Quelle est la signification du masque squelette dans l'origine du sang Witcher?

Quelle est la signification du masque squelette dans l'origine du sang Witcher?

Eredin est l'un des personnages importants de la tradition de Witcher que nous avons lues dans les livres et que nous avons vues dans les jeux est Eredin. Eredin est le commandant suprême de la légendaire cavalerie elfique connue sous le nom de Wild Hunt, et Witcher: Blood Origin nous a permis de voir son histoire d'origine et, en partie, comment il est devenu le roi de la chasse sauvage. Au cours du dernier épisode de la série, nous voyons Eredin bloqué sur une planète extraterrestre, creusant un masque mystique du soleil, le masque ressemblant à un visage squelette. Alors, quelle est la signification du masque squelette dans la sorcière: Origine du sang?

Masque squelette dans Witcher: Blood Origin symbolise le début d'Eredin en tant que roi de la chasse sauvage. Une mauvaise force d'elfes spectraux qui cherchent à maîtriser Ciri pour utiliser son sang et déverrouiller la porte des mondes et maîtriser d'autres planètes et royaumes d'existence sous leur contrôle. Le masque que nous voyons que Eredin découvre dans les sables est probablement le même qu'il est connu pour porter quand il pilit comme King of the Wild Hunt.

Maintenant que nous avons brièvement couvert la signification du masque squelette, il est temps d'expliquer ce qu'est Wild Hunt et comment il est lié à Eredin. Si vous êtes intéressé, restez avec nous et continuez à lire!

Qui est Eredin dans Witcher: Origine du sang

Si vous avez lu les livres et joué aux jeux, vous savez qui est Eredin. Eredin est appelé le roi de la chasse sauvage et monte avec ses soldats spectraux elfés sentant la peur et la mort partout où il apparaît. Witcher: Blood Origin nous a donné un nouvel aperçu unique de ce qu'était Eredin avant d'avoir hérité du titre pas si flatteur du commandant de la chasse sauvage.

Comme nous l'avons vu dans Witcher: Blood Origin, Eredin a commencé comme un elfe ordinaire, un capitaine servant sous l'impératrice nouvellement nommée Merwyn de Xin'trea. Il a conspiré avec le chef Sage Balor pour assassiner les trois rois elaves et les unir sous le même empire d'Elven Golden.

Eredin était conscient que Balor avait une magie d'un autre monde à sa disposition et qu'il utiliserait les monolithes dispersés dans les terres pour «apporter la prospérité» au type elfique. Il faisait partie du grand plan jusqu'à ce que Merwyn découvre sa faiblesse, son amant, et lui a offert un nouvel accord. L'impératrice Merwyn l'a offert à trahir Balor et à la servir en échange de faveur et de titre royal pour son amant afin que les deux puissent se marier. Eredin a eu du mal à accepter ses plans, et il a décidé de se rallier à elle et a trahi la balor.

Merwyn savait que les monolithes signifiaient que les elfes pouvaient accéder à de nouvelles planètes, de nouvelles ressources, de la nourriture et des technologies, mais elle voulait également répandre la culture elfique à ces endroits lointains. Ce que ni Balor, Merwyn, ni Eredin ne savaient, c'est à quel point exactement dangereux se mêlait aux monolithes et au tissu du temps et de l'espace lui-même.

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Après avoir emprisonné Balor, Merwyn a voulu ouvrir une passerelle vers le monde lointain. Nous voyons Eredin se préparer à entrer dans le portail, mais seul le nouvel assistant d'Avallac'h Merwyn est trop faible pour ouvrir le portail, et cela signifie que Eredin et Merwyn ont à nouveau besoin de l'aide de Balor.

Merwyn librose Balor des donjons en échange de sa liberté. Il a besoin de lui prêter ses pouvoirs et un aperçu unique du fonctionnement de ces portails. Balor est d'accord, mais il prévoit de trahir à la fois Eredin et Merwyn de la même manière qu'ils l'ont trahi.
Nous pouvons voir à nouveau Merwyn, Eredin et un groupe d'elfes essayant d'ouvrir un portail dans des terres inconnues, et cette fois avec l'aide de Balor, ils réussissent.

Ils doivent chercher de la nourriture et des ressources, mais la planète sur laquelle ils arrivent semble stérile et possédée avec une énergie malveillante qui prévoit de donner la magie du chaos à Balor. Balor tue son assistant, gagne la magie du chaos en échange de son sacrifice, et s'échappe de la planète, laissant Eredin et son groupe d'elfes bloquées dans cet endroit inhospitalier et dangereux qui semble regorgeant d'énergies sombres.
C'est la dernière fois que nous allons voir d'Eredin… pour l'instant.

De retour sur le continent, Syndril et Zacare découvrent que Balor a maintenant la magie du chaos et qu'ils doivent détruire le monolithe central et Barlo une fois pour toutes. Zacare décide de fusionner l'énergie de Syndril avec l'énergie de Balor dans l'espoir que cela suffira pour submerger le monolithe et le détruire. Ils ont raison, mais cela s'avère fatal pour Syndril, comme en train de tuer Balor et de détruire le monolithe, Syndril meurt. En conséquence de la destruction du monolithe, la conjonction des sphères commence l'événement qui change le visage du continent pour toujours.

Depuis que le monolithe a été détruit, cela signifie officiellement qu'Eredin n'a aucun moyen de retourner dans son monde natal. Il est bloqué quelque part inconnu, sans espoir de s'échapper. Nous voyons son amant le pleurer, et dans les dernières scènes de l'épisode, nous voyons Eredin sur cette planète découvrir ce qui ressemble à un masque squelettique du sable et le mettre sur.

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Masque squelettique et connexion d'Eredin à la chasse sauvage?

Nous avons vu dans la saison 2 de la série Witcher que Wild Hunt a finalement fait une apparition dans la série. Pour ceux d'entre vous qui ont joué aux jeux, vous êtes conscient que la chasse sauvage est le principal groupe de méchants que vous devrez vaincre afin d'assurer la sécurité de Ciri et ceux d'entre vous qui lisent les livres, vous êtes conscient de quelle est exactement la chasse sauvage.

Wild Hunt est une cavalerie d'elfes maléfiques qui cherchaient à conquérir toutes les planètes avec l'utilisation du sang de Ciri. Le sang aîné de Ciri donne à un individu la possibilité de voyager entre les mondes et les dimensions avec une simple pensée. C'est quelque chose qui ne peut pas être accompli en utilisant d'autres moyens, et Eredin et Wild Hunt veulent cette capacité jalousement. Eredin est commandant ou roi de la chasse sauvage, et le dernier épisode de The Witcher: Blood Origin nous a montré comment il est devenu en partie devenu cela. Nous l'avons vu découvrir son casque squelettique unique dans les sables, et il est possible qu'il adopte ce masque comme son équipement habituel et standard, mais pour l'instant, c'est tout ce qu'il y a car nous ne savons pas exactement comment le masque est lié à la chasse sauvage.

Puisqu'il est bloqué sur cette planète extraterrestre, il est possible qu'il forme la chasse sauvage avec le groupe d'elfes bloqués avec lui pour retourner dans leur monde natal, mais quelque part en cours de route, il deviendra corrompu avec le pouvoir et deviendra Ce que nous savons de Wild Hunt aujourd'hui, les elfes spectraux monstrueux apportant la mort et la destruction partout où ils marchent.