Clover noir Tous les membres du taureau noir classés par force

Clover noir Tous les membres du taureau noir classés par force

Si vous connaissez la structure globale du Trèfle noir Manga et anime, vous savez maintenant que la série est remplie de divers groupes et organisations, dont la plupart sont en conflit les uns avec les autres. L'un des groupes les plus connus et les plus populaires est le Black Bull Squad.

Black Bull est l'une des neuf équipes des chevaliers magiques du royaume du trèfle. L'équipe est connue pour son comportement destructeur et a été considéré comme la pire escouade de l'organisation. L'équipe a un total de 15 membres et dans cet article, nous allons les répertorier pour vous afin que vous puissiez savoir à qui vous avez affaire en termes de forces et de pouvoirs.

15. Gris

En dépit d'être un mage avec très peu de confiance en soi, Gray s'est en fait montré comme un mage extrêmement capable et très utile à d'innombrables occasions, fournissant un grand soutien à ses coéquipiers. Elle est également considérée comme une magicienne de niveau arcanique, avec laquelle elle pourrait nuire ou nuire même à un démon, la rendant très dangereuse et précieuse.

Gray est un expert en magie de transformation, qu'elle utilise initialement pour prendre la forme d'autres êtres humains. Elle est en mesure de créer des copies exactes d'autres personnes et peut également copier complètement sa personnalité, bien que l'on ne sait pas si c'est le travail de sa magie ou simplement une grande compétence pour l'observation et le jeu.

Gray peut rester transformé pendant de longues périodes, à tel point que même les taureaux noirs n'étaient pas au courant de sa vraie forme, qui vivait avec elle dans sa base. Elle peut également transformer les objets en apparemment tout ce qu'elle veut, comme on le voit lorsqu'elle a transformé une roche en nourriture pour encourager Charmy ou des dizaines de rochers en clones d'Asta pour confondre l'ennemi.

Elle a plus tard Masters Advanced Magic avec lequel elle peut transformer même d'autres sorts pour changer ses propriétés ou fermer rapidement les blessures graves. Gray libère un nuage de magie qui transmute toute magie en un élément différent changeant ses propriétés. Grâce à cette magie, Gray a pu transformer la magie du gel de Sally en magie cristalline, afin qu'elle puisse être détruite.

14. Roulacase finale

Finral est un homme de dames et il est facilement distrait par eux et il séduit même ceux qu'il vient de rencontrer. Il peut être excité très rapidement, réagissant souvent aux situations de manière comique et exagérée. Il est assez lâche pour commencer, essayant toujours d'éviter les situations où il pourrait être blessé ou tué, mais il montre la bravoure quand une femme est impliquée. Quand il était plus jeune, Finral était beaucoup plus grave.

Cependant, après avoir été rejeté par sa famille pour ne pas avoir montré la même aptitude à la magie que son frère cadet, Finral a décidé de fuir la réalité et d'essayer de s'amuser. Il est réaliste et il accepte le fait qu'il ne pourra jamais battre son frère, mais malgré cela, il est déterminé à faire de la compagnie du Black Bull la meilleure entreprise en l'aidant avec sa magie.

13. Vanessa Enoteca

Vanessa est une sorcière hautement qualifiée quand elle ne boit pas. Elle était considérée comme très précieuse par la reine des sorcières pour son pouvoir alors caché pour modifier le destin. Elle se révèle également être une experte dans le contrôle de la magie, comme le montrent même le propos de donner à Noelle quelques conseils au début. Elle semble avoir beaucoup de confiance en tant que sorcière, car elle se considère comme le plus grand génie jamais sorti de la forêt des sorcières.

Elle est également considérée comme un mage de niveau arcanique, le plus haut rang existant, ayant un pouvoir qui pourrait nuire ou nuire même à un démon. Vanessa utilise cette magie pour générer et manipuler les fils de diverses manières. Elle est capable de créer des fils sur tout le champ de bataille, certains très difficiles à voir ou même invisibles, avec lesquels elle peut mettre des pièges, capturant l'ennemi avec eux.

Elle est également en mesure de contrôler les gens avec ses cordes, comme quand elle a pu manœuvrer Asta dans des batailles, lui donnant une plus grande mobilité et vitesse. Ses fils s'avèrent également extrêmement résistants. Son sort le plus puissant est le fil rouge du destin qui est sous la forme d'un chat rouge qui l'accompagne souvent en perchissant sur son épaule.

Elle avec elle est capable d'annuler toute attaque tandis que Vanessa possède de la magie. Sa magie peut également être utilisée pour réparer les vêtements. Pendant le combat dans le temple sous-marin, Vanessa a fait preuve d'une grande agilité en esquivant facilement les attaques de ses ennemis alors qu'elle l'attirait dans un piège fixé par ses cordes. Elle affiche également un temps de réaction fractionné lorsqu'elle contrôle Asta avec ses cordes.

Elle démontre également une grande intelligence derrière sa personnalité séduisante. Elle peut facilement tromper ses ennemis en faisant semblant d'être vaincus pour les faire tomber dans un piège qu'elle prévoyait, étant également stratège. Elle est capable de mettre une quantité diversifiée de pièges sur le sol, tout en étant un type tactique. Vanessa a montré une grande connaissance de la magie, elle se considère également comme une sorte de génie comme elle proclame avant d'entrer dans la forêt des sorcières.

12. Gordon Agrippa

Gordon est une personne très calme et réservée, il ne parle presque jamais et marmonne constamment. Il n'aime pas être exposé au soleil. Gordon est né dans la famille Agrippa, une famille de roturier infâme pour leur magie de malédiction. Il grandit seul et incapable de se faire des amis à cause de sa magie et de sa apparence. Après avoir reçu son Grimoire, Gordon abandonne sa famille et rejoint la compagnie du Black Bull. Au fil des ans, il vient les considérer comme des amis.

11. Magna Swing

Au début, il ressemblait à une personne arrogante et vaniteuse, qui ne voulait pas accepter Asta dans son équipe et l'a mis au défi dans un duel. Après que Asta l'a battu, il était très gentil et content de lui, et a reconnu qu'il était très bon, lui donnant le Black Bull Cape. Il a également été démontré qu'il a un fort tempéra.

Il est très respectueux envers son capitaine Yami le montrant en inclinant la tête lorsque le capitaine est revenu. Il a une forte fierté en tant que membre du Black Bull. Magna est également très courageuse et déterminée, prenant constamment des adversaires plus forts que lui sans jamais reculer, déclarant qu'un vrai homme se bat au-delà de ses limites. Il est très courageux et quand il se batte, il a une volonté de fer qui le fait se lever chaque fois que nécessaire.

Yami admet qu'il l'a choisi dans son équipe parce qu'il pense qu'il a plus de tripes que quiconque qu'il a jamais rencontré. Il considère ses camarades d'escadade comme frères et est prêt à donner sa vie pour les sauver et quel que soit le crime qu'il a commis, il les considèrera toujours comme faisant partie de l'équipe.

dix. Henry Legolant

Henry est un homme compatissant qui apprécie très ses camarades. Il semble avoir un profond sens de l'honneur, car quand il décide de se sacrifier pour sauver la vie de ses compagnons pendant la guerre contre les elfes. En dehors de cela, Henry parle généralement très lentement, se mettant sur les nerfs de Gauche.

Henry utilise cette forme de magie pour changer l'emplacement et la forme des pièces de la base des Black Bulls. Henry absorbe passivement le mana des autres près de lui. Le mana qu'il absorbe fait partie du sien, qu'il pourrait utiliser pour lancer ses sorts magiques.

9. Gauche Adlai

Gauche est un homme sérieux, pas très sociable, méfiant, désagréable et même impoli envers les autres. Égoïste et individualiste, il ne se soucie que de lui et de sa petite sœur, Marie, avec qui il a une obsession malsaine. Selon Gauche, Marie est un ange dont l'amour et la beauté l'ont sauvé et il fait tout pour la rendre heureuse.

Au contraire, quiconque le blesse mérite la mort. Bien que Gauche n'ait pas plus d'intérêts que sa sœur, il a développé des liens émotionnels avec le reste de son équipe, au point que, lorsque son corps est possédé par un elfe, Gauche se bat avec lui pour l'empêcher de blesser ses compagnons. Gordon, Gray et Henry.

8. Secre Swallowtail

Secre considérait initialement sa magie inutile, car cela ne lui permettait que d'ouvrir et de fermer les choses. Mais quand elle rencontre Leriel, elle découvre qu'elle peut réellement la mettre à d'autres utilisations, développer de nouvelles capacités et devenir un mage hautement qualifié et dangereux. Elle a pu sceller même un diable avec sa magie, et elle est considérée comme un mage de niveau arcanique, afin qu'elle puisse vaincre ou nuire à un démon.

Secre est capable d'utiliser cette magie de différentes manières, bien qu'au début, il le considérait comme inutile, il a ensuite appris à le mettre à plusieurs utilisations. Elle est capable de sceller d'autres personnes, les incapacité pendant un immense nombre d'années.

Elle développe également la capacité de se sceller sous la forme d'un anti-bird à volonté. Secre utilise ce type de magie pour régénérer les blessures en scellant les dommages à la personne. Étant anti-oise. Nero semble avoir la capacité de localiser les pierres magiques.

7. Chance

La chance a une personnalité presque sociopathique où il ne semble pas montrer une expression autre que la joie, un trait qui confond sa mère. Il a également un grand penchant pour se battre et vaincre ses adversaires. Il peut même suggérer de mettre son adversaire dans un état de mort imminente sans perdre leur souri.

La chance a également une obsession de gagner contre son adversaire sans aucune aide extérieure, provenant de sa promesse à sa défunte mère. Mais après avoir rejoint le Black Bull Squad pendant un certain temps et l'avoir rencontré avec Asta, la chance commence à pouvoir faire équipe avec ses camarades. En plus d'obtenir des victoires, Luck aime l'idée de bagarrer à l'endroit où il demande constamment à son capitaine ou à ses camarades d'équipe d'avoir un «match de mort» avec lui.

La chance utilise également sa capacité sensorielle à détecter l'adversaire le plus fort en dixièmes de secondes. Il peut s'exciter facilement, surtout quand il est témoin de quelqu'un qui affiche une bonne force. Cela le conduira à commencer à trembler avec excitation à la perspective de combattre cette personne.

Cependant, malgré son amour des batailles et son désir de lutter contre de forts adversaires, la chance est toujours capable de ressentir de la peur comme lorsqu'il est témoin de Zenon Zogratis pour vaincre un contingent de soldats du royaume des diamants, dont deux généraux brillants, lui seul avec facilité, Luck admis pour La première fois qu'il ne voudrait pas combattre le mage du royaume de Pica.

6. Charmy pavimpitson

Charmy utilise cette forme de magie pour générer et manipuler du coton. Elle peut créer des plates-formes flottantes suffisamment grandes pour retirer la majeure partie de l'équipe sur elle. Charmy utilise cette forme de magie pour créer diverses entités de coton. Charmy utilise généralement cette magie pour créer des moutons qui l'aident dans n'importe quelle situation. Charmy utilise cette magie pour piéger ses adversaires en coton. Elle peut rétrécir le paquet de coton dans une petite balle. Charmy a une piscine de mana inhabituellement grande qui fluctue avec son humeur.

Si elle a un combat normal, elle reste à un niveau régulier; Cependant, lorsqu'elle devient enragée ou en présence de nourriture, ou que quelqu'un se met sur son chemin, sa magie se lève considérablement et suffit à intimider l'œil du soleil de minuit. La nature de sa magie a été mentionnée si sombre qu'elle est presque démoniaque. En raison d'être un hybride, Charmy possède naturellement du mana avec une affinité à plus d'un attribut: coton et nourriture.

5. Zora Idealele

Zora utilise sa forme de magie pour générer et manipuler les cendres. Zora son autre forme de magie pour définir une variété de pièges magiques. Le temps nécessaire pour dessiner les cercles magiques nécessaires dépend de la puissance d'un piège. Zora a montré une grande vitesse, esquivant une balle magique à bout portant de Marx François.

Zora a une grande quantité de puissance magique, car son piège est capable de jouer trois sorts puissants à la fois et d'augmenter sa puissance. Il peut également contrer le sort d'un capitaine de chevalier magique. Bien qu'il ait lui-même dit qu'il avait moins de pouvoir que la royauté et les nobles, et qu'il est toujours un roturier après tout.

4. Noelle Silva

En dépit d'être des royapes et d'avoir une grande puissance latente, Noelle a grandi avec un complexe d'infériorité, se sentant inutile et frustrée par son incapacité à contrôler sa magie au début, associée au dédain de sa famille. Elle manquait souvent une attaque en eau de base, peu importe combien elle a formé. Mais plus tard, avec le soutien des Black Bulls et une fois qu'elle a surmonté ses peurs intérieures, elle a pu contrôler sa magie, apprendre des sorts de plus en plus complexes et devenir un mage de grande puissance même sans atteindre son plein potentiel.

Elle a facilement battu Silva solide dans un duel même si elle n'avait réveillé qu'une partie de ses capacités à l'époque. Noelle utilise l'eau AGIC pour générer et manipuler l'eau. Elle utilise principalement cette magie pour lancer des balles d'eau chez ses adversaires au début, mais il est par la suite capable d'effectuer des sorts plus complexes.

3. Asta

Asta est un jeune homme joyeux et hyperactif. Il est doté d'une persévérance et d'une détermination inégalées, car il était petit, il n'abandonne jamais et est déterminé à atteindre ses objectifs. On peut noter que sa persévérance lui a permis d'être remarquée par le capitaine Yami et ces camarades du taureau noir. Il est également habitué à être critiqué et à être les taquineries et il sait comment montrer le sang-froid.

EN RAPPORT:

Qui sont les parents d'Asta et à qui il est lié?

Cependant, lorsque ses proches sont attaqués, Asta n'hésite pas à les défendre avec véhémence. Il a également un grand sens de la justice et il pense que tout le monde a le droit d'être protégée, ce qui est l'une des raisons qui l'ont amené à vouloir devenir empereur. Cette façon de penser ne s'applique pas seulement à ses alliés, mais aussi à ses ennemis, comme quand il demande à ses camarades de sauver Mars de l'effondrement du donjon.

2. Nacht Faust

Nacht est une personne pragmatique et logique. Il sait qu'Asta n'a aucune chance de sauver Yami de la triade noire seule. Il pense que perdre un combat est la faute du perdant et considère les perdants comme des imbéciles. Nacht n'hésite pas à dire s'il aime quelqu'un ou non. Il n'a pas non plus peur d'exprimer son aversion pour tous les capitaines de Knight Magic sur leurs visages.

Il a des idées très précises sur ce qui est bon et mauvais; Quelque chose n'est bon que s'il est bon dès le début, tandis que quelque chose de mauvais qui devient bon, bien qu'une agréable surprise, est finalement mauvaise. Nacht pense que faire du bien ne compense pas les torts passés. Cette croyance découle probablement de son incapacité à se pardonner pour ses actions.

1. Yami Sukehiro

Yami utilise la magie de l'ombre pour générer et manipuler l'obscurité. Il utilise principalement cette magie en la canalisant dans son épée. Cette magie a également la capacité d'absorber d'autres formes de magie, comme la magie légère (car elle est faible contre cette magie); Alors qu'il l'absorbe dans l'obscurité, il semble avoir une origine démoniaque car il ne peut pas être manipulé par la magie de Kotodama.