Top 10 Pokémon le plus rare à Pokémon Go

Top 10 Pokémon le plus rare à Pokémon Go

Notre liste va inclure les 20 Pokémon «réguliers» les plus rares tels qu'ils apparaissent dans le jeu, de la 20e à la 1ère place, avec quelques informations de base sur chacun d'eux.

Les cinq endroits restants sont réservés aux cinq Pokémon brillants les plus rares tels qu'ils apparaissent dans le jeu, également classés de la 5e à la 1ère place. Cela nous donnera un total des 25 Pokémon les plus rares du jeu.

Il est particulièrement important de noter que nous n'allons pas inclure de Pokémon d'événement spécifique qui est apparu ou qui apparaît actuellement dans le jeu, car ils ne sont pas particulièrement rares, pour commencer, ils n'apparaissent tout simplement pas tout le temps , mais pendant leurs événements respectifs, ils sont assez communs.

20 Pokémon les plus rares en Pokémon ALLER

Cette section va se concentrer sur des pokémon «réguliers» qui peuvent être obtenus pratiquement tout le temps mais qui sont très rares à trouver. La liste n'a pas de données statistiques exactes, il s'agit donc en fait d'une combinaison d'expérience et de données collectées sur le Web.

De plus, prenez en considération le fait que les taux de ponte changent, donc si vous avez de l'expérience avec un Pokémon rare, gardez à l'esprit que ce n'est peut-être plus le cas, car les taux de ponte ont probablement changé.

20. Secouer

Génération: V
Les types): Insecte / herbe
Évolution: Secouer -> Swadloon -> Leavanny

Sewaddle est un Pokémon avec les types de bug et d'herbe et a existé pour la cinquième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Swadloon et Leavanny. Immédiatement après les trappes de Sewaddle, Swadloon fait une robe à partir de feuilles pour elle. Il peut le faire lui-même en grignotant les feuilles en une forme appropriée, puis en les coudre avec des fils adhésifs.

Pour cette raison, les amateurs de mode et les créateurs le voient comme une mascotte populaire. La feuille, qui enferme et couvre une partie de la tête comme un capot, est utilisée par Sewaddle dans des situations dangereuses à se cacher en dessous, car elle ne peut pas encore se défendre correctement.

Il est également utilisé comme un capot lorsque Sewaddle veut s'endormir. Si, pour une raison quelconque, la nourriture pour Sewaddle devient rare, elle peut manger sa petite robe en feuilles si nécessaire. Sewaddle reste principalement dans les zones vertes telles que les forêts.

19. Larvi

Génération: Ii
Les types): Roche / terre
Évolution: Larvi -> Pupiter -> Tyranitar

Larvitar est un Pokémon de type rock et au sol et existe depuis la deuxième génération du jeu. Il évolue en usine, qui à son tour évolue en Tyranitar. Les larvitar sont des Pokémon rares qui habitent principalement les déserts, les montagnes ou les grottes.

Ils sont nés profondément sous terre et doivent manger leur chemin de la terre par eux-mêmes avant de pouvoir rendre visite à ses parents à la surface de la terre. Larvitar se nourrit de sol, riche en nutriments. On dit même qu'ils devraient manger des montagnes entières. Après avoir fait cela, ils s'endorment généralement pendant qu'il commence à grandir en parallèle, et il stimule même.

Parce qu'il a éclos dans les enfers, il déteste la lumière vive. La larviar est un petit Pokémon à deux pattes qui apparaît-vert, noir, blanc et rouge. Sur l'estomac, il y a un motif carré de couleur rouge, qui est divisé en trois par deux rayures noires minces.

De plus, des zones petites, rectangulaires et noires peuvent être vues sur les côtés avant du haut du corps et derrière les bras. À l'exception de deux petits pointes noires sur les yeux, le reste du corps est vert olive.

18. Dratini

Génération: je
Les types): Dragon
Évolution: Dratini -> Dragonair -> Dragonite

Dratini est un Pokémon de type dragon et existe depuis la première génération de jeux. C'est la première étape du développement de Dragonair et Dragonite. Dratini est un Pokémon extrêmement rare qui est très rarement vu dans la nature. Mais malgré sa faible densité de population, il est assez répandu et est originaire de toutes les autres régions, sauf à Hoenn.

Ce Pokémon a été une légende depuis longtemps, jusqu'à il y a longtemps, une colonie sous-marine a été trouvée. Un Fisher en a accidentellement attrapé un dans son filet et après un vol de dix heures et en enquête plus approfondie, ils ont découvert ladite colonie sous l'eau.

Il était auparavant appelé «Pokémon illusion» car seule sa peau était souvent trouvée. En tant qu'habitat naturel, Dratini préfère les eaux calmes et debout telles que les lacs et les étangs. Le facteur décisif est leur qualité de l'eau, car elle ne se règle que dans les eaux propres.

Il est également important que ces lacs soient aussi calmes et isolés que possible, car ce Pokémon a tendance à éviter la présence d'humains. Dratini est l'un des rares Pokémon vivant dans l'eau qui ne fait pas la différence entre l'eau douce et salée lors du choix de leur habitat et se produit dans les deux qualités de l'eau.

17. Bagon

Génération: III
Les types): Dragon
Évolution: Bagon -> Shelgon -> Salamence

Bagon est un Pokémon de type dragon et existe depuis la troisième génération du jeu. C'est le stade préliminaire de Shelgon, qui à son tour peut se développer en salamence. Comme la plupart des Pokémon de type dragon, Bagon est relativement rare et ne peut être trouvé que dans des endroits sélectionnés dans la nature.

On le trouve souvent dans des grottes comme les chutes de météores ou dans des zones rocheuses et montagneuses comme la baie de Kala'e, où elle cherche des falaises abruptes. L'ensemble de l'existence de Bagon est façonné par son désir incommensurablement grand et insatisfait de pouvoir voler. Il rêve de développer des ailes et passe toute la journée à apprendre à voler.

On pense que ce désir instinctif fait partie de sa composition génétique. Bagon est souvent vu se jetant de hautes falaises. Étant donné que les tentatives échouent toujours, le Pokémon à tête de pierre touche souvent le sol durement, développant son crâne en acier et ses muscles du cou fort pour la protection.

Il montre un comportement agressif et fracasse des rochers avec des coups de tête aux cailloux. On pense qu'il le fait par frustration de ne pas pouvoir voler.

16. Crisplié

Génération: Iv
Les types): Dragon / terrain
Évolution: Crisplié -> Gabite -> Garchomp

Gible est un Pokémon de type dragon et au sol et existe depuis la quatrième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Gabite et Garchomp. Le petit Pokémon agressif et à l'allure de terre nommé Gible peut souvent être trouvé dans les grottes exposées à l'énergie géothermique.

Il trouve souvent de petits trous étroits dans les murs et les nids de grottes. Si la proie s'approche trop près de son terrier, il l'attrape et la traîne dedans. En plus de sa bouche, qui est conçue pour le combat, il peut attaquer avec ses griffes pour utiliser des attaques telles que Slash ou Dragon Claw. Son corps, comme celui de ses développements, est très bien adapté à la vie dans le sol à des températures élevées.

Il peut utiliser son environnement, en particulier le sol, à son avantage. Par exemple, il peut utiliser activement le sol et la roche pour le combat, comme par des tremblements de terre ou des sable. Ses deux capacités, une capacité normale et une capacité cachée sont également utiles dans les situations de combat et de vol.

Un voile de sable permet de s'échapper dans les tempêtes de sable et la peau rugueuse nuise aux intrus et en ennemis dans des situations dangereuses.

15. Cryogonal

Génération: V
Les types): Glace
Évolution: Aucun

Cryogonal est un Pokémon de type glace et existe pour la cinquième génération du jeu. Cyrogonal est sorti d'un nuage de neige. Il vit dans des zones très froides. Si vous chauffez le Pokémon, il se fondera dans l'eau, si vous le refroidissez à nouveau, il reviendra à sa vieille forme.

Il attrape sa proie avec une chaîne de cristaux de glace et l'amène à une température de -100 ° C. Cryogoal est similaire à un flocon de neige. Fondamentalement, c'est un hexagone tridimensionnel avec trois nuances de bleu différentes. À l'extérieur même, c'est un bleu clair, puis un bleu pâle suit, plus à l'intérieur d'un bleu foncé est représenté et le centre est à nouveau bleu pâle.

Il y a un espace au milieu, que les yeux bleus clairs ronds avec une bordure bleu foncé rendent visible. Il peut également voir à travers cette ouverture. À chacun des six coins, il existe des polygones bleus en forme de pointe de flèche qui pointent dans la direction du Pokémon. Ci-dessous est un autre espace où les petits cercles bleu clair peuvent être vus.

14. Vanillite

Génération: V
Les types): Glace
Évolution: Vanillite -> Vanillish -> Vanilluxe

Vanillite est un Pokémon de type glace et existe pour la cinquième génération du jeu. Il se développe en vanillish, qui à son tour peut se développer en vanilluxe. La vanillite vit dans les zones froides. La nuit, il est couvert de neige. La vanillite a été créée par les rayons du soleil se levant sur un glaçon.

13. Nincada

Génération: III
Les types): Insecte / terrain
Évolution: Nincada -> Ninjask / Shedinja

Nincada est un bug et un Pokémon de type sol et existe depuis la troisième génération du jeu. Il peut se transformer en ninjask. Si vous avez au moins un créneau de rechange dans la fête et une balle de poké supplémentaire au moment du développement, vous recevrez également un Shedinja.

Nincada, le stagiaire Pokémon, reste dans l'obscurité de la terre, qui est son habitat. Il est très sensible à la lumière du soleil et l'évite activement, c'est pourquoi il passe presque toute sa vie sous terre et est presque aveugle.

Il s'appuie donc sur son sens du toucher et explore son environnement avec ses antennes en forme de moustache. Nincada construit son nid dans le réseau de racines de grands arbres, qu'il ouvre à l'aide de ses griffes pointues pour obtenir du liquide et des nutriments.

Pendant qu'il attend de se développer, il se déplace à peine.

12. Lickitung

Génération: je
Les types): Normal
Évolution: Lickitung -> Lickilicky

Lickitung est un Pokémon de type normal et existe depuis la première génération du jeu. Il forme la forme de base de Lickilicky. Le Licking Pokémon Lickitung est rarement vu dans la nature. Il habite les prairies et les grottes denses dans les régions de Kanto, Johto, Sinnoh et Kalos.

Ce Pokémon a une très longue langue qui fait plus de deux mètres de long. Cette langue est deux fois plus longue que son corps et extrêmement flexible. La raison en est que dans sa langue sensible, les muscles atteignent la pointe. Il peut donc les déplacer comme un bras pour saisir ou attaquer la nourriture.

Mais il l'utilise aussi pour lécher tout son corps propre. Lorsque Lickitung découvre quelque chose de nouveau, il le lèche d'abord. Il se souvient également d'objets en fonction de leur structure et de leur goût. Il est donc plus susceptible de repousser des choses acides.

Sa langue est également recouverte d'une salive collante qui colle partout. Quand il étire sa langue, sa queue tremble et devient plus courte car elles semblent être connectées les unes aux autres.

11. Aérodactyle

Génération: je
Les types): Rock / Flying
Évolution: Aérodactyle -> Méga aérodactyle

Aerodactyl est un Pokémon de type rock et volant et existe depuis la première génération de jeux. Il appartient aux Pokémon de type fossile et peut être ravivé à partir d'un vieux ambre. L'aérodactyle est un pokémon préhistorique qui s'est éteint pendant des millions d'années.

En conséquence, il n'y a actuellement aucune population sauvage connue dans la nature. Ce Pokémon n'était donc connu que par des découvertes fossiles pendant de nombreuses années. Ce n'est qu'avec l'avance d'une équipe de recherche ambitieuse sur l'île de Cinnabar qu'il a été possible pendant quelques décennies de réanimer des spécimens vivants avec l'aide de matériel génétique intact.

Aujourd'hui, son matériel génétique préhistorique, enfermé dans un ancien ambre, peut être récupéré dans toutes les régions précédemment connues sans exception. Au Natural History Museum of Pewter City, un squelette fossilisé entièrement préservé d'un aérodactyle a été exposé pendant des années et a attiré des visiteurs du monde entier.

Ce Pokémon a régné sur le ciel de ce monde il y a longtemps. On pense même que c'était le roi sans restriction du ciel au cours de sa vie. Il a volé librement et sans peur dans les airs et a prononcé des cris très hauts et bruyants.

dix. Deino

Génération: V
Les types): Dragon noir
Évolution: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino est un Pokémon avec les types sombres et dragon et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se transforme en zweilous, qui à son tour peut se développer en hydreigon.

Deino vit surtout dans des grottes parce que cela ne fait aucune différence, qu'il soit clair ou sombre, car Deino ne peut rien voir de toute façon. Il couvre donc de nombreux obstacles et inflige des blessures à lui-même encore et encore. De plus, il mange tout autant sur son chemin pour apprendre les choses.

Il ne montre aucune grande qualités de combat, mais a sa force d'attaque. Comme un dragon et un pokémon noir, il a également des attaques appropriées, comme le souffle de feu ou de morsure, même s'il ne peut pas les utiliser trop puissamment.

Deino est un petit Pokémon à quatre pattes à la peau bleue et un col noir de la base du cou à la tête. Ce col couvre toute la tête à l'exception de la bouche et du nez. À la base du cou, plusieurs blessures à violet rouge peuvent être vues sur le collier, qu'il inflige à lui-même. La queue est courte et discrète.

9. Goomy

Génération: Vi
Les types): Dragon
Évolution: Goomy -> SLIGGOO -> GOODRA

Goomy est un Pokémon de type dragon et existe pour la sixième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Sliggoo et Goodra. Le corps sphérique de Goomy est relativement simple et rappelle une limace.

Comme pour les vrais modèles, il est aplati sur le dessous vers une semelle et permet aux Pokémon d'oiseau d'escargot de ramper sur un tapis de boue. Il n'a pas de membres, deux paires d'antennes sont utilisées pour la perception sensorielle, dont la paire arrière est environ deux fois plus longtemps que l'avant.

Il a de petits yeux noirs et en forme de point et la moitié supérieure du corps est violet clair, la moitié inférieure est un violet plus foncé. Il orne également cinq taches vertes ovales qui sont disposées autour de son corps.

Wild Goomy vit dans les zones de marais humides. Ils dépendent d'un environnement humide et ombragé afin de ne pas sécher. Selon le Pokédex, son corps est couvert d'une couche visqueuse qui lui permet de glisser les coups de pied et les coups de poing. On dit que c'est le plus faible de tous les pokémon de dragon.

8. Azelf / mesprit / uxie

Génération: Iv
Les types): Psychique
Évolution: Aucun

Les fées légendaires Mesprit, Azelf et Uxie sont les Pokémon qui composent les Guardes du lac. Les Pokémon ne sont connus que de quelques personnes dans les jeux, dont le professeur Rowan, les membres de Team Galaktic, Dawn ou Lucas, The Rival, et Cynthia.

Le professeur Rowan donne au joueur, à l'aube ou à Lucas, et le rival la tâche de collecter des données sur le légendaire Pokémon aux trois lacs.

Giratina se trouve dans la grotte de l'inversion au quatrième lac, la source du fossé qui se trouve sur la trajectoire de printemps. Giratina n'est pas l'un d'eux, mais le troisième du deuxième trio légendaire de Sinnoh.

Dans Platine, Là où devrait être giratina, vous trouverez l'accès au monde de la distorsion. Dans ce petit monde de guerre, si vous auriez dû vaincre la giratina, vous pouvez le combattre à nouveau et vous obtenez également l'orbe platine.

7. Pikachu libre

Génération: je
Les types): Électrique
Évolution: Aucun (techniquement pikachu -> raichu)

Pikachu est un petit Pokémon plutôt timide, originaire de nombreuses zones, mais est rarement observé. Il est particulièrement courant dans les régions de Kanto et Johto. Il préfère les forêts denses comme un habitat, mais il est également attiré par des endroits avec beaucoup d'électricité tels que les centrales électriques.

Ce Pokémon peut stocker l'électricité dans ses pochettes de joues. Ceux-ci se chargent pendant le sommeil la nuit. Il décharge parfois sa charge électrique lorsqu'il vient de se réveiller et est encore endormi. S'il y a un manque de sommeil, il ne peut que décharger les courants faibles. Mais c'est généralement dans sa nature de l'accumuler constamment de l'électricité. S'il ne peut pas les décharger régulièrement, cela provoque un stress.

Quand il est tendu, il craque. S'il est en colère, il le décharge même spontanément. Chaque fois que Pikachu rencontre quelque chose de nouveau, cela met un choc électrique à travers.

Une baie carbonisée dans la forêt indique souvent que ce Pokémon a mal jugé sa charge électrique. Cependant, certains spécimens de cette espèce grillaient également intentionnellement les baies dures avec électricité afin de les manger par la suite.

6. Noibat

Génération: Vi
Les types): Dragon volant
Évolution: Noibat -> Noivern

Noibat est un Pokémon avec les types volant et dragon et existe depuis la sixième génération du jeu. C'est la première étape du développement de Noivern. La tête de Noibat est relativement grande et de couleur violette claire par rapport au corps. Il a des yeux jaune vif et une fourrure violet foncé sur son nez, et l'arrière de sa tête est recouvert de fourrure gris foncé.

Ses grandes oreilles visibles en haut de la tête sont maintenues dans la même teinte et cultivées ensemble au milieu et peuvent non seulement entendre très bien, mais aussi émettre des ondes sonores. Son petit corps mince est recouvert de fourrure gris foncé sur le brouillard et les jambes. Il a des ailes de chauve-souris violettes légères avec deux petites griffes noires aux extrémités.

Noibat vit dans de grandes colonies profondément dans des grottes sombres dans lesquelles ils peuvent s'orienter avec leurs ondes sonores. Lorsqu'un tel essaim est surpris, le nombre de Pokémon peut être dangereux.

5. Archoden

Génération: V
Les types): Rock / Flying
Évolution: Archoden -> Archéops

Archen est un Pokémon de type rock et volant et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il peut évoluer en archéops. Archène est un Pokémon de type fossile et peut être réanimé à partir d'un fossile de panache. Il forme également le homologue à Tirtouga.

Archeden sont des Pokémon lents, qui sont à la fois physiquement et particulièrement les attaquants forts. Cependant, ils sont beaucoup plus forts sur les attaques physiques. Vous pouvez apprendre de nombreux types d'attaques différents, tels que des broyeurs, une grêle de pierres ou un souffle de feu.

Mais le défaitiste d'Archden le faible le rend beaucoup plus faible, car il réduit les valeurs d'attaque lorsque la santé est abaissée. Les attaques de vol sont également dans l'arsenal du Pokémon sans vol.

Archden est l'un de ces Pokémon de type fossile qui sont maintenant considérés comme éteints. Cependant, il peut être ravivé à partir d'un fossile de panache en utilisant des méthodes modernes. Archiden, le Primeval Bird Pokémon, a vécu il y a environ 100 millions d'années. Il ne pouvait se déplacer qu'à l'arbre en arbre en sautant car il ne pouvait pas voler avec ses ailes chérées.

4. Tirtouga

Génération: V
Les types): Eau / roche
Évolution: Tirtouga -> Carracosta

Tirtouga est un Pokémon avec les types d'eau et de rock et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il peut se transformer en carracosta. Tirtouga est un Pokémon de type fossile et peut être réanimé à partir d'un fossile de couverture. Il forme également le homologue à Archden.

Tirtouga est l'un des Pokémon de type fossile qui sont maintenant considérés comme éteints. Cependant, il peut être ravivé à partir d'un fossile de couverture en utilisant des méthodes modernes.

Tirtouga, le Pokémon de la tortue primitive, a vécu il y a environ 100 millions d'années. Il a pu plonger jusqu'à 1 000 mètres de profondeur, ce que les études de sa structure squelettique robuste suggèrent. Cependant, il a également chassé sa proie de terres et son terrain de chasse s'étend également à travers l'océan et le continent. Tirtouga est un Pokémon plutôt défensif et très lent.

Sa coquille durable se reflète dans des attaques telles que la protection du bouclier protecteur ou de la protection des armures, qui sont très utiles pour défendre le Pokémon. Cependant, il peut également faire de bons dégâts des attaques telles que le jet d'eau, la puissance antique ou la pompe hydroélectrique. Ce Pokémon peut utiliser l'attaque Broken House pour augmenter l'initiative ou l'attaque.

3. Sandile

Génération: V
Les types): Sol / sombre
Évolution: Sandile -> Krokorok -> Krookodile

Sandile est un Pokémon avec les types terrestres et sombres et existe depuis la cinquième génération du jeu. C'est la première étape du développement de Krokorok et Krookodile.

Sandile vit principalement dans les déserts, où il aime creuser dans le sable chaud afin que seuls les yeux et le nez soient visibles. La plupart du temps, le Pokémon se cache dans le sable pour se protéger des ennemis ou pour attendre les proies, préférant chasser le trapinch sauvage.

Cependant, comme ce n'est pas un chasseur qualifié, de nombreuses Sandile se contentent de la charogne trouvée dans le désert. Dans le sable, Sandile peut se déplacer en nageant, et il est chaud là-bas et le Pokémon ne peut pas refroidir.

Pour que les yeux ne soient pas endommagés par les rayons du soleil, ils sont entourés de peau noire. Sandile ne peut prendre que quelques coups sûrs, mais cela est compensé par une valeur d'attaque assez élevée et une initiative modérée.

Au combat et à la chasse, Sandile repose principalement sur les attaques avec son museau transformé et utilise des attaques telles que des piqûres et des mouches. Les escrocs plus âgés savent également se défendre avec des attaques plus fortes telles que des tremblements de terre et des parasites.

Selon son habitat, Sandile maîtrise de nombreuses attaques au sol qui utilisent l'environnement à son avantage, comme la pelle, la tombe de sable, la tempête de sable, le vortex de sable et la cloche d'argile.

2. Axe

Génération: V
Les types): Dragon
Évolution: Axe -> Fraxure -> Haxorus

Axew est un Pokémon de type dragon et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se développe en fraxure, qui à son tour peut se développer en Haxorus. Les outils polyvalents d'Axew sont ses défenses, avec lesquelles il se fissure des noix, écrase les baies ou fouille des encoches dans les arbres pour marquer son territoire. Ils ne sont pas encore particulièrement robustes, c'est pourquoi ils se détachent parfois si trop de force est appliquée.

Si cela se produit, une nouvelle paire grandit immédiatement, comparable à la régénération de la tige de SlowPoke, si elle tombe. Cette nouvelle paire est généralement plus forte et plus robuste que la précédente, ce qui le fait également durer plus longtemps sans rompre à nouveau.

On trouve généralement des grottes, parfois dans les forêts. La plupart du temps, Axew utilise ses défenses, ce qui se reflète dans des attaques telles que des doubles slashes, des slashers, des guillotines et peut-être des griffes de dragon.

Parce qu'il limite également son territoire, il est possible que les batailles territoriales éclatent entre deux axe ou axe et d'autres Pokémon, qui peuvent être associés à des attaques telles que la rage du dragon, les grimaces, la moquerie et surtout la colère.

Les attaques de l'adversaire peuvent également être contrées avec des contre-attaques ou des contre-triks, s'ils posent un plus grand défi pour axe. Enfin, il peut se renforcer avec la danse de l'épée ou la danse du dragon afin de pouvoir dominer ses adversaires plus rapidement et plus efficacement.

1. À la main

Génération: Ii
Les types): Psychique
Évolution: Aucun

Unown est un Pokémon de type psycho et existe depuis la deuxième génération du jeu. Les scientifiques de toutes les générations de toutes les générations. Le mystérieux symbole Pokémon est très rare, mais apparaît toujours dans de grands essaims. Il choisit d'anciens sites tels que les ruines alph en Johto ou les ruines de trostu à Sinnoh comme leur habitat.

Unown se présente sous de nombreuses formes différentes. On pense que les formes ont des capacités différentes. Il a tendance à s'accrocher aux murs. Son extérieur rappelle alors les hiéroglyphes anciennes des civilisations anciennes.

La science se préoccupe depuis longtemps de cette connexion et de la question de savoir si la non-copie ou l'écriture existait en premier. Jusqu'à présent, cependant, la question reste sans réponse.

On pense que non-bass communiquent entre eux via la télépathie. Si plusieurs spécimens se rencontrent, des forces étranges sont libérées.

5 Pokémon brillant les plus rares en Pokémon ALLER

Enfin, nous avons décidé de nous concentrer sur des Pokémon brillants, comme si les Pokémon brillants ne sont pas rares comme. Mais oui, bien que les Pokémon brillants soient rares (sauf pendant les jours de la communauté et des événements spécifiques), il y en a qui sont plus rares que d'autres, pour paraphraser Orwell.

5. Doduo

Génération: je
Les types): Normal / volant
Évolution: Doduo -> Dodrio

Les populations de Doduo ne sont trouvées que partiellement dans la nature, mais sont assez courantes dans ces zones. En particulier dans les régions de Kanto et de Kalos, des spécimens sauvages peuvent être trouvés très souvent.

Ce Pokémon à deux têtes ne peut pas bien voler et le compense avec son excellente capacité de marche. Avec ses jambes fortes, il atteint des vitesses de pointe allant jusqu'à 100 km / h et est donc encore plus rapide que son développement ultérieur, DODRIO.

Il laisse environ 10 cm d'empreintes de pas de profondeur dans le sol. En biologie évolutive, ce Pokémon à deux têtes est considéré comme une mutation soudaine.

Il y a des théories parmi les chercheurs que les ancêtres de ce Pokémon n'avaient qu'une tête. Doduo a deux têtes avec des cerveaux absolument identiques. Cependant, une étude scientifique a montré qu'il existe des spécimens de ce Pokémon qui ont deux cerveaux différents.

De plus, les cerveaux des deux têtes communiquent leurs sentiments entre eux par télépathie. Les deux têtes ne dorment jamais en même temps, mais toujours alternativement. Alors qu'une tête dort, l'autre veille sur les ennemis. Dans certaines régions, une ancienne tradition a survécu à ce jour que Doduo est capable de bien fonctionner et qu'il est utilisé pour la livraison de courrier local.

4. Deino

Génération: V
Les types): Dragon noir
Évolution: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino est un Pokémon avec les types sombres et dragon et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se transforme en zweilous, qui à son tour peut se développer en hydreigon.

Deino est un petit Pokémon à quatre pattes à la peau bleue et un col noir de la base du cou à la tête. Ce col couvre toute la tête à l'exception de la bouche et du nez. À la base du cou, plusieurs blessures à violet rouge peuvent être vues sur le collier, qu'il inflige à lui-même. La queue est courte et discrète.

Il ne montre aucune grande qualités de combat, mais a sa force d'attaque. En tant que dragon et pokémon foncé, il a également des attaques appropriées, comme le souffle de feu ou de morsure, même s'il ne peut pas les utiliser trop puissamment.

Deino vit surtout dans des grottes parce que cela ne fait aucune différence, qu'il soit clair ou sombre, car Deino ne peut rien voir de toute façon. Il couvre donc de nombreux obstacles et inflige des blessures à lui-même encore et encore. De plus, il mange tout autant sur son chemin pour apprendre les choses.

3. Chauffeur

Génération: V
Les types): Vol / normal
Évolution: Chauffeur -> Bravier

Rufflet est un Pokémon avec les types normaux et volants et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il forme la forme de base de Braviary. De plus, il forme le homologue à Vullaby. Le 50 centimètre et 10.5 kilogrammes robuste lourde est un poussin pokémon et est principalement de couleur bleu-gris.

La grande tête ronde du Rufflet comprend un petit bec et deux yeux noirs. Sur la tête, il y a une seule plume avec un motif rouge et blanc. Le reste de la tête et son col sont recouverts de blanc. L'abdomen, a des plumes de queue en forme de ventilateur avec une couleur blanche. Ses pieds sont relativement grands, jaunes et ont des griffes noires.

Rufflet reste souvent dans des montagnes ou des zones rocheuses. Là, il reste pour la plupart dans les soins de son père. Cela ne fait pas un très bon combattant. Cependant, il peut entraîner ses griffes pour casser quelques noix, dans lesquelles ces griffes sont assez bonnes.

Pour acquérir de l'expérience, il attaque parfois d'autres Pokémon au hasard. Il apprend de ses erreurs et essaie délibérément. Après l'éclosion, il attaque même immédiatement ses parents afin de gagner en reconnaissance. Le roufflet plus ancien et plus expérimenté peut même casser la coquille d'une palourde et manger l'intérieur.

2. Farfetch'd

Génération: je
Les types): Vol / normal (kantonien) ou combat (galarine)
Évolution: Aucun (kantonien) / Galarian Farfetch'd -> sirfetch'd

Farfetch'd est un Pokémon avec les types normaux et volants et existe depuis la première génération du jeu. Depuis la génération du huitième jeu, il a eu une forme régionale appelée Galarin Farfetch'd, dans laquelle il appartient au type de combat. Galarian Farfethc est en outre évolué en sirfetch'd.

Farfetch'd est un petit Pokémon en forme de canard, avec un plumage brun clair, avec le ventre et la poitrine et l'intérieur des ailes étant beige.

Farfetch'd porte une coiffe de plume hirsute et un motif en forme de V sur les grands yeux. Il a également un bec étroit et allongé et des pieds de dardage jaunes. Sous la forme irisée, son plumage est coloré.

Farfetch'd se caractérise par son poireau vert et blanc qu'il transporte toujours avec. Le Pokémon du canard sauvage utilise cela comme une arme en l'utilisant comme une épée. Mais le poireau a de nombreuses autres utilisations; Farfetch'd les utilise également pour construire des nids ou comme un repas dans un besoin urgent.

Si quelqu'un entre dans le champ sur lequel se développent ses tronçons de poireaux, cela le pousse personnellement avec des coups puissants. Il ne peut pas et ne veut pas vivre sans son poireau. Par conséquent, il les protège avec l'engagement de sa vie. Mais si Farfetch mange son poireau en cas d'urgence, il est immédiatement à la recherche d'un nouveau.

1. Désoxys

Génération: III
Les types): Psychique
Évolution: Aucun

Deoxys est un pokémon mythique du type psychique et existe depuis la troisième génération du jeu. Deoxys a été créé en mutant un virus. Ce Pokémon est très intelligent, et son cerveau semble être le cristal dans sa poitrine. Cet organe est capable de tirer des faisceaux laser.

De plus, Deoxys peut se déplacer dans l'air avec des pouvoirs psychocinétiques. Comme le montre l'anime, il est capable de régénérer n'importe quelle partie de son corps qu'il a perdu pendant la bataille. Il a également la capacité de créer une aurore sans changer sa forme. Ces lumières sont utilisées dans différentes longueurs d'onde électromagnétiques pour communiquer avec d'autres désoxys.

Les désoxys ont également une vision altérée en raison de diverses ondes électromagnétiques émises par les humains, les pokémon et les objets électriques. Ce Pokémon vit dans l'espace principalement à l'intérieur d'un astéroïde, qui orbite autour de la ceinture dite d'astéroïdes entre Mars et Jupiter.

Deoxys est dans une querelle spéciale avec le légendaire Dragon-Pokémon Rayquaza, qui vit dans la couche d'ozone externe de la terre et se sent troublée par la pénétration de Deoxys dans son habitat, de sorte que cela a conduit à une rivalité prononcée entre les deux. À ces hauteurs, tous deux se sont battus amèrement.