Sceptile Best MovetEt, Faiblesses & Counter, Statistiques et Evolution
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- Antoine Roussel
Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Aujourd'hui, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Sceptile.
Sceptile est un Pokémon de type Grass introduit pour la première fois dans la génération III des jeux vidéo de base. C'est la deuxième et dernière forme d'évolution de Treecko, l'un des débutants de la génération. Treecko évolue d'abord vers Grovyle, qui, à son tour, évolue en sceptile. Sceptile peut méga évoluer en méga sceptile, devenant ainsi un double de type herbe et dragon. Il est faible pour les mouvements de type volant, empoisonné, insensé, incendie et glace et est super efficace contre les pokémon de type roche, au sol et à l'eau. Ce n'est pas à l'abri des mouvements.
Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un sceptile dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.
Meilleur mouvement
Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre sceptile sont Coupeur de fureur et Plante de frénésie Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Fury Cutter révèle ce qui suit: «La cible est réduite avec des fausses ou des griffes. Cette attaque devient plus puissante si elle frappe successivement »; Quant à la plante de frénésie, l'attaque est décrite comme suit: «L'utilisateur claque la cible avec les racines d'un énorme arbre. L'utilisateur ne peut pas se déplacer au tour suivant."
Faiblesses et comptoirs
En tant que Pokémon de type herbe pur, le sceptile est faible contre les mouvements de type volant, poison, inseccine, incendie et glace, et est super efficace contre les Pokémon de type roche, au sol, et à l'eau. Il n'est pas immunisé contre aucun type spécifique. Il reçoit des dommages normaux des mouvements normaux, combattant, rock, fantôme, acier, psychique, dragon, sombre et de type fée.
EN RAPPORT:
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La méga évolution, un double dragon et de type herbe, est - en plus de celles ci-dessus - faibles à des mouvements de type dragon et de fée, et est endommagé normalement par normal, combattant, rock-, fantôme- , Les mouvements de type acier, psychique et foncé. D'un autre côté, il est entièrement à l'abri des mouvements de type électrique et super efficace, en plus de ceux ci-dessus, contre les mouvements de type dragon.
Statistiques
Les statistiques de Sceptile, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:
Statistiques | Statistiques de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Attaque | 85 | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 |
La défense | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Attaque spéciale | 105 | 112 | 125 | 157 | 172 | 221 | 246 | 309 | 339 |
Défense spéciale | 85 | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 |
Vitesse | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
Dans Pokémon ALLER, Sceptile a une endurance de base de 172, une attaque de base de 223, et une défense de base de 169.
Quant à ses capacités, ils sont:
- Overgrow: Palise le type de type gazon lorsque le HP du Pokémon est faible.
- Soulager: Boose la statistique de vitesse si l'article tenu du Pokémon est utilisé ou perdu. (Capacité cachée)
- Paratonnerre: Le Pokémon s'inspire de tous les mouvements de type électrique. Au lieu d'être touché par des mouvements de type électrique, il augmente son sp. ATK. (Mega Capacité)
Évolutions
Sceptile a été introduit pour la première fois dans la génération III comme deuxième et dernière évolution de Treecko. Treecko a d'abord évolué vers Grovyle, en commençant au niveau 16, puis en sceptile commençant au niveau 36. Sceptile peut encore évoluer en méga sceptile lorsqu'il est exposé à la Sceptilite.
Dans Pokémon ALLER, Sceptile est également obtenu par le premier Treecko en évolution vers Grovyle, pour lequel vous avez besoin de 25 bonbons de treecko, et après cela, Grovyle à Sceptile, pour lequel vous avez besoin de 100 bonbons Treecko. Mega Sceptile n'est pas encore disponible dans le jeu.
Se déplace
À partir de la génération VIII, les films que Sceptile peuvent apprendre sont:
- Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Sceptile
- Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Sceptile
- × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII
En progressant
Niveau | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
1 | Hachoir à double | Dragon | Physique | 40 | 90% | 15 |
1 | Coupeur de fureur | Bogue | Physique | 40 | 95% | 20 |
1 | Faux coup | Normal | Physique | 40 | 100% | 40 |
1 | Scisseur X | Bogue | Physique | 80 | 100% | 15 |
1 | Balle d'énergie | Herbe | Spécial | 90 | 100% | dix |
1 | Broyer | Normal | Physique | 40 | 100% | 35 |
1 | Lorgner | Normal | Statut | - | 100% | 30 |
1 | Feuilleté | Herbe | Physique | 40 | 100% | 40 |
1 | Attaque rapide | Normal | Physique | 40 | 100% | 30 |
Evo. | Hachoir à double | Dragon | Physique | 40 | 90% | 15 |
5 | Méga drainage | Herbe | Spécial | 40 | 100% | 15 |
12 | Détecter | Lutte | Statut | - | -% | 5 |
15 | Garde rapide | Lutte | Statut | - | -% | 15 |
20 | Assurance | Sombre | Physique | 60 | 100% | dix |
25 | Giga | Herbe | Spécial | 75 | 100% | dix |
30 | claquer | Normal | Physique | 80 | 75% | 20 |
35 | Équipe de double | Normal | Statut | - | -% | 15 |
42 | Lame de feuille | Herbe | Physique | 90 | 100% | 15 |
49 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
56 | Effort | Normal | Physique | - | 100% | 5 |
63 | Tempête des feuilles | Herbe | Spécial | 130 | 90% | 5 |
Par TM
TM | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
TM00 | Méga coup de poing | Normal | Physique | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Méga coup de pied | Normal | Physique | 120 | 75% | 5 |
TM05 | Punch du tonnerre | Électrique | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hyper Faisceau | Normal | Spécial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impact de Giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
TM10 | Feuille magique | Herbe | Spécial | 60 | -% | 20 |
TM11 | Faisceau solaire | Herbe | Spécial | 120 | 100% | dix |
TM12 | Lame solaire | Herbe | Physique | 125 | 100% | dix |
TM15 | Creuser | Sol | Physique | 80 | 100% | dix |
TM16 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
TM19 | Sauvegarde | Normal | Statut | - | -% | 25 |
TM21 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM22 | Éboulement | Osciller | Physique | 75 | 90% | dix |
TM24 | Ronfler | Normal | Spécial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Protéger | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM28 | Giga | Herbe | Spécial | 75 | 100% | dix |
TM31 | Attirer | Normal | Statut | - | 100% | 15 |
TM34 | Journée ensoleillée | Feu | Statut | - | -% | 5 |
TM39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Rapide | Normal | Spécial | 60 | -% | 20 |
TM43 | Pause en brique | Lutte | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM48 | Tombe | Osciller | Physique | 60 | 95% | 15 |
TM50 | Graine de balle | Herbe | Physique | 25 | 100% | 30 |
TM58 | Assurance | Sombre | Physique | 60 | 100% | dix |
TM59 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
TM63 | Puncher | Lutte | Physique | 75 | 100% | dix |
TM73 | Croix | Poison | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM75 | Balayage bas | Lutte | Physique | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Rond | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
TM78 | Acrobaties | En volant | Physique | 55 | 100% | 15 |
TM81 | Démolir | Sol | Physique | 60 | 100% | 20 |
TM88 | Terrain herbeux | Herbe | Statut | - | -% | dix |
TM94 | Faux coup | Normal | Physique | 40 | 100% | 40 |
TM97 | Swing brutal | Sombre | Physique | 60 | 100% | 20 |
TM99 | Coup de rupture | Dragon | Physique | 60 | 100% | 15 |
Tr00 | Swords Dance | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Tr01 | Claquement de corps | Normal | Physique | 85 | 100% | 15 |
Tr07 | Coup bas | Lutte | Physique | - | 100% | 20 |
Tr10 | Tremblement de terre | Sol | Physique | 100 | 100% | dix |
Tr12 | Agilité | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
Tr20 | Remplaçant | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr24 | Outrage | Dragon | Physique | 120 | 100% | dix |
Tr26 | Endurer | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr27 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr31 | Queue de fer | Acier | Physique | 100 | 75% | 15 |
Tr32 | Croquer | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr47 | Griffe de dragon | Dragon | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr50 | Lame de feuille | Herbe | Physique | 90 | 100% | 15 |
Tr51 | Danse du dragon | Dragon | Statut | - | -% | 20 |
Tr59 | Bombe à graines | Herbe | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr60 | Scisseur X | Bogue | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr62 | Impulsion de dragon | Dragon | Spécial | 85 | 100% | dix |
Tr64 | Focus Blast | Lutte | Spécial | 120 | 70% | 5 |
Tr65 | Balle d'énergie | Herbe | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr71 | Tempête des feuilles | Herbe | Spécial | 130 | 90% | 5 |
Tr77 | Motte d'herbe | Herbe | Spécial | - | 100% | 20 |
Tr85 | Faire le travail | Normal | Statut | - | -% | 30 |
Tr95 | Hachage de la gorge | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
Par transfert d'une autre génération
Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
As aérienne | En volant | Physique | 60 | -% | 20 |
Captiver × | Normal | Statut | - | 100% | 20 |
Confier | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Comptoir | Lutte | Physique | - | 100% | 20 |
Écraser la griffe | Normal | Physique | 75 | 95% | dix |
Couper | Normal | Physique | 50 | 95% | 30 |
Double tranchant | Normal | Physique | 120 | 100% | 15 |
Punch dynamique | Lutte | Physique | 100 | 50% | 5 |
Éclair × | Normal | Statut | - | 100% | 20 |
Focus Punch | Lutte | Physique | 150 | 100% | 20 |
Frustration × | Normal | Physique | - | 100% | 20 |
Coup de sifflet × | Herbe | Statut | - | 55% | 15 |
Coup de tête | Normal | Physique | 70 | 100% | 15 |
Pouvoir caché × | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
Affliger les griffes | Sombre | Statut | - | -% | 15 |
Focus laser | Normal | Statut | - | -% | 30 |
Imiter | Normal | Statut | - | -% | dix |
Sport de boue × | Sol | Statut | - | -% | 15 |
Claquement | Sol | Spécial | 20 | 100% | dix |
Don naturel × | Normal | Physique | - | 100% | 15 |
Pouvoir naturel | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Coup de poing | Lutte | Physique | 40 | 100% | 20 |
Poursuite × | Sombre | Physique | 40 | 100% | 20 |
Vent de rasoir × | Normal | Spécial | 80 | 100% | dix |
Retour × | Normal | Physique | - | 100% | 20 |
Rugir | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Smash rock | Lutte | Physique | 40 | 100% | 15 |
Pouvoir secret × | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
Lancer sismique | Lutte | Physique | - | 100% | 20 |
Force | Normal | Physique | 80 | 100% | 15 |
Fanfarner | Normal | Statut | - | 85% | 15 |
Toxique | Poison | Statut | - | 90% | dix |
Dans Pokémon ALLER, Sceptile peut apprendre la fureur et les graines de balle comme attaques rapides, et la lame de feuille, l'as aérienne, le tremblement de terre, la griffe de dragon et la plante de frénésie comme attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre sceptile, car ce sont des attaques uniquement.
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