Top 10 des personnages féminins en ligne les plus forts [classés]

Top 10 des personnages féminins en ligne les plus forts [classés]

En ce qui concerne Sword Art en ligne est inquiet, la plupart des gens se concentrent sur Kirito, Asuna ou en tant que couple, tandis que les autres personnages sont sans aucun doute en arrière-plan. Mais, la série a beaucoup de personnages intéressants, à la fois des protagonistes et des antagonistes, et beaucoup d'entre eux sont des femmes.

Afin d'honorer les grandes femmes de Sword Art en ligne, Nous avons préparé une liste des 15 plus forts Sword Art en ligne personnages féminins jusqu'à présent. Les personnages seront tirés de différents arcs narratifs. Vous découvrirez des informations de base à leur sujet, à partir de laquelle vous pourrez déduire pourquoi nous les avons positionnés comme nous l'avons sur notre liste.

Le plus fort Sword Art en ligne Personnages féminins

La liste va inclure un total de 15 caractères. Ils vont être classés à partir de 15e à 1St place, avec le 15e Être le plus faible de cette liste, et le 1St celui étant le plus fort.

15. Alicia

Elle est la chef du Cait Sith Clan. Kirito la sauve d'une attaque des salamandres lors des négociations entre les Sylphs et les Caits Siths en faisant face et en battant leur champion, Eugene, et finance leur faction avec tout l'argent qu'il a collecté dans le jeu.

Pour le remercier, elle organise une expédition conjointe avec son amie Sakuya, la chef du clan Sylph, pour l'aider à passer la «grande quête» d'Alfheim en ligne en atteignant le sommet inaccessible de l'arbre mondial, et sauvez Asuna.

Dans l'histoire du film Échelle ordinaire, Elle est l'un des joueurs fidèles aux jeux de réalité virtuelle qui apparaissent dans un rapport en ligne sur la baisse du trafic des serveurs et expriment leur réticence à jouer Échelle ordinaire: Elle porte Eugene pendant son fanfaron. Elle participe avec ses amis et leurs alliés à la confrontation finale contre le très puissant boss du 100e Tier de New Aincrad.

14. Tiese Shtoliennen

Dans le Début de l'alimentation sous-arc, elle est une ouverte 6e classe noble fille qui est choisie par son aînée Eugeo comme disciple. Selon les circonstances, elle est proche de son maître (qu'elle aimerait si possible, et sans enthousiasme, avoir en tant que mari) ainsi qu'à son camarade Ronie.

Elle apprend de Kirito l'importance de mettre l'honneur et la justice avant le respect de la loi lorsqu'elle se révèle injuste. Avec ce dernier, ils sont sauvés de leur tentative de viol (elle par Laios Antinos, et Ronie par Humbert Jizeck, deux anciens et nobles - de 3rd et 4e Classes - antagonistes de Kirito et Eugeo) par son maître et son ami, tuant Kirito Laios et Eugeo mutiler Humbert.

Considérée coupable selon la table de l'interdiction de leur geste, elle ne peut que retourner son épée à son maître le lendemain et lui faire brièvement ses adieux, se blâmant pour la situation avant d'être enlevé, enchaîné de kirito à Amayori, le dragon de la synthèse du chevalier de l'intégrité Alice trente.

13. Fanatio

Elle est la sixième Integrity Knight à apparaître. Elle cache d'abord sa voix et sa véritable apparence sous son armure, et a sous son commandement ses propres disciples, d'autres chevaliers d'intégrité de bas niveau appelées «quatre lames swingantes» (ce sont des Dakira Synthesis vingt-deux ans, Jeis Synthesis Twenty-Three, Synthèse de Giro Vingt-quatre et Hobren Synthesis vingt-six, également anonymisées sous leur armure jusqu'à leur mention à Eugeo par Berouli), qui forment également son propre garde personnel.

Son état d'esprit influence grandement sa capacité de combat et la lame de son épée, «TransperCiel», lui permet de concentrer la lumière du soleil et de la refléter dans les rayons, ce qui perce à travers toutes les matières comme les lasers, causant beaucoup de dégâts.

Elle démontre un amour de longue date pour sa synthèse aînée et maître Bercouli (dont il a l'opinion qu'il a semble avoir beaucoup d'impact sur ses capacités), bien qu'elle se soit abstenue de lancer quoi que ce soit.

Cela a duré un siècle entier, ses complexes étant nourris par la petite réciprocité qu'il lui montre, sans parler de l'arrivée de la synthèse d'Alice Trente (prodige et considérée comme forte et très belle) dans l'ordre.

12. Lisbeth

Rika, connu sous le nom de Lisbeth Sword Art en ligne, est un grand forgeron qui fait des armes extrêmement rares. Elle est également une joueuse assez qualifiée qui se bat avec l'aide de masses et se rapproche très de la silice. Asuna est l'un de ses amis.

Sans le savoir recommandée par ce dernier, elle rencontre Kirito lorsque ce dernier décide d'aller dans sa boutique sur le 48e niveau, afin d'avoir une nouvelle épée forgée: leur première réunion lui fait une mauvaise impression lorsqu'il remet en question la solidité de l'arme qu'elle lui offre, et qu'il casse involontairement en essayant de le tester avec le sien. Sentiment

contesté, elle l'accompagne afin d'obtenir un métal très rare, essentiel pour la création de cette nouvelle arme, dans un endroit enneigé et particulièrement froid du 55e niveau.

11. Sachi

Membre de la première guilde Kirito a accepté de rejoindre, The Black Cats in Moonlight, composé d'un modeste groupe d'amis d'un club informatique scolaire dans le monde réel. Elle montre une personnalité douce, peu sûre et lâche.

Initialement une épée de bouclier et un réservoir de groupe avec son frère dans Arms Tetsuo, elle vise cependant une reconversion en tant que Lancewoman sous la protection temporaire de Kirito: mais elle a trop peur de l'idée de combattre les monstres et de mourir, ce qui la rend faible et peu fiable sur un champ de bataille.

Elle se rapproche de Kirito, qui la rassure avec ses prouesses de combat et son désir de la protéger, s'assurant qu'elle voit autant que possible à la survie du groupe.

dix. Sakuya

Elle est le chef du clan Sylph. Kirito la sauve d'une attaque des salamandres lors des négociations entre les Sylphs et les Caits Siths en faisant face et en battant leur champion, Eugene, et finance leur faction avec tout l'argent qu'il a collecté dans le jeu.

Pour le remercier, elle organise une expédition conjointe avec son amie Alicia Rue, la chef du Cait Sith Clan, pour l'aider à passer la «grande quête» d'Alfheim en ligne en atteignant le sommet inaccessible de l'arbre mondial et en sauvant Asuna.

Dans l'histoire de l'échelle ordinale du film, elle est l'une des joueurs fidèles aux jeux de réalité virtuelle qui apparaissent dans un rapport en ligne sur la baisse du trafic du serveur et expriment leur réticence à jouer à l'échelle ordinale.

9. Silice

C'est une fille de 13 ans qui connaît toujours son premier VRMMORPG. Elle utilise une compétence rare, «Trainer» (ou Beast Tamer), qui permet au joueur d'être assisté par un familier pendant le combat (celui-ci peut guérir le joueur, par exemple).

Elle se bat avec un poignard dans les temps normaux et devient très proche de Lisbeth. Elle se promène toujours avec son guérisseur Dragon Pina, et cette apparence jeune couplée à l'aspect «peluche» du dragon a donné à la silice une réputation de mascotte en petit groupe, plus présente pour les looks que le combat réel.

En se perdant dans la forêt de la perte du 35e Tier avec son familier, ce dernier sera tué par un groupe de bêtes ressemblant à des singes tout en protégeant son ami, juste avant que Kirito n'apparaisse et sauve la silice de ces monstres.

8. Yuna

Elle est l'idole de l'échelle ordinale et de nombreux joueurs (y compris Keiko, Rika et Suguha), numéro un dans le classement et invincible grâce au système ordinal. Elle crée des chansons: son rêve est de devenir une diva et de se produire sur scène, devant des milliers de personnes.

Certains doutent de sa nature et la soupçonne d'être une vraie personne, semblant plus grande que la vie à un personnage non jouable.

En réalité, Yuna est une intelligence artificielle modélisée après l'une des quatre mille victimes de Sword Art en ligne: La fille du professeur Shigemura, Yūna Shigemura, une chanteuse de barde faible à Aincrad et l'amour de l'Eiji qui a été parmi les premières victimes, survivant depuis avec les données de l'art de l'épée en ligne et que ce dernier essaie avec le professeur de «réanimer» en récupérant l'épée et que ce dernier essaie avec le professeur de «Resander» en récupérant l'épée et que ce dernier essaie avec le professeur de «Resusciter» en récupérant l'épée et que ce dernier essaie avec le professeur de «Resusciter» en récupérant Swor les souvenirs de tous les joueurs qui la connaissaient.

7. Yuuki

Partage avec Asuna en utilisant son vrai prénom (qui est également ironiquement homophone avec son nom de famille) en tant que pseudonyme, elle est une épée très talentueuse de la course des imps qui apparaît dans l'arc de Rosario de la mère, pendant la deuxième saison.

Elle se bat ponctuellement au pied du même arbre dans un duel, contre tous ceux qui le souhaitent: le titulaire de la compétence d'épée originale «Rosario de la mère» (permettant une séquence de onze coups successifs), elle reste invaincue dans un duel (y compris contre contre contre Kirito, qui affirme de Yuuki à Asuna qu'elle est tellement plus rapide que lui à l'épée qu'elle aurait hérité de la «double clôture» à la place.

6. Quinella

L'antagoniste principal de la sous-arc de début d'aliéance, elle gouverne l'Empire humain dans le monde souterrain. Elle est la créatrice de l'Église de l'axiome ainsi que du module de piété, qui habite et sert à apaiser chaque chevalier de l'intégrité, et l'ennemi du cardinal.

Leur histoire partagée est racontée par Cardinal à Kirito dans la «grande bibliothèque», où il les emmène avec Eugeo en sécurité après leur évasion (et leur vol). Elle passe la majeure partie de son temps à se reposer dans ses quartiers au 100e étage de la grande cathédrale de Centoria.

5. Leafa

Deuteragonist de l'arc de la danse de fée, c'est avec elle que Kirito se réunit à Alfheim en ligne, et qui lui présente le jeu. C'est la sœur de Kazuto (adoptée, en fait cousin), ayant été réunie ensemble.

Pas une survivante de l'art de l'épée en ligne, elle n'est vue que sporadiquement dans le premier arc et élevée dans l'épisode quatre par Kirito, pour qui la silice lui ressemble un peu.

Elle est réellement présentée que pendant le deuxième arc, lorsqu'elle est accidentellement sauvée d'une attaque de groupe de salamandres par Kirito après son arrivée à Alfheim en ligne, puis s'associe avec lui, sans que l'un ou l'autre ne connaisse la véritable identité de l'autre.

4. Sinon

Deutéragoniste du Balle fantôme arc, c'est avec elle que Kirito se réunit Gun gale en ligne, Et qui le présente au jeu. À 16 ans le meilleur tireur d'élite Gun gale en ligne, Et chéri de certains joueurs, elle prendra d'abord Kirito pour une fille à cause de son apparence androgyne dans le jeu (ce dernier possédant le type M9000 extrêmement rare).

Au cours de son enfance (quand elle avait 11 ans), elle a personnellement été témoin d'un braquage de poste et a tué le voleur avec son propre pistolet, ce qui la rendait à contrecœur très fragile dans la vraie vie, ce qui lui a provoqué un stress post-traumatique chaque fois qu'elle est confrontée à un danger.

3. Alice

Le deutéragoniste du Alimentation arc et protagoniste de la première partie du Guerre des enfers sous-arc. Elle était la meilleure amie de Kirito et Eugeo dans les enfers. Fille du chef du village de Rulid où ils ont grandi en tant qu'enfants, elle y a étudié les arts sacrés et était considérée comme très douée dans cette région. Elle a également une sœur cadette, Selka, qui prendra le relais lorsqu'elle quittera le village.

2. Yui

Yui ne parle pas à proprement un joueur, mais est en fait un programme de contrôle Aincrad destiné au soutien psychologique des joueurs. Au lancement de Sword Art en ligne Cependant, le programme de contrôle maître cardinal lui interdit d'entrer en contact avec eux, et elle s'occupe d'impuissance au désespoir des joueurs pris au piège dans le jeu, au point de s'effondrer.

Cependant, après que son attention passe à deux joueurs différents des autres, elle finit par entrer en contact avec Kirito et Asuna tout en errant dans la forêt près de leurs 22nd Atterrir à la maison, ayant apparemment perdu sa mémoire.

En raison de son apparence et de sa petite attitude de fille, elle se désigne Kirito et Asuna comme ses parents, qu'ils acceptent en l'adoptant. Elle intervient ensuite pour aider Kirito dans un combat mortel lors d'une mission de sauvetage, révélant sa nature d'intelligence artificielle qui peut intervenir dans le système et relancer sa mémoire.

1. Asuna

Elle est la seule connue Sword Art en ligne Joueuse pour utiliser son vrai nom comme pseudonyme. En raison de sa grande beauté, elle reçoit de nombreuses invitations et propositions (y compris les propositions de mariage). Elle est une joueuse qualifiée et a remporté le titre de «Lightning Bolt» pour ses compétences extraordinaires à l'épée.

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Elle a l'air un peu hautaine et difficile d'accès au début, mais devient rapidement douce et sensible. Pendant le premier arc (Aincrad), Asuna est tombée amoureuse de Kirito et a accepté de l'épouser: elle a ensuite quitté son appartement à Selmbourg à 61 ansSt Atterrir pour acheter avec lui une maison commune et éloignée, dans la forêt de 22nd Atterrissage.