Top 10 les meilleurs personnages d'anime qui commencent par un w [avec des images]

Top 10 les meilleurs personnages d'anime qui commencent par un w [avec des images]

Les personnages d'anime apparaissent de toutes formes et tailles. Ils apparaissent également sous une variété de noms. Certains personnages d'anime ont les prénoms et les noms de famille, certains ont des surnoms, certains ont… eh bien, ils sont toujours connus comme quelque chose. Dans cet aspect, il est important de se souvenir de tous ces noms et c'est pourquoi nous avons décidé de vous apporter cette liste. Cette liste va contenir une liste de caractères d'anime qui commencent par la lettre W. Ils seront triés de manière alphabétique par les noms qu'ils sont le mieux connues, que ce soit leur prénom, leur nom de famille ou leurs surnoms.

King Wapol (Une pièce)

Wapol est égoïste et tue les gens pour son plaisir, il n'a aucun respect pour son peuple. En effet, il a gardé tous les médecins du royaume (les Toubibs 20) pour lui au lieu de les laisser traiter les malades du royaume. Il les emmènera également avec lui quand il s'enfuira le pays. Il a la même philosophie que les dragons célestes, il est donc impensable pour lui d'être attaqué parce qu'il est le roi.

EN RAPPORT:

Quelle est la taille des personnages d'une pièce? La hauteur de chaque personnage!

Nous avons vu qu'il est extrêmement lâche parce que, lorsque son royaume a été attaqué par les pirates à barbe noir, il a préféré fuir plutôt que de défendre sa patrie. Dans l'ensemble, il se comporte comme un enfant capricieux et immature et il a une manie pour lui cueillir le nez.

Weevil, Edward (Une pièce)

Son statut de seigneur de guerre de la mer et de son ancienne prime (le plus élevé pour un seigneur de guerre de la mer) sont, pour l'instant, la preuve qu'il est très puissant. Kizaru le compare à Whitebeard lorsqu'il est plus jeune. Le fait d'avoir à lui seul détruit 16 équipages alliés de Whitebeard prouve également qu'il est un ennemi formidable. Ses jambes sont son point faible.

Comme Whitebeard, il porte un bissento. Nous ne savons pas encore s'il l'utilise réellement au combat ou si c'est juste pour imiter son «père». Les deux armes sont légèrement différentes: la poignée du bissento de Weevil n'a pas de motif torsadé comme celui de Barbe Blanche mais est recouvert de quelques bandes enveloppées dans des rebondissements au niveau des poignées, à savoir sous la garde et sur la partie inférieure de la gérer.

La poignée est relativement similaire mais les motifs en son centre sont différents et plus blessés que sur le bissento à barbe blanche. Enfin, la lame est plus classique et simple dans une partie, avec les deux nuances d'acier communes dans les lames japonaises mais sans être placée dans un ornement de chaque côté, comme celle trouvée sur le bissento de Brebeille blanche.

Ce bissento est dans l'ensemble plus simple et moins élégant, encore plus rustique que celui de Boney. Nous pouvons établir un lien avec son utilisateur qui, bien que apparemment très fort, est moins athlétique et imposant que Whitebear.

Whamon (Adventure Digimon)

Whamon est le deuxième et dernier Digimon à être sous l'influence de Devimon rencontré par le DigideStined. Une fois l'anneau noir détruit, Whamon s'excuse pour les ennuis et offre son aide au DigideStined pour les transporter via la mer. Il réapparaît plus tard pour sauver et protéger les enfants de Metalseadramon, mais sera finalement tué pendant le combat.

Cependant, il renaîtra et sauvera le nouveau Digidestined de MegaSeadramon (celui qui était dans l'armée du myotismon qui est devenu l'esclave de l'empereur Digimon) Aventure 02.

Whitebeard / Edward Newgate (Une pièce)

Edward Newgate, alias Whitebeard, était l'un des quatre empereurs et était considéré comme le pirate le plus fort du monde jusqu'à sa mort, bien qu'en raison de sa consommation élevée et de son âge, il a constamment exigé les soins de plusieurs infirmières et était un de Gol D. Les adversaires les plus féroces de Roger. Il a obtenu son nom de sa moustache blanche en forme de croissant. Avant de voyager avec son propre gang, il était membre du gang Rocks.

Wisemon (Digimon Adventure:)

Wisemon est un homme démon digimon qui ressemble à une sorte de mage. Wisemon existe depuis très longtemps, mais accumule toujours de nombreux mythes et mystères autour d'eux. Il porte toujours un livre de magie avec lui, avec lequel il se déplace dans l'espace et le temps; e.g. Un siemon peut entrer dans d'autres dimensions avec une relative facilité. On dit qu'ils viennent du monde de la sorcelle. Possédant de grandes pouvoirs magiques, Wisemon tire son pouvoir des deux orbes énergiques dans ses mains. C'est un Digimon extrêmement intelligent et curieux.

Wizardmon (Adventure Digimon)

Wizardmon est l'un des personnages fictifs du Digimon univers. Il apparaît dans plusieurs épisodes de Adventure Digimon. Wizardmon est un digimon au niveau des champions. Il porte des vêtements en lambeaux, un chapeau pointu et une baguette magique. De plus, il peut lire les esprits et est très solitaire. Initialement un Vagabond Digimon, Wizardmon erre seul dans le monde numérique jusqu'au jour où Gatomon sauve sa vie. C'est à partir de ce jour qu'ils deviendront amis.

Plus tard, Wizardmon a été recruté par Myotismon pour rechercher le huitième enfant. C'est lui qui trouvera le digivice de Kari, mais qui fera attention à ne pas le dire à son maître: il préférera dire à Gatomon. C'est grâce à lui que Gatomon découvrira qu'elle est Digimon de Kari. Les deux amis fouilleront ensuite l'antre de Myotismon pour trouver l'amulette de Kari, mais le vampire Digimon les surprend et jette Wizardmon dans la mer.

Ce dernier sera sauvé plus tard par Zudomon, Joe, Patamon et T.K. Tous les cinq iront immédiatement à la station de télévision pour donner le Digivice et l'amulette à Kari. Voulant protéger Kari et Gatomon, Wizardmon sera tué par l'attaque macabre de Myotismon.

Wonderweiss Margela (Eau de Javel)

Wonderweiss est le seul Arrancar modifié qui existe; Il est souffrant de troubles mentaux et semble attaché à Tōsen. C'est le seul Arrancar dont la création par le Hōgyoku a été observée. Théoriquement au niveau d'une Espada, il n'est pas l'un d'eux. Le seul mot intelligible que nous l'avons vu prononcer est son nom.

Lors de sa première incursion dans le monde humain, il passera son temps à regarder les plantes et à manger des insectes, tout en esquivant les attaques d'Urahara Kisuke. Son zanpakutō est un Claymore avec un fourreau violet et une couleur (même couleur que ses yeux).

Lors de sa deuxième apparition dans le monde humain, pendant la bataille de l'hiver où Espada et Fracción font face à des capitaines et des lieutenants, il arrive par un garganta de dimensions beaucoup plus grandes que d'habitude et est suivie d'une créature inconnue de la stature également phénoménale, Wonderweiss étant moins qu'un doigt de cette créature.

Il démontre une fois de plus son pouvoir en perçant le capitaine Ukitake avec son bras droit, sans qu'il puisse riposter. Il combat ensuite Mashiro, jusqu'à détruire son masque, alors qu'il s'apprête à la finir, Kensei arrive pour la sauver et prendre le relais. Après avoir été assommé par Kensei, il est retrouvé lorsqu'il apparaît dans sa forme Resurección contre le capitaine-commandant Yamamoto, qui le bat à mains nues.

Dans sa forme de resurección, il a une tête verticalement allongée et plus ou moins grande ainsi que les épaules et les hanches, mais des bras et des jambes très minces. L'éteinte a été créée dans le même but de contrer Ryujin Jakka. Afin de réaliser ce pouvoir, Wonderweiss a tout abandonné: la langue, la connaissance, la mémoire et même la raison.

Il est également capable de se régénérer à grande vitesse, mais ne sait pas comment s'adapter au combat. Il ne frappe donc que; Pour ce faire, il a la capacité de créer des bras supplémentaires. Après que Captain-Commander Yamamoto ait battu Wonderweiss, Aizen lui avoue que toutes les flammes de Ryujin Jakka qu'il a publiées sont en fait scellées et stockées dans le crâne de Wonderweiss. Wonderweiss les libère soudainement et meurt pour de bon.

Wong, Henry (Digimon Tamers)

Henry Wong a 13 ans (10 dans le manga), mais il est étonnamment mature et courageux pour son âge. Venant d'une grande famille, il est réservé et plutôt discret, mais a un bon cœur. Son père est chinois et a participé à la création de Digimon. Henry pratique le tai-chi quotidiennement. Il a un grand frère et une grande sœur, mais aussi une petite sœur, Suzie, envers qui il est très protecteur.

L'opposé exact de Rika, il croit au début de la série que le Digimon ne devrait pas combattre, et empêche ainsi Terriermon de s'impliquer dans les combats pendant les premiers épisodes. Il est rapidement devenu ami avec Takato, qu'il a rencontré à l'école alors que ce dernier cherchait Guilmon. En ce qui concerne sa stratégie, Henry favorise les cartes qui renforcent la vitesse de Terriermon ou lui permettent de récupérer rapidement son énergie.

Wong, Susie (Digimon Tamers)

Suzie Wong est la sœur cadette d'Henry et la plus jeune de la famille Wong. Insionnant de la véritable identité de Terriermon, Suzie joue avec lui comme un simple animal en peluche. Finalement, quand Henry doit partir pour le monde numérique, Terriermon révèle à Suzie ce qu'il est vraiment. Plus tard, un brouillard de données apparaît dans le monde réel et suce Suzie dans le monde numérique, où elle se familiarise avec le Devas Antylamon, qui se dé-digivolve plus tard dans Lopmon. À la fin de la saison, elle prend très au sérieux son rôle de dompteur et part pour aider les autres à lutter.

EN RAPPORT:

20 digimon le plus fort (classé)

Colère (Alchimiste complet)

Incarnant le péché de colère, il est le plus jeune des homoncules: une soixantaine d'années. C'est la véritable identité du roi Bradley, le chef d'Amestris. C'est une expérience réussie de Père, qui a mélangé une pierre philosophe avec le sang d'un humain normal. Il fait partie d'une troupe de jeunes hommes formés au combat et s'est entraîné dans le but de devenir empereur.

Ayant été humain, la colère peut vieillir: il est le seul homoncule qui vieillit et il n'a pas la capacité de se régénérer. Cependant, ses capacités physiques sont exceptionnelles, il peut facilement vaincre la cupidité en combat étroit malgré sa vieillesse. Il a «l'œil ultime», un Ouroboros à la place de l'élève de son œil gauche, qu'il garde généralement caché sous un bandeau (il est initialement soutenu comme un oids).

Cet œil lui permet de voir les mouvements de ses adversaires à l'avance, une grande aide pour un épéiste exceptionnel. Il perd l'attention contre Lin / Greed pendant l'attaque d'Amestris et est abattu et gravement blessé. Cependant, il parvient à rejoindre Pride pour forcer Roy Mustang à ouvrir la porte de la vérité. Il est finalement terminé par Scar après l'ouverture de la porte de vérité le jour promis. Il est le cinquième homoncule à être tué mais contrairement aux autres, son corps ne disparaît pas, cela étant sûrement dû à ses origines humaines.