ne peut en plus de Hilund, Morwen et Halbarn Iron-Fur.

Vlindrel hall

Construit dans la conception Dwemer, Vlindrel Hall est acheté à Markath pour 8 000 or et un total de 11 900 or à condition que vous ayez le complément de Hearthfire. La maison peut être obtenue en parlant et en faisant des quêtes pour Jarl Igmund, en terminant la «libération de Skyrim», ou «saison sans fin».

VLindrel Hall, étant la plus haute maison de Skyrim, présente une vue panoramique de l'architecture Dwemer environnante, des cascades et des chaînes de montagnes de la portée. En plus d'être spacieux, Vlindrel Hall offre un bon nombre de plaques d'armes, d'étagères, d'alchimie et d'un enchanteur arcanique.

Les équipements de forge sont assez loin de la maison, mais plusieurs marchands peuvent être trouvés très proches par. Une chambre pour enfants remplacera le laboratoire d'alchimie par le complément de Hearthfire faisant les laboratoires d'alchimie les plus proches, soit dans la salle des morts, soit dans la guérison de Hag.

Hjerim

Cette spacieuse maison de deux étages à Whindhelm se trouve dans le quartier de Valunstrad. La maison coûte 12 000 or avec 9 000 supplémentaires pour le mobilier. Devenir Thane d'Eastmarch est une exigence pour obtenir ladite maison.

Pour devenir Thane, le joueur doit rejoindre la guerre civile et terminer soit la quête «Rescue de Fort Neugrad» ou la ligne de quête impériale complète. En raison du nombre de quêtes qui doivent être complétées rendent cette maison parmi les plus difficiles à obtenir.

Hjerim a un Enchanter et Alchemy Lab, des arcanes et possède le plus grand armurerie parmi les maisons de vanille. Idéalement situé près de l'installation de forge, un magasin d'alchimistes, des marchandises générales et la clôture de Windhelm, Niranye.

Les quartiers de l'arc-Mage

Trouvé dans le Collège de Winterhold à travers l'escalier à gauche en entrant dans la salle des éléments. Les quartiers de l'arc-Mage sont une salle circulaire calme et calme avec un jardin d'alchimie au centre. Le lit, un enchanteur arcanique, un laboratoire d'alchimie et plusieurs dispositifs de stockage non répondues peuvent être trouvés autour du périmètre.

Les quartiers de l'arc-Mage sont donnés au joueur en terminant l'œil de Magnus Quest et est un espace détenu. Les conjoints n'ont pas la possibilité de se déplacer dans ces quartiers comme le Sanctuaire de Dawnstar et Jorrvaskr.

Les quartiers régénèrent lentement les articles des ingrédients de potion, de la nourriture, de l'équipement et d'autres consommables. Une pierre de Barenziah peut également être trouvée sur une étagère.

Sanctuaire de Dawnstar

Le sanctuaire de Dawnstar serait le deuxième sanctuaire de la fraternité noire que vous rencontrerez et sera la dernière maison de la Fraternité. Ce sanctuaire devient disponible après la destruction du sanctuaire Falkreath pendant la quête «Death Incarnate."

Cherchez des mises à niveau dans le flacon en lambeaux de Delvin Mallory. Les mises à niveau coûteront un total de 19 000 qui comprendront une chambre principale, une chambre de torture, une entrée secrète et un laboratoire d'alchimie avec un jardin.

Ce que ce sanctuaire manque peut être trouvé dans Dawnstar à proximité comme la forge et l'enchanteur, mais il compense les avec ses autres offres uniques.

Les survivants du sanctuaire Falkreath peuvent également être trouvés dans le sanctuaire de Dawnstar. Les deux entraîneurs, Nazir, un maître entraîneur en armure légère, Babette un marchand de potions et un maître entraîneur d'alchimie.

La mère de la nuit gère les contrats, et Cicéron, si vous l'avez épargné, devient un adepte essentiel peut également être trouvé ici. Il y en a deux autres sous la forme de deux compagnons essentiels, un initié masculin et femme de la fraternité noire.

Chariot de brise

Breezehome est l'une des maisons, et généralement, la première maison qu'un joueur peut acheter à Skyrim. Breezehome est une petite maison peu coûteuse parfaite pour les nouveaux joueurs. Idéalement situé juste à côté de Warmaiden par la porte d'entrée de Whiterun, c'est parfait lorsque vous commencez à mettre à niveau votre forgeron.

Une option pour transformer le laboratoire d'alchimie en une pièce supplémentaire pour les enfants à la réception d'un message de messagerie appelé Breezehome Furnishings. Les options de mise à niveau resteront toujours disponibles.

EN RAPPORT:

Comment acheter une maison à Whiterun (gratuit et payé)

Château de Volkihar

En parlant de vampires, Castle Volkihar est la maison parfaite pour une maison qui a choisi le chemin de la nuit. Vous pouvez atteindre la conservation via la jetée de lames glaciaire trouvée près de la mer à Highrock. Le château est la maison parfaite pour n'importe quel vampire, et vous verrez pourquoi.

Le joueur peut facilement faire du château de sa maison s'il décide aux vampires de Volkihar. Le château est parfait pour les vampires avec sa grande salle à manger principale, les tables remplies de chair humaine, la vaisselle maculée de sang et le bétail vampire sur chaque table.

Le château est livré avec son enchanteur de forgeron et d'arcanes, le laboratoire d'alchimie, les joyaux de l'âme, les marchands, les formateurs, le stockage sûr et votre propre cercueil. Une caractéristique unique de Castle est le donjon Thrall lorsque vous devez nourrir. Les joueurs peuvent facilement voir que le château est l'une des maisons les plus parfaites de Skyrim si cela ne vous dérange pas d'être un vampire.

Windstad Manor

L'une des maisons qui peut être construite est livrée avec le complément de Hearthfire. La maison se trouve au delta des rivières Hjaal et Karth plus près de la frontière ouest de la pâle. Unique des autres maisons à constructeur car elle est la seule avec une écloserie de poisson.

Parmi les quelques maisons de Skyrim qui se vantent d'une vue magnifique. Marvel à la vue de la capitale, de la solitude, de la mer des fantômes, des ruines hautes et de Morthal à une bonne distance. Le naufrage de l'ICERUNNER peut également être vu à condition que la quête de «s'éteindre» ait été lancée.

Windstad Manor étant une maison de Hearthfire, divers meubles peuvent être fabriqués ou achetés directement auprès de l'intendant du domaine. Les meubles peuvent varier mais peuvent inclure un laboratoire d'alchimie, un enchanteur arcanique, des mannequins, des sanctuaires, des étuis, des stations de forge et des étalages d'armes.

En plus de l'ameublement, le joueur peut également embaucher un steward, un chauffeur de transport et un barde personnel. La famille peut également être élue pour déménager au manoir. À l'occasion, la maison pourrait être attaquée heureusement que la ménage peut être affectée à cet endroit.

Chèvrefeuille

L'une des deux maisons de ville achetables à Skyrim qui offrent des zones extérieures dans ce cas un porche, un quai et un jardin. L'acquisition de honeyside peut être réalisée en devenant un thane de Riften en faisant plusieurs quêtes pour le jarl et le peuple.

Honeyside peut être acheté auprès du steward de Jarl pour aussi bas que 5 000 or. Si le joueur en a au moins 5 000, l'option «Je vais le prendre» sera disponible. Le délégué prendra tout l'or du joueur jusqu'à 8 000, alors assurez-vous d'avoir le montant exact.

La maison peut être trouvée à une courte distance des installations et des magasins de forgerons. Honeyside peut également être fourni avec un enchanteur arcanique, des étalages d'armes et des mannequins. Le porche est également livré avec deux barils de poisson qui sont régulièrement remplis d'ingrédients de poisson et de diverses aliments.

Ce qui est unique à Honeyside, c'est qu'il est la seule maison de la ville à Skyrim avec un accès direct de l'extérieur. Ceci est parfait pour les vampires, les loups-garous ou pour contourner les primes.

Manoir de proudspire

Situé dans la solitude à côté du Bards College, Proudspire Manor est la maison la plus chère que vous puissiez acheter à Skyrim. Le luxe est venu à 25 000 et 39 000 entièrement meublé, si vous avez Hearthfire.

Les fonctionnalités du Proudspire Manor peuvent être considérées comme une amélioration de celle de Hjerim à l'exception de sa distance par rapport au Smithy le plus proche. Étant dans la solitude, le joueur a accès à d'excellentes commodités et à une large sélection de magasins. Les enfants ici sont également plus heureux car la solitude abrite de nombreux enfants.

Manoir Lakeview

Situé entre Falkreath et Riverwood, Lakeview Manor est l'une des trois maisons qui peuvent être construites avec le complément de Hearthfire. Lakeview Manor, comme son nom l'indique, a une vue formidable sur le lac Ilinalta. Lakeview Manor est unique à d'autres maisons de Hearthfire car une ruche peut être ajoutée à la propriété.

Devenir Thane de Falkreath est une exigence pour obtenir ce terrain et peut être acheté au délégué de la prise pour 5 000 or.

Heljarchen Hall

La dernière maison de cette liste et considérée comme la meilleure maison de Skyrim est la maison Hearthfire, Heljarchen Hall. Outre son moulin à grains uniques et sa personnalisation, cette maison a la ligne de vue la plus claire de toutes les maisons, permettant aux menaces entrantes d'être immédiatement visibles.

Situé sur une pente de montagne rocheuse dans le pâle, Whiterun et la gorge du monde peuvent être vus au sud lorsque le temps est clair. Le titre peut être acheté au Skald l'Ancien à la fin des quêtes «Nightmare» et «Kill the Giant» ou de Brina Berilis si le joueur se range du côté de la Légion impériale pour 5000 or.