Le jeu Squid est-il basé sur une histoire vraie? Est-ce réel en Corée?

Le jeu Squid est-il basé sur une histoire vraie? Est-ce réel en Corée?

Squid Game a attiré l'attention sur Internet pour sa narration profonde et inquiétante. Le Netflix Original a laissé les fans intrigués par la possibilité d'une deuxième saison, et beaucoup de gens veulent savoir ce que le scénariste motivé Hwang Dong-hyuk pour créer le scénario. Par conséquent, la vraie question réside; Le jeu Squid est-il basé sur une histoire vraie, et est-ce un vrai jeu en Corée?

Le jeu Squid Squid n'est pas basé sur une histoire vraie, mais c'est un vrai jeu, bien qu'avec des représentations différentes en Corée. Le directeur de la série a déclaré qu'il était surtout motivé par des bandes dessinées de survie comme Battle Royale et une expérience personnelle avec une dette au moment où le scénario a été écrit.

Cependant, le designer Hwang Dong-Hyuk a reconnu que de nombreux aspects étaient en fait inspirés par le jeu de calmar de l'enfant, joué en Corée. La compétition de l'émission s'apparente à un jeu de bataille Royale, dans lequel des centaines de participants sont entassés dans une arène, avec un seul. Alors que l'idée a été faite plusieurs fois auparavant, Squid Game se distingue par sa narration et sa exécution. Par conséquent, lisez la suite comme je vous explique tout sur le jeu Squid et l'originalité de son idée.

Le jeu Squid est-il basé sur une histoire vraie?

Squid Game n'est pas basé sur une histoire vraie, car aucun participant n'a été obligé de participer aux versions mortelles de Kiddie Games dans la vraie vie.

Plutôt que cela, le créateur Hwang Dong-Hyuk s'est inspiré du manga et de l'anime japonais, avec des thèmes de survie qui ont frappé une corde. Cependant, Dong-Hyuk a déclaré que le titre et le défi final de Squid Game étaient inspirés par un jeu préféré de l'enfance qui était principalement disponible en Corée.

Hwang a déclaré dans une conférence de presse en ligne qu'il avait été inspiré pour créer le programme après avoir lu sur les jeux de survie dans les bandes dessinées.

«Après avoir fait ses débuts avec« Mon père », j'ai lu beaucoup de bandes dessinées et j'ai été fasciné par des jeux de survie. Avec une tentative de créer une version coréenne, j'ai commencé à planifier le travail en 2008 et j'ai terminé le scénario en 2009."

Selon lui, il lui a fallu si longtemps pour créer l'idée parce que le recrutement des artistes et la garantie de financement à la fin des années 2000 ont été des procédures difficiles. «L'idée d'un vainqueur de jeu qui le frappe riche n'a pas été non gorgée. La brutalité et la cruauté des jeux étaient préoccupantes. J'ai dû mettre le scénario sur l'étagère, "

Cependant, les choses ont changé au cours de la prochaine décennie, et Hwang a trouvé un large intérêt pour son concept. Il a finalement décidé de le produire comme une série Netflix. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi il avait choisi le nom de Squid Game pour le programme, Hwang a dit que c'était son jeu préféré en tant qu'enfant et qu'il aime à quel point il est physiquement exigeant.

«Je pensais que le jeu était une métaphore parfaite pour notre société hautement compétitive, donc« Squid Game »était un nom parfait pour cette série."

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De nombreux réalisateurs de jeux accusés Squid Hwang Dong-Hyuk ont ​​plagé des films et des programmes de télévision précédents avec des idées similaires. Dong-hyuk a nié les allégations, affirmant que la majeure partie de son inspiration provenait des bandes dessinées japonaises et de l'anime qu'il a dévoré tout au long de son enfance.

Dong-hyuk était auparavant dans une position financièrement précaire. Il a lu de nombreuses bandes dessinées sur le même sujet pendant cette période. Squid Game a été créé en utilisant ce qu'il a appris d'eux et ses propres expériences réelles.

Beaucoup ont pu avoir un aperçu de la production du thriller violent via le communiqué de presse officiel de l'émission. Hwang Dong-Hyuk et l'équipe de production ont discuté de certains des processus et des nuances de réflexion qui ont été consacrés à la création des ensembles.

Qu'est-ce qu'un jeu de calmar en Corée?

Alors que la représentation de Squid Game de Squid Game est unique, le jeu lui-même est authentique. Au cours des années 1970 et 1980, la version coréenne réelle de Squid Game était un jeu pour enfants populaire. Il est défini comme un «type d'étiquette dans lequel l'attaque et la défense utilisent une planche en forme de calmar."

Quelles sont les règles du vrai jeu Squid en Corée?

Le jeu Squid est une variante sur l'étiquette dans laquelle les participants sont divisés en deux équipes, une offensive et une défensive. L'objectif du jeu est que ceux qui en attaque. La défense, en revanche, est obligée de rester à l'intérieur des limites en forme de calmar des lignes de saleté et d'essayer de marquer celles de l'attaque.

Dans le jeu Squid, les attaquants ne sont autorisés à sauter sur un pied que jusqu'à ce qu'ils réussissent avec succès à travers la section médiane du calmar. Le jeu de calmar passe ensuite au combat ultime, dans lequel les joueurs attaquants restants doivent se précipiter de l'entrée du calmar à sa tête sans être touché. Cependant, s'ils sont chassés des limites par un défenseur, ils périront.

La représentation du Squid Game des règles du jeu Squid Game est assez précise, mais le programme Netflix ajoute de nouvelles rides. Même si le jeu Squid est un jeu légitime en Corée, et une variation de celle-ci est montrée ici, les téléspectateurs sont sûrs d'avoir des préoccupations concernant les règles. Même s'il est largement admis que le jeu de calmar est un véritable jeu coréen, des informations détaillées sur les règles et comment jouer sont difficiles à trouver en dehors de ce que le jeu Squid fournit.

Différences entre le vrai jeu Squid et la version Netflix

Il y a une énorme différence entre le vrai jeu Squid et la version Netflix. Tout d'abord, le vrai jeu Squid n'est représenté que lors de la finale de la compétition dans la version Netflix. Il y a six tours dans la version Netflix, comme expliqué ci-dessous:

Premier tour: lumière rouge, feu vert

La série a commencé par une adaptation coréenne de la lumière rouge, un feu vert, un célèbre jeu pour enfants dans d'autres nations. Le titre coréen se traduit par «la fleur de Mugunghwa a fleuri."Mugunghwa (en anglais, Sharon's Rose) est la fleur nationale de la Corée du Sud.

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La série K-Drama place les 456 participants dans un environnement simulé en plein champ, où ils doivent se rapprocher d'une ligne d'arrivée près d'une énorme poupée robotique ressemblant à un petit enfant. Les participants n'étaient autorisés à se déplacer que jusqu'à ce qu'ils entendent les mots «la fleur de Mugunghwa s'est épanouie» (qui sont transmises de manière inquiétante d'une voix enfantine), après quoi ils devaient rester immobiles. Ceux qui ont déménagé pendant l'immobilité ont été abattus et retirés du jeu.

Deuxième tour: Dalgona Candy Challenge

Au deuxième tour de la compétition, les participants ont été chargés de sculpter diverses formes de Dalgona Sweets, une sorte de biscuit en nid d'abeille.

En outre, appelé Bbopgi en coréen (qui se traduit par «pâte» ou «sélection» en anglais), la collation de rue croustillante vintage fabriquée à partir de sucre fondu et de bicarbonate de soude était populaire auprès des enfants dans les années 1970 et 1980.

Il est livré avec une forme pressée, et les jeunes tentent souvent de manger autour de la forme sans le casser, ce qui était le jeu de tâches pour les joueurs de la série Squid Game, sauf, ils ont chacun reçu une petite épingle à aiguille pour le faire.

Les joueurs qui ont violé le contour de la forme qui leur ont été attribués (un cercle, un triangle, une étoile ou un parapluie) ont été instantanément abattus.

Troisième tour: tir à la tir

Ce jeu pour enfants à l'échelle mondiale était le troisième obstacle de la compétition.

Les concurrents ont été divisés en groupes et forcés de concourir dans des matchs de tir à la corde. Le jeu se joue sur une plate-forme surélevée avec un large écart dans le centre séparant les deux équipes. Les poignets des joueurs sont liés au remorqueur de la corde de guerre.

Une fois que l'équipe perdante a été poussée sur le bord de la plate-forme et a chuté à travers l'écart, une énorme guillotine a rompu la corde, permettant aux joueurs vaincus de chasser à leur mort.

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Quatrième tour: billes

Le quatrième match de la compétition était basé sur des billes, un autre passe-temps célèbre d'enfance vintage dans le monde entier.

Pour ce tour, les participants ont été divisés en paires et se sont affrontés à l'intérieur de la paire. Ils ont été autorisés à jouer à n'importe quel jeu de marbre qu'ils ont plu, et certains ont été vus estimer combien de billes que l'autre avait à la main, tandis que d'autres ont jeté les billes sur le sol vers une cible.

Chaque participant a reçu dix billes et pour gagner le jeu, une personne devait prendre les dix billes de l'autre joueur, le perdant étant instantanément abattu par un membre du personnel.

Cinquième tour: Bridge de tremplin

Le sujet du match final du tournoi de survie a été le jeu de pont de Stepping Stone, qui implique que des jeunes marchant sur des pierres sortant d'un ruisseau ou d'une rivière pour atteindre l'autre côté.

Le pont de pas de la série était fait de panneaux de verre plutôt que de pierres et était positionné à une hauteur dangereusement élevée. Chaque joueur doit aller sur le pont. Certains panneaux étaient en verre trempé, tandis que d'autres étaient composés de verre ordinaire. En conséquence, selon le panneau sur lequel ils se tenaient, certains joueurs sont tombés à mort.

Final Round: le jeu Squid

Le dernier tour de la compétition a été le Squid Game, un jeu de rue pour enfants qui a été joué par de nombreux Coréens dans leur enfance, y compris le directeur de la série Hwang Dong-Hyuk.

Le jeu met deux personnes (ou équipes) les unes contre les autres à l'intérieur d'une grille peinte sur le sol qui ressemble à la forme d'un calmar. Avant le début du match, il faut déterminer qui ou quelle équipe jouera à l'attaquant (offense) et qui jouera en défense, car chaque position a certaines limites.

Le narrateur explique les règles du jeu rétro dans la première scène de la série Squid Game, qui présente les enfants qui jouent au jeu. «Pour gagner, les attaquants doivent taper le petit espace fermé sur la tête du calmar avec leur pied. Mais si quelqu'un sur la défense parvient à vous pousser à l'extérieur de la frontière du calmar, vous mourrez », comme le dit le narrateur.

Chaque participant utilise également un couteau dans l'édition du jeu de la série actuelle alors qu'ils le combattent dans le tour le plus sanglant de la compétition.