Top 10 les pires livres de Stephen King

Top 10 les pires livres de Stephen King

Pour écrire une liste des pires livres du maître de l'horreur lui-même, Stephen King, n'est pas seulement une tâche problématique mais intimidante. Il y a une légion de fans qui soutiendront que le maître de l'horreur n'a pas de livres moche.

Ils diront que la plupart des listes qui présentent le travail de King sont subjectives; Ils auraient raison à un point, mais King lui-même a déclaré qu'il avait de meilleurs livres que d'autres.

C'est ainsi que cette liste aura lieu, et non en calculant la grammaire ou l'invocation des choses sombres à travers un peu de minceage chatoyant, plutôt une liste subjective de ses moindres œuvres à son plus malheureux. La liste est King uniquement, aucune collaboration, alors travaille avec Peter Straub ou d'autres ne seront pas considérés. Des choses comme les scripts télévisées à la forme seront. Avertir des spoilers à venir.

Pire Stephen King Books

Nous sommes parfaitement conscients que vous n'êtes pas tous d'accord avec nous sur cette liste, mais nous avons essayé de le faire aussi non biaisé que possible. Et nous devons vous le dire, même si nous aimons M. King, il a écrit de mauvais livres tout au long de sa carrière. La plupart des mauvais viennent de son temps de toxicomane, et c'est quelque chose qu'il reconnaît personnellement. Alors jetons un coup d'œil aux 15 pires livres de Stephen King.

15. The Dark Tower V: Wolves of Calla

La cinquième entrée de la série Magnus Opus par Stephen King évoque les thèmes classiques de Kurosawa Film Seven Samurai. Un petit groupe de samouraïs courageux défend un village; Le même principe se répète alors dans les Magnificent Seven mais cette fois, au lieu de samurais brandissant l'épée, vous obtenez des cow-boys.

The Dark Tower V: Wolves of Calla voit Roland, un équipe de chevaliers mangeant des armes à feu et l'équipage de Ka-Tet s'affronter, le sabre laser, le docteur Doom Green Cloaked of Killer Robots qui lance des sphères tueuses tout de suite d'un film d'horreur.

Le livre souffre trop de convolution qui se passe trop en même temps et se sentant parfois trop lourde. À son crédit, il parvient à nous présenter un aperçu de la façon dont les gunslingers fonctionnaient avant le passage du monde et offre le développement de personnage nécessaire pour Roland et son équipage, mais comme d'autres entrées de la série Dark Tower, cette entrée fait avancer l'intrigue quelque peu , pourtant, l'auteur jette plusieurs scénarios à une histoire massive déjà de savoir; C'est juste beaucoup à prendre.

14. Cellule

L'histoire d'un événement de niveau apocalyptique qui fait des balles émises par le monde émis par une impulsion à tous les utilisateurs de téléphones portables n'est pas le plus fort des scénarios. On dirait que King essayait de réaliser une promesse qu'il a faite dans l'un de ses livres de Dark Tower, où il a fait référence à un monde qui est mort et a essayé de combler cette lacune avec ce roman.

Ce n'est pas seulement que la prémisse du livre est faible, la narration elle-même se sent précipitée, avec le groupe de survivants non seulement traitant des créatures de type zombie, mais avec d'autres survivants avec des capacités psioniques ou ce qui est connu comme le contact dans les mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes des mondes Stephen King.

La fin souffre également de l'incapacité de Stephen Kings à orchestrer une fin appropriée à ses menaces au niveau mondial. Il l'a fait dans un autre livre comme le stand. Cette fois, l'histoire trop personnelle d'une apocalypse zombie qui découvre que la guérison est laissée sans réponse. L'histoire ne parvient pas à tout type de fin satisfaisante. Cela ressemble à un épisode inférieur de The Walking Dead après la mort de Rick.

13. La tour noire IV: sorcier et verre

La quatrième entrée de la série Dark Tower souffre d'un ralentissement brutal dans le conte de méta appelé The Epic Quest for the Dark Tower. Le groupe passe de la lutte contre l'homme Tic Tok à s'asseoir autour d'un feu de camp la nuit, ce qui durera aussi longtemps qu'il aura besoin que le conte de Rolands soit raconté.

La prémisse essaie d'être une histoire de passage à l'âge adulte d'un jeune homme qui découvre que ses parents ne sont pas parfaits, dans un monde magique compliqué, où la croyance devient facilement manipulée pour commettre des erreurs telles que la recherche de son test de virilité au début. L'histoire présente de nouveaux personnages, notre héros tombe amoureux, un artefact puissant est révélé, et ils combattent même une sorcière.

Malgré son effet sur la méta-conte globale de la Dark Tower, le livre donne un coup au tempo de la série. Les lecteurs voulaient vraiment en savoir plus sur notre protagoniste de gunslinging au-delà du fait qu'il était obsédé par la tour sombre qu'il sacrifierait les enfants pour cela. Il aurait juste pu être géré différemment dans peut-être plus tard dans la série ou mieux évasé dans 2 livres.

12. Attrapeur de rêves

L'un des meilleurs prémisses de livres présentés par Stephen King est que le mal est mal pour lui-même et, en tant que tel, peut être traité en conséquence. L'histoire présentée ici commence par des intimidateurs qui se moquent et harcelaient même un enfant ayant des besoins spéciaux.

Ils le blessent vraiment, sans autre raison qu'il est juste différent. Grâce à 4 jeunes amis, ils sauvent le garçon des intimidateurs et deviennent des amis rapides. L'histoire se poursuit dans une réunion où ils se réunissent dans une cabine pour un voyage de chasse. Ils se souviennent de leur enfance et comment en passant du temps avec leur ami ayant besoin unique, ils ont acquis un pouvoir psychique comme la télépathie et la capacité de voir le mouvement humain.

Cependant, l'histoire progresse à mesure que la réunion se transforme soudainement en une épopée de survie alors que les 4 amis confrontent une invasion extraterrestre. C'est à eux de déterminer comment se sauver et même le monde.

Le problème ici est que cela ne ressemble pas à un livre roi. L'histoire est plus horrible que effrayante, sentant que c'est plus comme un H.P Lovecraft Book; Il est rempli d'horreur corporelle de gens infectés par des parasites à un moment donné; Il y a une mer de merde impliquée. Bien que fidèle à ses propres règles puisque, dans ce cas, les bons ont une chance de gagner, contrairement à un Lovecraft où tout est condamné. Pourtant, la victoire a un prix rigide.

11. Les régulateurs

Imprimé sous le nom de Richard Bachman l'un du nom de plume de Stephen King, cette histoire malbegotante d'un ancien mal nommé Tak, qui possède un garçon puissamment psionique. Qui est si plein de pouvoir qu'il peut évoquer presque tout ce qu'il peut imaginer mais se limiter à ce sur quoi son esprit peut se concentrer principalement et que les dessins animés et les westerns.

The Evil Tak utilise cela à son avantage pour semer le chaos dans le quartier, tuant des gens en invoquant des hommes de main dans des camionnettes rouges qui se rendent. Ils s'appellent les régulateurs comme Western Show que le garçon apprécie tellement. Finalement, toute la zone est transformée en ville ouest sans moyen d'évasion. C'est une bataille pour l'âme d'un garçon innocent mené par un ancien mal vs. un peuple pris dans des événements extraordinaires.

Ici, le problème est la prémisse fragile. King a publié un conte d'univers alternatif avec les mêmes personnages, bien que dans des circonstances différentes et des prises légèrement différentes d'un bien meilleur livre. Les régulateurs se sentent plus comme un épisode télévisé à moitié concocté de Black Mirror qui n'a tout simplement pas atteint le deuxième tour de production.

dix. La tempête du siècle

Basé sur le T.V. Script, cette histoire est l'une des approches les plus faibles des mondes de Stephen King. La prémisse est prometteuse alors qu'un ancien mauvais retour dans une ville où il a fait un pacte.

Il insiste sur le fait qu'il n'est là que pour ce qui est à juste titre le sien et que la tempête se dissipera et disparaîtra une fois que. Il a besoin d'être les enfants de la ville; De toute évidence, le shérif local et les citadins se lèvent dans les armes pour protester contre l'ancien prix de l'assistant.

Le shérif Mike Anderson affronte le vieux Mage Andre Linogue pour les âmes des enfants, alors qu'il enquête sur la connexion de l'ancien démon à la ville, et ce faisant, révèle les secrets des personnes qui y vivent là-bas.

Cela ressemble à une prémisse formidable, un roi finirait par maîtriser le livre sous le dôme. Les personnages sont trop génériques pour quelque chose de cette ampleur, et parfois c'est très prévisible; Le lecteur sait que la ville est coupable, ils comprennent que les gens seront exposés. Sa grâce salvatrice est sa fin. Le mage semble inapproprié. Il devrait être connu sous le nom de Randall Flagg, pas Andre Linoge. Bien qu'ils puissent être le même homme.

9. Les tommyknockers

Un écrivain de fiction du Far West trébuche sur un navire spatial écrasé; Après avoir accédé à l'intérieur, un étrange gaz est libéré. Ce gaz change les gens et leur permet de devenir comme les extraterrestres qui l'ont habité.

Après avoir été exposé au gaz, la plupart deviennent un génie comme les inventeurs de niveau; bien que la plupart ignorent volontairement certaines de leurs créations du côté éthique. Notre protagoniste est principalement immunisé, grâce à une plaque de métal dans sa tête. Il fait face aux citadins alors qu'ils changent et commencent à perdre leur santé mentale.

Il sait qu'il pourrait partir mais décide de rester pour essayer d'aider un ami à devenir l'une de ces créatures. Il se fraye un chemin sur le navire et l'active finalement avec une télépathie limitée le faisant se lancer dans l'espace et tuer la plupart des gens qui devenaient des extraterrestres. Le u.S le gouvernement nettoie ensuite le reste.

Comme Dream Catcher, c'est une histoire inspirée de Lovecraft; Ce n'est pas une mauvaise chose dans ce cas. Ce qui distingue cette histoire, c'est la justification fragile du protagoniste. King écrit généralement une représentation plus honnête de ses personnages. Regardez la brume comme un tel exemple de motivation et de caractérisation du caractère. Ici, il se sent forcé que notre protagoniste doit supporter de telles difficultés.

8. Insomnie

Ce mélange d'horreur fantastique est l'une des histoires liées à l'univers les plus royales. Il est lié à la Tour Dark, à Geralds Game et bien d'autres. L'histoire elle-même parle de Ralph Roberts et comment, dans les étapes ultérieures de sa vie commence à souffrir d'insomnie et, comme effet secondaire, gagne une forme du deuxième site qui lui permet de voir des choses qui ne sont pas là, comme des auras, Une figure bienveillante appelée l'homme vert et les petits sprites chauves qu'il appelle les médecins chauves parmi d'autres images dérangeantes.

Le don lui permet de se tenir contre les maux manipulés par les médecins chauves qui agissent comme des influenceurs pour le péché. Prendre la passion d'une personne et l'armement. Ralph fait de son mieux pour s'opposer au sprite particulier qui semble fonctionner pour le chaos mais qui se révèle plus tard travailler pour le roi cramoisi. Une figure semble se nourrir de la confusion dans le multivers et est également le principal antagoniste de la tour sombre.

L'histoire est trop compliquée pour en profiter pleinement. Il faut bien connaître le multivers Tower Dark. Cela semble être une condition préalable difficile car le lecteur aurait dû lire au moins les 4 premiers livres de la série Dark Tower. L'histoire devient également complexe car les enjeux semblent grimper toujours plus haut pour un vieil homme à la retraite pour sauver l'univers.

7. De une Buick 8

Ce mélange d'horreur d'action voit Ned, fils d'un officier de police récemment décédé, rendre visite à ses amis de travail dans ce qui semble être une tentative de mieux comprendre à la fois le décès de son parent et son style de vie.

L'histoire tourne autour de la troupe de police en disant à Ned diverses rencontres aux artefacts et aux créatures produites par la Buick. Il est révélé que la voiture n'est pas vraiment une automobile; Sans moteur de travail et un volant immobilier, il reste un mystère car qui l'a plongé et l'a abandonné au comptoir. Le principal à propos de Ned, alors qu'il écoute les informations et détermine que la Buick fait définitivement partie de la mort de son père.

Déterminé à le faire exploser, la troupe continue d'intervenir, sachant que la voiture ne peut pas être détruite car aucun dommage est réparé par magie. La troupe de police soupçonne que c'est vraiment un portail entre les dimensions qui entourent la réalité comme une valve de pression. Une fois que les flics ont sauvé Ned d'être aspiré dans une porte, il décide de devenir lui-même un officier de police afin qu'il puisse garder un œil sur la Buick et tout ce qu'il crache.

Le livre est définitivement une forme d'allégorie de l'obsession de l'homme pour les engins dangereux et sa détermination à essayer de le contrôler. Malheureusement, le mécanicien de narration semble idiot-un des livres multi-narratifs plus faibles présentés par le roi de l'horreur.

6.La fille qui aimait Tom Gordon

Une famille fait de la randonnée dans les bois pour s'éloigner de ses problèmes plus banals. Notre jeune protagoniste Trisha, une fillette de 9 ans, tombe et se perd désespérément dans le désert en constante expansion. La jeune fille fait l'inventaire de ses fournitures et trouve peu de nourriture et d'eau, plus son gibier et Walkman; Elle trouve également la nourriture d'une végétation dans la région qu'elle reconnaît comme sûre à manger.

Trisha marche dans les bois, espérant trouver son chemin avant de manquer de fournitures; Finalement tomber de faiblesse a provoqué la faim et la déshydratation. C'est là qu'elle commence à halluciner. Une partie de son voyage devient celle d'un voyage de réalisme magique face à des obstacles assez horribles qui se terminent avec elle face à ce qu'elle croit être le Dieu des perdus.

L'histoire de l'enfant en péril n'est pas nouvelle pour notre auteur. Il a placé les enfants en danger, des personnages de i.T. au protagoniste du cœur d'Atlantis. Celui-ci se démarque comme elle est seule dans ce qui ressemble à une histoire allégorique de gagner le droit de grandir et de survivre. Cela ressemble presque à une histoire de Niel Gaiman, où le protagoniste est pris entre deux royaumes, tous deux tout aussi réels. C'est le problème. Il s'écarte trop du style de King. Ensuite, il y a le fait qu'il est mal vieilli. Le titre, en particulier le nom du lanceur Tom Gordon, n'est pas très bien connu à moins que vous ne soyez un grand fan du baseball.

5. Clé de dume

Edgar Freemantle perd son bras dans un accident industriel. La réadaptation est douloureuse et le fait avoir des sautes d'humeur violentes. Ceux-ci sont généralement dirigés vers sa femme, qui dépose ensuite un divorcé. Edgar décide de descendre en Floride, en particulier Duma Key; Ici, il reprend des esquisses et peignant à nouveau comme une forme de thérapie.

Tout en peignant dans sa nouvelle habitation, il découvre qu'il peut affecter la réalité du monde extérieur à travers sa toile. Ce qui commence comme une bénédiction avec Edgar en utilisant ses compétences pour guérir et même venger les événements; découvrira finalement que les peintures sont maudites avec quiconque les possède est en danger d'être dirigée insensée et de commettre une violence horrible. L'histoire prend un virage surnaturel robuste en tant qu'Edgar et la compagnie Face Down Ghosts and Minseses, ce qui mène finalement à la dernière pièce d'Edgars sur toile, la destruction de Duma Key elle-même elle-même.

L'histoire manque d'originalité provenant de Stephen King. Le problème ici est qu'il a fait cette histoire et présenté ces types de capacités avant. Patric Danville, de deux autres romans King, peut également influencer la réalité, tout comme Edgar. L'histoire de la malédiction et des fantômes fantômes est également fortement appuyé par l'auteur dans les travaux précédents. La grâce salvatrice est que c'est, en fait, une histoire effrayante à certains moments.

4. Jeu Geralds

Un jeu de sexe a mal tourné; Geralds Game voit Jessie Burlingame et son mari Gerald se rendre dans une cabine isolée dans les bois pour une capade sexuelle impromptue. Gerald menott sa femme au poste de lit, mais cette fois Jessie ne se sent pas bien avec le jeu de sexe. Elle le supplie de s'arrêter, réalisant soudain que ses refus ne semblent que l'exciter davantage. À sa réalisation remplie d'horreur, il essaiera de la violer.

Elle donne un coup de pied à Gerald dans la poitrine, le faisant avoir une crise cardiaque. Ici, l'histoire prend un récit d'horreur psychologique car Jessie se rend compte que personne ne lui manquera depuis un certain temps. Elle doit trouver un moyen de se libérer du poteau de lit tout le temps. Elle fait face à des souvenirs réprimés, des hallucinations d'elle-même et même une apparition avec un panier en osier plein d'or et d'os, une figure menaçante qui pourrait être le fantôme de son père qui l'a violée enfant.

Une fois libérée, elle fuit la cabine pour se rendre compte trop tard que l'apparition de Basker Basket est réelle et veut la capturer. Elle réussit à éviter la menace et s'échappe mais écrase sa voiture. Pendant la récupération, elle confronte ensuite ses problèmes passés et se rend compte que l'homme en osier était en fait un tueur en série qui a été attrapé. Elle peut enfin dormir à la fin du conte.

Les personnages principaux de King semblent tous avoir une chose en commun. Ils aiment tous se parler à haute voix. Certes, l'interaction permet au récit de couler, mais ce doit être un monde rempli de gens marchant dans la rue, parlant bruyamment à eux-mêmes. Le voyage interne a été effectué par Jessie semble également être une séance de thérapie forcée que si ces types de situations stressantes fonctionnaient réellement, ferait partie de sessions psychologiques régulières. Heureusement, c'est toujours une lecture assez bonne.

3. Flamber

Imprimé sous Richard Bachman, Blaze est l'une des histoires du roi plus courte. Le protagoniste principal, Clatyon Blaisdell Jr. AKA Blaze, est un homme qui souffre d'un handicap mental mais doué d'une force physique prodigieuse. Un escroc sujet aux calamités qui propose un plan pour kidnapper un bébé d'une famille riche pour la rancher. Nous découvrons en cours de route qui incendier hallucine ou pouvons voir le fantôme de son ancien partenaire dans le crime George Thomas, l'homme qui a initialement eu l'idée, et qui trouve toujours des moyens d'aider Clayton. L'histoire évolue vers Clayton, aimant finalement l'enfant et confronté à l'idée de le redonner.

L'histoire est une histoire considérablement évoluée pour le pseudonyme Richard Bachman, et il est impossible de ne pas comparer cette histoire à des souris et des hommes de Johns Steinbeck. Notre protagoniste de 300 livres est difficile à identifier mais attire la sympathie du public en tant qu'homme avec un problème mental essayant de trouver sa place dans le monde.

2. Joie

Joyland est une histoire de passage à l'âge adulte combinée à une histoire de fantômes façants qui manque finalement sa marque. Le protagoniste Devin occupe un emploi d'été dans un carnaval. Là, le caissier local divise l'avenir de Devins, où il apprend qu'il rencontrera deux enfants qui auront un impact significatif sur sa vie.

Un garçon avec un chien et une fille avec un chapeau rouge. L'un d'eux aura le site. Une fois que Devin remportera ses logements, lui et sa petite amie conviennent qu'ils dormiront ensemble pour la première fois. Cela n'arrive pas, et elle le quitte, se brisant finalement le cœur avec une lettre particulièrement dure.

Il est frappé par la dépression et cesse de manger et passe son temps à écouter de la musique. Il trouve le réconfort de porter le costume de mascotte des carnivals et de rendre les enfants heureux. Un jour, il sauve une jeune fille de Chocking et d'un hot-dog et devient un héros local. C'est pendant cette période que nous apprenons que la maison hantée est en fait hantée par une victime de meurtre.

Devin devient particulièrement intéressé et commence à enquêter sur l'affaire. Il devient proche d'Annie et de son fils, qui est malade mais qui a le site. Devin organise une visite privée au carnaval pour l'enfant malade. Ici, la capacité du garçon permet au fantôme dans la maison hantée de partir. Devin finit par avoir des relations sexuelles, fait face à un meurtrier et termine son temps au carnaval.

C'est une nouvelle qui n'est pas bonne ou mauvaise. Il n'y a rien de mémorable à ce sujet. Les personnages sont fade, l'aventure est limitée et les motivations du protagoniste sont sous le héros. Il souffre honnêtement de ne pas être un livre à retenir.

1. Rose plus folle

Cette dernière entrée sur la liste semble un départ droit pour King alors qu'il s'inspire de la mythologie grecque. En particulier le labyrinthe et le minotaure. L'histoire commence avec Rose Daniels, victime de violence domestique de son mari violent, qui se trouve également être policier. Dans ses derniers coups, Rose a perdu son bébé de 4 mois et envisage de quitter son mari, mais sa position hésite à le faire. Elle décide de rester en place, en espérant que les crises de rage de son mari se calmeront.

Elle choisit cela en sachant qu'elle est en danger puisque Noman fait l'objet d'une enquête pour avoir agressé et violé une femme noire; L'enquête ne l'a rendu plus violent. Il faut 14 ans et un saignement du nez pour faire fuir la rose. Une fois qu'elle le fera, elle arrive dans une nouvelle ville où elle se fait de nouveaux amis. Ils l'aident à s'installer et une fois qu'elle a un travail décide de mettre en gage sa bague de mariage. Elle échange ledit anneau contre un portrait et une date avec le propriétaire de prêts sur gages.

La peinture est de nature magique et lui permet de voyager à l'intérieur, ici elle rencontre deux femmes Dorcas et Rose Madder. Rose lui demande de sauver son bébé du taureau en demi-aveugle dans le labyrinthe, ce que Rose Daniels fait. En retour, Rose Madder offre sa protection. Après avoir chassé sa femme, Norman arrive dans la ville, trouve ses amis et trouve finalement sa femme avec un autre homme. L'épreuve de force a conduit son mari dans la peinture où Rose Madder le tue. Rose s'installe alors et doit planter un arbre pour nourrir sa colère.

C'est le départ le plus éloigné pour King. Le livre lui-même est surtout mémorable à cause de cela. S'inspirant des mythes grecs et se sentir comme une autre histoire de réalisme magique. Le problème est que le travail de King n'est pas à mi-chemin. Si vous voyez un mâle de marche levé par un complot de cimetière maudit, c'est ce que c'est. Même les monstres les plus ésotériques comme la créature en forme d'araignée du mince. Une peinture qui est à la fois une porte et un portail vers Olympus est définitivement un détour.