Cette fois, je me suis réincarné comme une boue, l'âge, la taille, l'anniversaire et les pouvoirs de chaque personnage

Cette fois, je me suis réincarné comme une boue, l'âge, la taille, l'anniversaire et les pouvoirs de chaque personnage

Cette fois, je me suis réincarné en slime, connu au Japon comme Tensei Shitara Slime Datta Ken et abrégé Tensura est un roman léger japonais écrit par fusible. Publié à l'origine comme une websérie, la série de romans a été adaptée dans un manga dessiné par Taiki Kawakami.

Notre liste va contenir un certain nombre de personnages principaux, à la fois des antagonistes et des protagonistes, qui sont apparus dans les romans légers et leurs adaptations, écrits par Fuse. Vous allez découvrir leur âge exact dans l'histoire et leurs dates de naissance, leurs hauteurs exactes et, bien sûr, certains de leurs principaux pouvoirs. Ça va être une liste très amusante alors profitez!

PersonnageÂgeHauteur
Rimuru Tempest2 (Demon Lord Coronation Arc) / 39 (y compris la vie antérieure)0'65 ”(forme de slime) / 3'93” (forme humaine, post-iffrit) / inconnu (formes humaines ultérieures)
Satoru Mikami37Inconnu
Grand sage / sageAucunAucun
RaphaelAucunAucun
Veldora Tempers2000+6'88 ”centimètres (forme humaine) / 328'08” mètres (forme de dragon)
Shizue Izawa72-74Inconnu
RigurdInconnu6'56 ” +
Rigurdix+5'90 ”
RangaInconnuInconnu
BenimaruInconnu5'97 ”(Kijin) / 6'56” (Ogre)
SoueiInconnu5'97 ”(Kijin) / 6'23” (Ogre)
TablierInconnu5'57 ”(Kijin) / 5'90” (Ogre)
ShunaInconnu5'08 ”
KurobeInconnu5'90 ”
Hakurō300+5'15 ”
Milim Nava2000 + /-Inconnu
Hinata Sakaguchi25+Inconnu

Rimuru Tempest

Nom et prénom: Rimuru Tempest
Date de naissance: Inconnu
Âge: 2 (Demon Lord Coronation Arc) / 39 (y compris la vie antérieure)
Hauteur: 20 cm (forme de slime) / 120 cm (forme humaine, post-iffrit) / inconnu (formes humaines ultérieures)

Compétences ultra:

  • Mind Accelerate - permet à l'utilisateur de prolonger ses pensées jusqu'à un million de fois.
  • Analyser et évaluer - analyse et évalue la cible.
  • Fonctionnement parallèle - fonctionne sur toute question que l'utilisateur souhaite analyser, le séparant du processus de réflexion régulière. Tout processus sous fonctionnement parallèle est affecté par l'accélération de l'esprit et donc accéléré par un million de fois.
  • Cast Annuler - annule la période de coulée requise lors de l'utilisation de la magie, etc.
  • Toute la création - permet à l'utilisateur de comprendre pleinement tout phénomène non condamné tant qu'il a une certaine connaissance à l'avance.
  • Synthétiser - transforme deux cibles différentes en un seul objet.
  • Séparé - relâchez les propriétés inhérentes à la cible et en faites un objet séparé.
  • Modification des compétences - permet à l'utilisateur de modifier ou même d'évoluer les compétences dans les bonnes circonstances.
  • Prédiction d'attaque future - permet à l'utilisateur de voir à partir d'une série de résultats qui va se produire. (Les résultats qui ont été calculés ont 100% de chances de se produire).

Satoru Mikami

Nom et prénom: Satoru Mikami
Date de naissance: Inconnu
Âge: 37
Hauteur: Inconnu

  • EN RAPPORT: Meilleur anime avec des personnages principaux maîtrisés

Compétences: Aucun

Grand sage

Nom et prénom: Grand sage / sage
Date de naissance: Aucun
Âge: Aucun
Hauteur: Aucun

Compétences:

  • Accélération de la pensée - augmente la vitesse de transformation de la réflexion par mille fois.
  • Évaluation analytique - La capacité d'analyser et d'évaluer une cible.
  • Traitement parallèle - La capacité de détacher les pensées et l'analyse des phénomènes. Les pensées détachées sont également sous les effets de l'accélération de la pensée.
  • Annulation du chant - Lors de l'utilisation de la magie, le chant n'est plus nécessaire.
  • Toute création - la capacité de comprendre tout phénomène non caché dans ce monde. Selon les choses que l'utilisateur comprend et les informations que l'utilisateur connaît, des informations supplémentaires peuvent être déduites. En d'autres termes, l'utilisateur doit le voir (le phénomène) au moins une fois.
  • Analyse - La cible absorbée est étudiée et analysée. Les articles artisanaux peuvent ensuite être produits. Si les matériaux requis sont présents, des doublons peuvent être produits. Dans le cas d'une analyse de compétences ou magique réussie, la même technique peut être acquise. À l'origine, une partie de Skill Predator unique a été transférée dans un grand sage lorsque le prédateur est devenu une gourmandise de compétence unique.
  • Mode de bataille automatique - En donnant la permission à un grand sage, Rimuru peut le laisser contrôler temporairement son corps.

Raphael

Nom et prénom: Raphael
Date de naissance: Aucun
Âge: Aucun
Hauteur: Aucun

Compétences:

  • Accélération de la pensée - augmente la vitesse de traitement de la pensée par un million de fois.
  • Évaluation analytique - évaluer avec la vue seul. Il contient également les effets de «l'analyse» à partir d'un prédateur de compétence unique.
  • Fonctionnement parallèle - La capacité de détacher les pensées et l'analyse des phénomènes de l'esprit.
  • Annulation du chant - Lors de l'utilisation de la magie, le chant n'est plus nécessaire.
  • Toute création - la capacité comprend tout phénomène non caché dans ce monde.
  • Synthèse / séparation - la capacité de synthétiser et de séparer.
  • Modification des compétences
  • Prédiction d'attaque future

Tempest de veldora

Nom et prénom: Veldora Tempers
Date de naissance: Inconnu
Âge: 2000+
Hauteur: 210 centimètres (forme humaine) / 100 mètres (forme de dragon)

Compétences: Veldora Tempest est un individu de classe de catastrophe, considéré par la plupart des peuples humains comme un phénomène naturel plutôt que par un individu. C'est au point que la plupart des personnes touchées, ainsi que la plupart des observateurs extérieures, considèrent tout dommage que Veldora cause comme un simple malheur, plutôt que de le ressentir.

En tant que tel, il est également le membre le plus fort de la Fédération du Jura Tempest, et bien que son titre de gardien de la divinité de Tempest ne soit qu'une formalité, sa déviation de tempête de protection divine est appliquée à Rimuru et tous ces Rimuru ont nommé, et pendant le processus de dénomination , certains de ses magiculs ont également été utilisés

Puisque Rimuru possède la capacité ultime Veldora, le danger de perdre son ego à la mort et à la résurrection caractéristique de la plupart des formes de vie spirituelles n'existe pas non plus pour Veldora, tant que Rimuru et la capacité sont intacts.

Sous forme humaine, Veldora peut utiliser son «Veldora Killing Arts» à l'élaboration pour le combat au corps à corps. Veldora a pu en quelque sorte prendre les techniques de combat irréaliste et peu pratiques du manga de combat Veldora lus dans les souvenirs de Rimuru et les transformer en ces techniques de combat pratiques qui peuvent être utilisées pour le combat réel.

Shizue Izawa

Nom et prénom: Shizue Izawa
Date de naissance: Inconnu
Âge: 72-74
Hauteur: Inconnu

Compétences uniques et supplémentaires:

  • Synthèse - Transformez deux cibles différentes en un seul objet. Peut être utilisé pour fusionner les compétences ensemble, les évoluant en de nouvelles compétences. Plus d'une compétence peut être acquise à partir de la fusion en fonction de la combinaison utilisée.
  • Séparation - Libérez les propriétés inhérentes à la cible et en faites un objet séparé.
  • Flames explosives - une combinaison de haut niveau de magie du feu et de magie d'explosion sous la forme d'une compétence.
  • Vague De Chaleur
  • Control Flame - permet à l'utilisateur de manipuler librement les flammes en utilisant le mouvement des magiculs.
  • Combustion - permet à l'utilisateur de transformer toute partie de son corps en magie violemment en flammes.
  • Réplication - permet à l'utilisateur de créer des clones à distance contrôlés d'eux-mêmes de la magie. Les clones ont la même force et les mêmes compétences (sauf des compétences uniques et ultimes) que l'utilisateur, mais ils sont nettement moins durables et n'ont que la quantité de magiculs qui leur sont fournis lors de la création.
  • Barrière à distance - permet à l'utilisateur de créer une barrière dans n'importe quelle forme qu'il spécifie dans la plage.
  • Magic Sense - permet à l'utilisateur de percevoir les choses en observant les interactions entre les magiculaires et les ondes légères / sonores.

Rigurd

Nom et prénom: Rigurd
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: 200+ cm

Compétences: Aucun

Rigur

Nom et prénom: Rigur
Date de naissance: Inconnu
Âge: dix+
Hauteur: 180 cm

Compétences: Aucun

Ranga

Nom et prénom: Ranga
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: Inconnu

Capacités: Ranga est capable d'invoquer d'autres loups. En raison de sa taille, Ranga est capable de créer de petits tourbillons simplement en remuant vigoureusement sa queue. Cette queue remuant pourrait détruire un petit bâtiment construit par des gobelins. Il se cache dans les ombres de Rimuru, absorbant sa magie tout en remodelant constamment son corps. Finalement, il a évolué en star de Tempest Wolf. Ranga peut transporter deux personnes sur le dos en utilisant l'étape d'ombre.

Compétences:

  • Ultra-instinct
  • Possession Identifier
  • Invocation camarade
  • Restaurer le camarade
  • La manipulation commune
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial (évolué à partir de l'ombre)
  • Communication de réflexion
  • Manipulation du vent
  • Mouche de navette

Benimaru

Nom et prénom: Benimaru
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: 182 cm (kijin) / 200 cm (ogre)

Capacités: Parmi les survivants du village d'Ogre, Benimaru a une force de classe de catastrophe qui n'est que dépassée par Shion. Bien qu'il ait quelques faiblesses dans un seul combat par rapport à elle, son vrai pouvoir est montré lorsqu'il mène une armée.

Benimaru est un épéiste hautement qualifié qui peut tenir le coup dans un duel ou un groupe au combat. Ayant été nommé par Rimuru et s'entraînant constamment avec Hakuro pour améliorer ses compétences en lame, il s'est développé de façon exponentielle. Il est également capable de combiner sa capacité de flamme noire avec son épée, donnant à sa lame une énorme puissance.

Unique et supplémentaire:

  • Accélération de la pensée
  • Domination de la pensée
  • Calcul prédictif
  • Inspirer les forces
  • Sens magique
  • Sens de la chaleur
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Domination du feu
  • Flamme noire
  • Brûlure magique
  • Haki
  • Résistance à l'acier

Souei

Nom et prénom: Souei
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: 180 cm (Kijin) / 190 cm (Ogre)

Pouvoirs et capacités: Souei est qualifié d'une épée et peut facilement tenir le coup dans un duel d'épée ou une bataille massive. Après avoir été nommé par Rimuru et une formation constante avec son maître pour maintenir ou améliorer ses compétences a encore augmenté les compétences avec une lame.

Compétences uniques et supplémentaires:

  • Attaquant de l'ombre
  • Accélération de la pensée
  • Ultra accélération
  • Insta-kill
  • Espionnage
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Double corporel
  • Fil en acier collant
  • Coercition
  • Appliquer le poison / paralysie / pourrir
  • Communication de réflexion

Tablier

Nom et prénom: Tablier
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: 170 cm (Kijin) / 180 cm (Ogre)

Pouvoirs et capacités: Shion est une classe de catastrophe du rang S, comparable aux seigneurs démoniaques non révisés. Shion est un épéiste habile et peut résister à un duel d'épée ou à une bataille massive. Après avoir été nominée par Rimuru et s'entraînant constamment avec son maître pour maintenir ou améliorer ses compétences, elle a continué à améliorer ses compétences avec une lame.

Elle porte le bord d'Hercule - révisé, un ōdachi forgé par Kurobe. Shion peut facilement le maintenir d'une main. Chaque fois qu'elle balance l'épée, un boulon violet d'éclair la traverse, coupe et tonte sur son chemin. La portée de la grève est d'environ 10 mètres, une attaque qui tue tout le monde en ligne droite. Le fourreau est fait d'énergie magique et disparaît lorsque Shion souhaite qu'il soit.

Rimuru a retravaillé le bord d'Hercules, en utilisant un arc-en-ciel impassible comme référence. Cela en fait une arme de type Soul Eater, même s'il a supprimé la fonction de sept frappes. Contrairement à ce que le terme «Soul Eater» suggère, l'arme ne peut pas manger, endommager ou autrement interagir directement avec les âmes. Il endommage cependant le corps spirituel de ceux qu'il frappe, tout en infligeant des dommages sur le corps matériel. Par conséquent, il inflige des dommages physiques et spirituels, ce qui en fait une arme dangereuse pour les êtres spirituels et physiques.

Compétences uniques et supplémentaires:

  • Déesse de combat
  • Sort chaotique
  • Incarnation spirituelle
  • Cuisiner
  • Résultat certain
  • Action optimale
  • Régénération ultraspied
  • Souvenir parfait
  • Ogre Berserker -> Battle Dieu
  • Oeil qui voit tout
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Haki

Shuna

Nom et prénom: Shuna
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: 155 cm

Pouvoirs et capacités: Contrairement à la plupart des autres Oni, Shuna est uniquement au rang A, mais elle est beaucoup plus forte que la capacité de Magicule ne le suggère, grâce à son utilisation efficace et efficiente de la magie et des compétences. Sa capacité à manipuler la loi, en particulier, fait d'elle un adversaire dangereux.

Compétences:

  • Analyste
  • Accélération de la pensée
  • Évaluation analytique
  • Annulation des chants
  • Toute création
  • Manipulation du droit
  • Fabricant
  • Transmutation
  • La fusion
  • Séparation
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Sens du danger
  • Majesté
  • Magie élémentaire
  • Magie de l'illusion
  • Spembe-sort - permet à l'utilisateur d'interférer avec l'esprit des cibles et de les endormir.
  • Arts mystiques
  • Magie sainte
  • Divine Miracle - En utilisant sa connexion avec Rimuru, Shuna peut faire de l'utilisateur de Spiritdres pour lancer une magie puissante au niveau des compétences ultimes.
  • Miracle divin, désintégration - Dans un processus similaire à la décroissance nucléaire, les spiritueux bombardent la cible et les détruisent à un niveau moléculaire.
  • Divine Miracle, Resurrection - En utilisant Spiritrons, l'utilisateur peut guérir pratiquement toutes les blessures et même ramener au décédé récemment.

Kurobe

Nom et prénom: Kurobe
Date de naissance: Inconnu
Âge: Inconnu
Hauteur: 180 cm

Pouvoirs et capacités: On ne sait pas grand-chose sur les capacités de combat de Kurobe. Il utilise un grand marteau comme arme, mais depuis son évolution d'Ogre à Kijin, il n'a pas eu l'occasion de participer au combat. Mais en tant qu'artisan, surtout en ce qui concerne les épées, il n'y a pratiquement personne qui peut lui tenir une bougie.

Compétences:

  • Godly Craftsman (évolué à partir du chercheur)
  • Analyse omni
  • Stockage spatial
  • Transmutation
  • Manipulation du feu

Hakurō

Nom et prénom: Hakurō
Date de naissance: Dénigrer
Âge: 300+
Hauteur: 157 cm

Pouvoirs et capacités: Bien que Hakurou ait été sans nom, il ne s'est jamais aventuré dans le monde et a tranquillement perfectionné ses compétences d'épée. Il est devenu l'épéiste le plus fort de la garde royale de la tribu ogre. Il a même dépassé la tête de la tribu, bien qu'il soit à moitié cultivé.

Hakurou est un maître épéiste. Il a une force impeccable. Il est capable de cacher sa présence et sa température corporelle. Sa capacité perceptive est accélérée par mille fois par l'accélération de l'esprit qu'il a reçu de Rimuru lorsqu'il a été nommé.

Hakurou a reçu le titre d'instructeur par Rimuru. L'énergie magique s'est échappée du corps de Hakurou, mélangée à celle de son environnement, puis recomposée. La quantité d'énergie dans son corps n'a pas changé. Cependant, sa qualité a fait. Le Kijin d'âge moyen a été revigoré et semblait être dans le cadre de sa vie.

Il utilise sa technique d'épée pour dominer son adversaire, pas ses capacités physiques. Ceci est remarquable car même s'il n'est évalué qu'en tant que A-Rank selon le critère de notation du monstre habituel de la capacité magique, sa maîtrise de l'épée et la formation dans divers arts lui permet d'atteindre un rantin A spécial car il s'applique normalement aux humains.

Quand il combat le démon Lord Milim, même ses attaques ne les atteignent pas. Mais il peut riposter, ce qui est impressionnant en soi.

Milim

Nom et prénom: Milim Nava
Date de naissance: Inconnu
Âge: +/ -2000
Hauteur: Dénigrer

Pouvoirs et capacités: Milim est l'un des plus anciens seigneurs démoniaques de l'Octagram et une véritable classe de catastrophe, l'un des êtres les plus forts du monde. Elle a combattu une autre.

Compétences:

  • Milim Eye
  • Œil de dragon
  • Détection de mensonge
  • Analyser et évaluer
  • Mesure magique
  • Oreille de Milim
  • Détection de potins
  • Ultra audition
  • Mouvement spatial

Hinata Sakaguchi

Nom et prénom: Hinata Sakaguchi
Date de naissance: Inconnu
Âge: 25+
Hauteur: Inconnu

Pouvoirs et capacités: Dans son état de base en tant que sainte en transition, Hinata est déjà plus forte que n'importe quelle graine de démon de démon moyen. Cependant, après avoir équipé les armes saintes, elle se transforme temporairement en un saint à part. Elle est la personne la plus forte physique / magique de toute l'église, à l'exception du Lord Lord Luminous Valentine lui-même, par qui Hinata a été vaincu.

Compétences:

  • Usurper / dépasser (absorbé par Chloe Aubert dans Yog-Sothoth)
  • Usurpation - saisit une cible à la fin, permettant à l'utilisateur un contrôle total dessus. Peut être activé sur toutes les compétences ou les arts que Hinata peut voir. La compétence ne fonctionne que sur des êtres de force égale ou plus forte que Hinata, et lorsqu'il est utilisé, il «échouera» ou «réussira». Si l'être est plus faible que Hinata, le résultat montrera «non applicable». Plus la cible est forte, plus elle devient difficile de saisir. Il n'y a pas de limite réelle à la quantité de tentatives faites sur une seule cible, donc même si la compétence échoue, elle peut juste réessayer.
  • Saisir - enlève les compétences de son adversaire.
  • Copie - apprend les compétences elle-même.
  • Mathématicien / immuable
  • Analyser et évaluer
  • Accélération de la pensée capable d'accélérer le processus de réflexion de l'utilisateur presque à l'endroit où le monde semble gelé dans le temps. Hinata a réussi à révéler son processus de pensée par mille fois tout en combattant Rimuru pendant l'attaque du paladin.
  • Calculer la prédiction - prédit l'attaque des adversaires et fait un chemin visuel dans l'esprit de l'utilisateur.