Piplup Best Moveset, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution
- 1864
- 575
- Lucas Poirier
Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Piplup.
Piplup est le starter de type eau Pokémon introduit pour la première fois dans la génération IV des jeux vidéo de base, aux côtés de Chimchar (Fire) et Turtwig (Grass). Piplup évolue davantage vers Prinplup et enfin dans Empoleon, sa dernière étape d'évolution. En tant que Pokémon de type eau pur, Il est faible pour les mouvements de type électrique et de l'herbe et est super efficace contre les pokémon de type sol, rocheux et feu.
Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un piplup dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.
Meilleur mouvement
Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre piplup sont Bulle et Percez Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Bubble révèle les éléments suivants: «Cette décision ne peut pas être utilisée. Il est recommandé que ce mouvement soit oublié. Une fois oublié, cette décision ne peut pas être rappelée »; Quant à la perceuse Peck, l'attaque est décrite comme suit: «Une attaque de tire-bouchon qui frappe la cible avec un bec pointu agissant comme une perceuse."
Faiblesses et comptoir
En tant que Pokémon de type eau pur, Piplup est faible contre les mouvements de type électrique et de l'herbe et est super efficace contre les pokémon de type sol, rocheux et incendie. Il n'est pas immunisé contre aucun type spécifique. Il reçoit des dommages normaux de la part de la normale, des combats, du vol, du poison, du sol, du rock, du bug, des fantômes, des mouvements de type fée.
EN RAPPORT:
Combien de pokémon y a-t-il? Trié par générations et types!
Pouvoirs et capacités
Les statistiques de Piplup, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:
Statistiques | Statistiques de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 53 | 128 | 160 | 247 | 310 | ||||
Attaque | 51 | 64 | 71 | 103 | 113 | 124 | 138 | 201 | 221 |
La défense | 53 | 66 | 73 | 105 | 115 | 127 | 142 | 205 | 225 |
Attaque spéciale | 61 | 73 | 81 | 113 | 124 | 142 | 158 | 221 | 243 |
Défense spéciale | 56 | 68 | 76 | 108 | 118 | 133 | 148 | 211 | 232 |
Vitesse | 40 | 54 | 60 | 92 | 101 | 104 | 116 | 179 | 196 |
Dans Pokémon ALLER, Piplup a une endurance de base de 142, une attaque de base de 112 et une défense de base de 102.
Quant à ses capacités, ils sont:
- Torrent: Palise le type d'eau se déplace lorsque le HP du Pokémon est faible.
- De défi: Stimule fortement la statistique d'attaque de Pokémon lorsque ses statistiques sont abaissées. (Capacité cachée)
Évolutions
Piplup est la première étape du Pokémon de starter de type eau de la génération IV. Un joueur peut faire évoluer son piplup en priplup en progressant, commençant au niveau 16. Après cela, ils doivent accélérer votre priplup au niveau 36, au cours de laquelle il va évoluer en un empoleon. Empoleon n'a pas de étapes supplémentaires.
Dans Pokémon Go, Piplup a le même modèle d'évolution, ce qui signifie que vous commencez par évoluer Piplup en priplup d'abord, pour lequel vous avez besoin de 25 bonbons piplup, et après cela, en évoluant Prinplup vers Empoleon, pour lequel vous avez besoin de 100 bonbons piplup.
Se déplace
À partir de la génération VIII, les films que Piplup peuvent apprendre sont:
- Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Piplup
- Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de piplup
- × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII
En progressant
Niveau | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
1 | Broyer | Normal | Physique | 40 | 100% | 35 |
4 | Grognement | Normal | Statut | - | 100% | 40 |
6 | Pistolet à eau | Eau | Spécial | 40 | 100% | 25 |
11 | Charme | Fée | Statut | - | 100% | 20 |
15 | Picorer | En volant | Physique | 35 | 100% | 35 |
18 | Faisceau de bulle | Eau | Spécial | 65 | 100% | 20 |
22 | Fanfarner | Normal | Statut | - | 85% | 15 |
25 | Attaque de fureur | Normal | Physique | 15 | 85% | 20 |
29 | Eau salée | Eau | Spécial | 65 | 100% | dix |
32 | Tourbillon | Eau | Spécial | 35 | 85% | 15 |
36 | Brume | Glace | Statut | - | -% | 30 |
39 | Percez | En volant | Physique | 80 | 100% | 20 |
43 | Pompe hydraulique | Eau | Spécial | 110 | 80% | 5 |
Par TM
Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp | |
TM03 | Impulsion de l'eau | Eau | Spécial | 60 | 100% | 20 |
TM07 | Grêle | Glace | Statut | - | -% | dix |
TM10 | Faire le travail | Normal | Statut | - | -% | 30 |
TM13 | Faisceau de glace | Glace | Spécial | 90 | 100% | dix |
TM14 | Tempête De Neige | Glace | Spécial | 110 | 70% | 5 |
TM17 | Protéger | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM18 | Danse de la pluie | Eau | Statut | - | -% | 5 |
TM28 | Creuser | Sol | Physique | 80 | 100% | dix |
TM31 | Pause en brique | Lutte | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM32 | Équipe de double | Normal | Statut | - | -% | 15 |
TM39 | Tombe | Osciller | Physique | 60 | 95% | 15 |
TM40 | As aérienne | En volant | Physique | 60 | -% | 20 |
TM42 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM45 | Attirer | Normal | Statut | - | 100% | 15 |
TM49 | Ébouillanter | Eau | Spécial | 80 | 100% | 15 |
TM55 | Eau salée | Eau | Spécial | 65 | 100% | dix |
TM56 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
TM58 | Endurer | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM76 | Rocher furtif | Osciller | Statut | - | -% | 20 |
TM82 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM86 | Motte d'herbe | Herbe | Spécial | - | 100% | 20 |
TM87 | Fanfarner | Normal | Statut | - | 85% | 15 |
TM88 | Cueillir | En volant | Physique | 60 | 100% | 20 |
TM90 | Remplaçant | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM93 | Couper | Normal | Physique | 50 | 95% | 30 |
TM95 | Le surf | Eau | Spécial | 90 | 100% | 15 |
TM97 | Débaucher | En volant | Statut | - | -% | 15 |
TM99 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100% | 15 |
Dans Pokémon ALLER, Piplup peut apprendre la bulle et la martelle comme des attaques rapides, et le faisceau à bulles, le picotement de foret et le vent glacial comme des attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre piplup, car ce sont des attaques uniquement.
- « Tous les 10 meilleurs Robert Downey Jr. Les films du Top 10s classés du pire au meilleur
- Top 10 les meilleurs personnages d'anime qui commencent par un Q [avec des images] »