Les pouvoirs des déviants de Marvel ont expliqué

Les pouvoirs des déviants de Marvel ont expliqué

Les Deviants sont une race extraterrestre présente dans les bandes dessinées publiées par Marvel Comics. Ils ont été créés par Jack Kirby et ont fait leurs débuts Les éternes # 1 (juillet 1976), et constitue maintenant une partie essentielle de la cosmologie de Marvel. Les déviants ont été créés comme les homologues méchants des éternels héroïques, avec qui ils sont dans une guerre constante.

Les pleins pouvoirs et capacités des déviants sont encore largement inconnus, mais nous savons qu'ils ont une génétique flexible, une apparence monstrueuse, une personnalité animale ou monstrueuse et des traits comportementaux, des capacités de métamorphe (malléabilité), une longévité limitant l'immortalité, généralement une force surhumaine (bien que la force surhumaine (bien que le diplôme varie) et un fort facteur de guérison.

Dans les paragraphes qui suivent, nous allons expliquer plus en détail chacun des pouvoirs ci-dessus. Les déviants sont toujours assez énigmatiques et il n'y a pas beaucoup d'informations disponibles, mais nous avons fait de notre mieux pour tout expliquer pour vous dans les paragraphes ci-dessous.

Quels sont les pouvoirs des déviants?

Avant de continuer avec leurs pouvoirs et leurs capacités, nous devons expliquer qui sont les déviants. Normalement, cela ne serait pas nécessaire, mais les déviants sont une race si dépendante de leur biologie et de leur physiologie qu'une introduction est absolument nécessaire.

Ils sont une branche du processus évolutif qui a créé la vie intelligente sur Terre provoquée par les extraterrestres célestes, et ils font la guerre à leurs homologues, les Eternals. Selon le récit d'une déviant dans la mini-série de bandes dessinées de 2006, les déviants ont été créés comme une délicatesse pour être consommée en masse par les célestes à intervalles périodiques une fois qu'ils ont été suffisamment multipliés.

La véracité de cela n'a pas encore été prouvée, cependant. Tandis que les éternels possèdent un pouvoir divin et sont généralement physiques (selon les normes humaines), les déviants (qui se réfèrent parfois à eux-mêmes comme des «personnes en mutation») sont pour la plupart hideuses (encore une fois, selon les normes humaines), avec chaque membre de leur race possédant une mutation physique et / ou cosmique aléatoire qui, par conception céleste, n'est jamais répétée dans la sous-espèce.

Extrêmement mutés ou déformés, les déviants sont appelés «mutes» et certains des monstres des mythes et légendes ont été identifiés comme des mutants déviants. Certaines de ces mutations peuvent offrir des capacités surhumaines, mais leurs pouvoirs ne sont généralement pas aussi grands que ceux des éternels.

Les déviants sont religieux et adorent le céleste rêveur («celui qui dort dans l'obscurité»). Ils lui attribuent leur création et affirment qu'il leur a accordé la domination sur la Terre, un accord qu'ils croient plus tard brisé par la trahison des autres célestes.

Ils ont un ou plusieurs livres saints, le seul nommé jusqu'à présent est le livre de Krask. Les déviants avaient déjà développé des technologies avancées comme le génie génétique lorsque les humains vivaient encore dans des grottes.

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Maintenant que nous avons traversé cela, expliquons les pouvoirs et les capacités plus en détail:

Génétique flexible

Les déviants sont beaucoup moins puissants que les éternels parfaits, mais leur énorme capacité de reproduction évite ce déséquilibre. Ces êtres ont la caractéristique d'être une population changeante: il n'y a pas un seul individu égal à l'autre, le code génétique change constamment, génération après génération.

Apparence monstrueuse

Leur apparence est généralement anthropomorphe mais principalement altérée et monstrueuse: leur peau est verdâtre, brune, rougeâtre, gris, etc., et peut être couvert d'échelles, de crêtes ou similaires. Certains ont des cornes, d'autres ont des queues, des crocs et / ou similaires.

Personnalité animale ou monstrueuse

La nature de ces créatures est souvent agressive et violente, et elles ne semblent pas dotées de pitié ou de clémence: malgré cela, ils sont également plus intelligents que les humains et doués de discours. Les déviants ont des habitudes plutôt sauvages: tuer sans pitié ou pour le plaisir, manger des animaux vivants, etc.

En raison du code génétique instable, certains déviants sont particulièrement monstrueux: ces êtres sont appelés mutes et sont discriminés par d'autres déviants, qui les considèrent comme intouchables, les emprisonnent et les tuent en masse ou utilisez-les dans les arènes comme une forme de divertissement, comme des guerriers ou des esclaves.

Les mutes ont généralement très peu de traits anthropomorphes, car ce sont de vrais monstres; Paradoxalement, il peut arriver qu'ils aient l'air totalement humains (comme les abandonnés) ou qu'ils aient l'intelligence et un bon cœur (comme Karkas).

Longévité et durabilité

Certaines déviants ont une durée de vie extraordinairement à longue durée. KRO en est un excellent exemple; Voyons pourquoi.

KRO maintient un contrôle mental pratiquement indestructible sur les processus et la structure de son corps, même lorsqu'il dort ou inconscient. En conséquence, KRO a une durée de vie de plus de 20 000 ans et est à l'abri des maladies et du vieillissement.

Son contrôle mental sur son corps lui permet de maintenir une condition physique jeune et vigoureuse. Le KRO n'est pas aussi indestructible que les éternels. (Ikaris, par exemple, KRO presque étranglé une fois.) Mais alors que Kro peut être tué avec suffisamment de force, son contrôle mental sur son corps lui permet de se guérir lorsqu'il est blessé.

KRO a également environ trois fois l'endurance physique d'un athlète humain ordinaire, qui parle de lui-même lorsque ses pouvoirs sont concernés. Son cœur n'est pas au même endroit que celui d'un humain ordinaire; Son véritable emplacement n'est pas révélé.

Un autre exemple est Tutinax, qui possédait une force surhumaine (il pouvait soulever plus de 100 tonnes) et avait donc gagné le surnom de «le moteur de montagne». Comme vous pouvez le voir, les déviants ont des traits et des forces surhumains, mais le degré entre chacun d'eux varie de déviant à déviant, c'est pourquoi il est important d'analyser chacun d'eux individuellement.

Facteur de guérison

Les déviants peuvent également guérir très rapidement. Ceci est le résultat de leur biologie en forme de métamorphe (voir ci-dessous), ainsi que le fait qu'ils sont extrêmement durables. Malheureusement, nous n'avons pas beaucoup d'informations à ce sujet, car les déviants n'ont pas été présentés trop souvent dans les histoires de bandes dessinées pour que nous ayons des informations précises sur cet élément.

Création de forme

Certains déviants possèdent également la capacité de malléabilité physique, inhabituelle de la majorité des déviants. À volonté, ces déviants comme KRO peuvent faire la plupart de leurs tissus corporels, leur permettant de le modeler mentalement dans diverses configurations comme la pâte.

Une fois que le tissu a été moulé en une forme changée, ils n'ont qu'à cesser de se concentrer et leur corps conservera cette forme jusqu'à ce qu'ils se concentrent sur le changement à nouveau. Cette capacité leur permet de s'habiller et de prendre l'apparence des autres (avec une aide cosmétique pour la couleur de la peau, les poils du corps, etc.).

L'une des astuces préférées de Kro est de faire semblant d'être un démon parmi les gens normaux en mettant des cornes sur sa tête.

Mais, les pouvoirs de changement de forme de KRO sont cependant limités. Il ne peut que modifier légèrement la forme de son squelette. De plus, il ne peut perdre aucune de sa masse pendant la transformation; Il ne peut que redistribuer son poids de 320 livres.

Par conséquent, il n'utilise généralement son pouvoir de changement de forme pour changer ses traits faciaux. Il peut changer mentalement la forme de son crâne.