SNORLAX MEILLEUR MOTIONS, FAIBLESSE ET COMTERS, STATES ET EVOLUTION
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- Pierre David
Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Snorlax.
Snorlax est un Pokémon de type normal introduit dans la génération I de la série Core Game. C'est la finale et la seule évolution de Munchlax, une génération III Pokémon, qui évolue vers Snorlax lorsque le niveau d'amitié est suffisamment élevé. Snorlax a également une forme gigantamax. Il est faible pour les mouvements de type combattant, immunisé contre les films de type fantôme, et inflige et subit des dommages normaux de tous les autres types de mouvements.
Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un snorlax dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.
Meilleur mouvement
Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre snorlax sont Lécher et Hyper Faisceau Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Lick révèle ce qui suit: «La cible est léchée avec une longue langue, causant des dommages. Cela peut également laisser la cible avec paralysie »; Quant à Hyper Beam, l'attaque est décrite comme suit: «La cible est attaquée avec un faisceau puissant. L'utilisateur doit reposer au prochain virage pour retrouver son énergie."
Faiblesses et comptoirs
En tant que Pokémon de type normal, Snorlax n'est pas super efficace contre un type spécifique. Il est faible contre les Pokémon de type combattant et il est à l'abri des mouvements de type fantôme. Il reçoit des dommages normaux de la normale, du vol, du poison, du sol, du rock, du bug, de l'acier, du feu, de l'eau, de l'herbe, de l'électricité, du psychique, de la glace, du dragon, de l'obscurité, Pokémon de type fée.
EN RAPPORT:
Les Pokémon mangent-ils d'autres Pokémon?
Pouvoirs et capacités
Les statistiques de Snorlax, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:
Statistiques | Statistiques de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 235 | 267 | 461 | 524 | |||||
Attaque | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 | |
La défense | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Attaque spéciale | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Défense spéciale | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 | |
Vitesse | 45 | 50 | 82 | 90 | 86 | 96 | 159 | 174 |
Dans Pokémon ALLER, Snorlax a une endurance de base de 330, une attaque de base de 190 et une défense de base de 169.
Quant à ses capacités, ils sont:
- Immunité: Le système immunitaire du Pokémon l'empêche de se faire empoisonner. (ou)
- Graisse épaisse: Le Pokémon est protégé par une couche de graisse épaisse, qui diminue les dommages causés par les mouvements de type incendie et de glace.
- Gourmandise: Fait que le Pokémon mange une baie tenue lorsque son HP tombe à moitié ou moins, ce qui est plus tôt que d'habitude. (Capacité cachée)
Évolutions
Snorlax est le stade final et uniquement de l'évolution de Munchlax; Alors que Snorlax est un personnage de génération I, Munchlax a été introduit dans la génération III des jeux vidéo. L'évolution est délicate, car vous devez augmenter votre niveau d'amitié avec Munchlax pour que cela évolue vers Snorlax, ce qui peut être pure. Snorlax ne peut pas méga évoluer, mais il a une forme gigantamax. Ce Pokémon n'a pas de variantes régionales connues.
Dans Pokémon ALLER, Snorlax évolue également de munchlas. Pour faire évoluer votre munchlax en snorlax, vous avez besoin d'un total de 50 bonbons de munchlax. Vous ne pouvez pas encore évoluer davantage Snorlax dans le jeu.
Se déplace
Depuis la génération VIII, les films que Snorlax peuvent apprendre sont:
- Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Snorlax
- Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de snorlax
- × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII
En progressant
Niveau | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
1 | Recycler | Normal | Statut | - | -% | dix |
1 | Convoiter | Normal | Physique | 60 | 100% | 25 |
1 | Stocker | Normal | Statut | - | -% | 20 |
1 | Avaler | Normal | Statut | - | -% | dix |
1 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
1 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
1 | Métronome | Normal | Statut | - | -% | dix |
1 | Fléau | Normal | Physique | - | 100% | 15 |
1 | Dernier recours | Normal | Physique | 140 | 100% | 5 |
1 | Lécher | Fantôme | Physique | 30 | 100% | 30 |
1 | Attaquer | Normal | Physique | 40 | 100% | 35 |
1 | Boucle de défense | Normal | Statut | - | -% | 40 |
1 | Bloc | Normal | Statut | - | -% | 5 |
12 | Bâillement | Normal | Statut | - | -% | dix |
16 | Mordre | Sombre | Physique | 60 | 100% | 25 |
20 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
20 | Ronfler | Normal | Spécial | 50 | 100% | 15 |
20 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
24 | Croquer | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
28 | Claquement de corps | Normal | Physique | 85 | 100% | 15 |
32 | Lourdeur | Acier | Physique | - | 100% | dix |
36 | Amnésie | Psychique | Statut | - | -% | 20 |
40 | Puissance élevée | Sol | Physique | 95 | 95% | dix |
44 | Bras de marteau | Lutte | Physique | 100 | 90% | dix |
48 | Ventre Tambour | Normal | Statut | - | -% | dix |
52 | Roter | Poison | Spécial | 120 | 90% | dix |
56 | Impact de Giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
Par TM
TM | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
TM00 | Méga coup de poing | Normal | Physique | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Méga coup de pied | Normal | Physique | 120 | 75% | 5 |
TM02 | Jour de paie | Normal | Physique | 40 | 100% | 20 |
TM03 | Coup de feu | Feu | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM04 | Punch | Glace | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM05 | Punch du tonnerre | Électrique | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hyper Faisceau | Normal | Spécial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impact de Giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Faisceau solaire | Herbe | Spécial | 120 | 100% | dix |
TM16 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
TM20 | Auto-destruction | Normal | Physique | 200 | 100% | 5 |
TM21 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM22 | Éboulement | Osciller | Physique | 75 | 90% | dix |
TM24 | Ronfler | Normal | Spécial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Protéger | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM27 | Vent glacial | Glace | Spécial | 55 | 95% | 15 |
TM29 | Charme | Fée | Statut | - | 100% | 20 |
TM31 | Attirer | Normal | Statut | - | 100% | 15 |
TM32 | Tempête de sable | Osciller | Statut | - | -% | dix |
TM33 | Danse de la pluie | Eau | Statut | - | -% | 5 |
TM34 | Journée ensoleillée | Feu | Statut | - | -% | 5 |
TM36 | Tourbillon | Eau | Spécial | 35 | 85% | 15 |
TM39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM43 | Pause en brique | Lutte | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM48 | Tombe | Osciller | Physique | 60 | 95% | 15 |
TM59 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
TM76 | Rond | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | User de représailles | Normal | Physique | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Démolir | Sol | Physique | 60 | 100% | 20 |
TM98 | Piétiner la crise | Sol | Physique | 75 | 100% | dix |
Tr01 | Claquement de corps | Normal | Physique | 85 | 100% | 15 |
Tr02 | Lance-flammes | Feu | Spécial | 90 | 100% | 15 |
Tr03 | Pompe hydraulique | Eau | Spécial | 110 | 80% | 5 |
Tr04 | Le surf | Eau | Spécial | 90 | 100% | 15 |
Tr05 | Faisceau de glace | Glace | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr06 | Tempête De Neige | Glace | Spécial | 110 | 70% | 5 |
Tr08 | Coup de tonnerre | Électrique | Spécial | 90 | 100% | 15 |
Tr09 | Tonnerre | Électrique | Spécial | 110 | 70% | dix |
Tr10 | Tremblement de terre | Sol | Physique | 100 | 100% | dix |
Tr11 | Psychique | Psychique | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr14 | Métronome | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr15 | Déflagration | Feu | Spécial | 110 | 85% | 5 |
Tr17 | Amnésie | Psychique | Statut | - | -% | 20 |
Tr20 | Remplaçant | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr24 | Outrage | Dragon | Physique | 120 | 100% | dix |
Tr26 | Endurer | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr27 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr30 | Bis | Normal | Statut | - | 100% | 5 |
Tr32 | Croquer | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr33 | Balle de l'ombre | Fantôme | Spécial | 80 | 100% | 15 |
Tr35 | Tumulte | Normal | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr39 | Superpuissance | Lutte | Physique | 120 | 100% | 5 |
Tr42 | Hyper voix | Normal | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr59 | Bombe à graines | Herbe | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr64 | Focus Blast | Lutte | Spécial | 120 | 70% | 5 |
Tr69 | Butt de tête zen | Psychique | Physique | 80 | 90% | 15 |
Tr73 | Tir de gunk | Poison | Physique | 120 | 80% | 5 |
Tr74 | Tête de fer | Acier | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr79 | Lourdeur | Acier | Physique | - | 100% | dix |
Tr85 | Faire le travail | Normal | Statut | - | -% | 30 |
Tr86 | Charge sauvage | Électrique | Physique | 90 | 100% | 15 |
Tr88 | Collision thermique | Feu | Physique | - | 100% | dix |
Tr93 | Lariat le plus sombre | Sombre | Physique | 85 | 100% | dix |
Tr94 | Puissance élevée | Sol | Physique | 95 | 95% | dix |
Tr99 | Pressure corporelle | Lutte | Physique | 80 | 100% | dix |
Par transfert d'une autre génération
Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
Après vous | Normal | Statut | - | -% | 15 |
Bider × | Normal | Physique | - | -% | dix |
Faisceau de bulle | Eau | Spécial | 65 | 100% | 20 |
Captiver × | Normal | Statut | - | 100% | 20 |
Célébrer | Normal | Statut | - | -% | 40 |
Gruger × | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
Confier | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Équipe de double | Normal | Statut | - | -% | 15 |
Punch dynamique | Lutte | Physique | 100 | 50% | 5 |
Focus Punch | Lutte | Physique | 150 | 100% | 20 |
Frustration × | Normal | Physique | - | 100% | 20 |
Heureux Heure | Normal | Statut | - | -% | 30 |
Durcir | Normal | Statut | - | -% | 30 |
Coup de tête | Normal | Physique | 70 | 100% | 15 |
Pouvoir caché × | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
Se retenir | Normal | Physique | 40 | 100% | 40 |
Incinérer | Feu | Spécial | 60 | 100% | 15 |
Imiter | Normal | Statut | - | -% | dix |
Claquement | Sol | Spécial | 20 | 100% | dix |
Don naturel × | Normal | Physique | - | 100% | 15 |
Odeur Détective × | Normal | Statut | - | -% | 40 |
Coup de poing | Lutte | Physique | 40 | 100% | 20 |
Psyching | Normal | Statut | - | -% | dix |
Psywave × | Psychique | Spécial | - | 100% | 15 |
Poursuite × | Sombre | Physique | 40 | 100% | 20 |
Rage × | Normal | Physique | 20 | 100% | 20 |
Refléter | Psychique | Statut | - | -% | 20 |
Rafraîchir | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Retour × | Normal | Physique | - | 100% | 20 |
Smash rock | Lutte | Physique | 40 | 100% | 15 |
Sortir | Osciller | Physique | 30 | 90% | 20 |
Pouvoir secret × | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
Lancer sismique | Lutte | Physique | - | 100% | 20 |
Onde de choc | Électrique | Spécial | 60 | -% | 20 |
Coup de tête | Normal | Physique | 130 | 100% | dix |
Remettre à sa palce | Osciller | Physique | 50 | 100% | 15 |
Arracher × | Sombre | Statut | - | -% | dix |
Force | Normal | Physique | 80 | 100% | 15 |
Soumission | Lutte | Physique | 80 | 80% | 20 |
Fanfarner | Normal | Statut | - | 85% | 15 |
Descendre | Normal | Physique | 90 | 85% | 20 |
Toxique | Poison | Statut | - | 90% | dix |
Pistolet à eau | Eau | Spécial | 40 | 100% | 25 |
Impulsion de l'eau | Eau | Spécial | 60 | 100% | 20 |
Tourbillon | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Canon zap | Électrique | Spécial | 120 | 50% | 5 |
Dans Pokémon ALLER, Snorlax peut apprendre le coup de tête zen, le lécher et le bâillement comme des attaques rapides, et un slam lourd, Hyper faisceau, tremblement de terre, outrage, bash de crâne, slam corporel, superpuissance, frustration et retour en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre snorlax, car ce sont des attaques d'événements uniquement.