`` Monster Hunter Legends of the Guild '' Revue courte, imparfaite, Monster Hunter Movie

`` Monster Hunter Legends of the Guild '' Revue courte, imparfaite, Monster Hunter Movie

Monster Hunter: Legends of the Guild accomplit quelque chose que peu d'adaptations de jeux vidéo peuvent: capturer l'essence du matériel source. Le film Netflix fait un travail fantastique avec cela, mais il échoue dans d'autres aspects, tels que la stimulation et le développement des personnages, ce qui l'empêche de devenir l'une des meilleures adaptations de jeu.

Un chasseur, Aiden, prend une feuille du vétéran Sailor Quint dans les mâchoires de Steven Spielberg dans un conte. Les chasseurs expliquent comment ils vont vaincre l'ancien dragon Zorah Magdaros sur un navire allant dans un nouveau royaume. Aiden n'est pas un vieux pêcheur grincheux qui fait passer ses ongles dans un tableau pour les faire taire, mais il est une rousse de 20 ans qui cire lyriquement les yeux de Doll. L'ambiance, cependant, est la même. Les Dragons aînés représentent une menace importante, et Aiden a une histoire de son passé pour partager avec ses nouveaux alliés Hunter pour illustrer pourquoi ils devraient être concernés.

Legends of the Guild est un prologue de Monster Hunter 4 qui se connecte également à Monster Hunter World. Il comprend Aiden (Dante Basco), un jeune homme qui se dit un chasseur mais ne correspond pas aux véritables monstres au-delà de son hameau restreint. Il connaît Velocicipreys et Deviljhos, et il est toujours prêt avec un jeu de mots monstres ringards, comme dans les jeux, mais il n'est toujours pas le cadet de l'as ou le Dorky A-Lister que nous connaissons et aimons. Lorsqu'il découvre que son hameau est sur le chemin de migration d'un dragon aîné, il doit constituer une équipe de chasseurs d'as experts pour l'aider à vaincre le monstre avant que sa maison ne soit détruite.

Les légendes de la guilde sont essentiellement «sept samouraïs avec un dragon géant», ce qui ressemble beaucoup à un plaisir mais ne fonctionne pas toujours. Dit simplement, ce film n'a pas de temps ou de l'écriture pour étoffer l'intrigue au-delà de l'archétype d'escroquerie d'étrangers qui se regroupent pour sauver une communauté d'un mal puissant. Il est à peine plus long qu'un épisode télévisé de prestige à 58 minutes, ce qui signifie qu'il n'a pas beaucoup de temps pour développer ses personnages au-delà des clichés comme le leader stoïque, le Smart One et celui avec un passé terrible.

De même, les parcelles sautent si rapidement qu'au moment où les crédits roulent, vous pourriez subir un coup de fouet cervical. Bien sûr, certains fans peuvent ne pas être dérangés par le manque de caractérisation, car le film semble l'excuser en présentant Julius et Nadia, deux chasseurs bien connus des jeux. Legends of the Guild, en revanche, ne fait plus pas ses temps si vous n'êtes pas intimement familier avec les PNJ d'un jeu de 8 ans ou que vous demandez simplement plus d'un personnage qu'un nom connu.

Cela dit, il fait un travail fantastique pour reproduire l'expérience de jouer à un jeu Monster Hunter tout en ajoutant à l'univers de manière mineure mais significative. Nous voyons davantage des ambitions quotidiennes des chasseurs, comme la recherche d'un Nerscylla ou l'estimation de la sauvetage de Lunastra, en plus d'atteindre la gloire et les armes plus puissantes. D'une manière que les jeux ne font que faire allusion, il remarque également l'acte de se chasser. Le braconnage, par exemple, joue un rôle crucial dans le film, car Julius révèle qu'avant la création de la guilde, les chasseurs ont l'habitude de tuer des monstres en grand nombre, ce qui a déséquilibré le monde et a dévasté l'environnement. Si plus de films de légendes de la guilde sont réalisés, cela peut être un ajout intrigant à la tradition du jeu.

Basco en tant qu'Aiden, qui reçoit le même attrait à la tête qui a fait de Zuko un personnage préféré des fans dans Avatar: The Last Airbender, aide également à compenser les caractérisations peu profondes. Quoi qu'il en soit, un mouvement étrange entourant les expressions faciales semble être hors du temps avec le discours agissant. Heureusement, le reste de l'animation est impressionnant. Steven F. Yamamoto et son équipage à Pure Imagination Studios donnent vie aux monstres titulaires. Les mouvements des monstres ressemblent parfois à ceux des jeux, et la façon dont ils agissent et la bataille est exacte pour le matériel source. Les nombreuses scènes d'action sont magnifiquement représentées, et il y a une poignée de moments qui méritent un cri de Twitter.

Yamamoto a travaillé sur des effets visuels pour des films tels que Justice League, Deadpool 2 et les films Transformers, généralement en tant que superviseur de préisualisation. Cependant, les légendes de la guilde sont ses débuts de réalisateur, donc il y aura inévitablement des douleurs croissantes. Une suite avec un budget plus important, un temps d'exécution de longueur moyenne moins gênante (soit plus long ou plus court serait mieux), et un réalisateur plus expérimenté, que la deuxième fois de Yamamoto derrière la caméra ou un cinéaste différent, peut résoudre les lacunes du film.

Malgré le manque d'histoire et les personnages de Monster Hunter: Legends of the Guild, il est certainement divertissant de voir ce qui ressemble à une scène de coupe prolongée du jeu. Les batailles animées sont à couper le souffle, et il y a quelques surprises en magasin pour même les fans inconditionnels des jeux, car le film dépeint des parties de l'univers qui n'ont jamais été vues auparavant. Si cela prouve une chose, c'est qu'il y a une place dans l'univers Monster Hunter pour plus de longs métrages. Espérons que le suivant a un peu plus de place pour respirer.

Monster Hunter: Legends of the Guild pourrait entraîner une expérience cinématographique divisée: les gens qui ne connaissent pas Monster Hunter ne tireront pas beaucoup de cette histoire, mais les chasseurs se reconnaîtront dans les exploits d'Aiden. Monster Hunter: Legends of the Guild a des personnages fragiles et un rythme lent qui pousse les enjeux émotionnels sans justification. Malgré cela, il fournit des visuels étonnants et une représentation fidèle de ce que c'est que de jouer à l'un des jeux.