Pourquoi les personnages d'anime et de mangas ont-ils de grands yeux?

Pourquoi les personnages d'anime et de mangas ont-ils de grands yeux?

Pour les fans d'anime et de manga, les grands yeux sont quelque chose qui est une chose bien connue, mais même les gens qui ne sont pas fans ont probablement vu une scène d'un anime ou d'un manga, et ont sûrement remarqué ces grands yeux. Ils sont l'un des traits les plus connus de l'animation japonaise et dans l'article d'aujourd'hui, nous allons expliquer comment ils sont devenus et pourquoi ils sont comme ils le sont!

Les personnages de mangas et d'anime ont de grands yeux parce que l'un des pionniers du manga et de l'anime modernes, Osamu Tezuka, le créateur de Astro Boy, a décidé de dessiner ses personnages avec de grands yeux après avoir été inspiré par l'animation occidentale contemporaine, où les personnages avaient également de grands yeux.

Ce qui vous attend dans les paragraphes qui suivent? Une définition de l'anime, l'inspiration derrière la conception originale de Tezuka et les tendances modernes de l'animation japonaise liées aux yeux. Il y a beaucoup de trucs amusants à venir alors continuez à lire!

Pour les filles: tu sais ce mec mignon de l'anime qui a ces grands yeux rêveur?

Pour les garçons: Tu sais cette jolie fille de l'anime avec de beaux et grands yeux?

Qu'est-ce que l'anime?

L'anime parfois appelé Japanimation, est une animation dessinée à la main ou par ordinateur venant du Japon et ayant un style japonais distinct. Le terme anime lui-même est dérivé de l'animation de mot anglais, et au Japon, il est utilisé pour décrire toutes les formes d'animation, quelle que soit l'origine et le style. En dehors du Japon, cependant, le terme se réfère spécifiquement à l'animation du Japon ou à un style d'animation japonais spécifique souvent caractérisé par des graphiques colorés, des personnages vibrants et des thèmes fantastiques. Cette approche culturellement abstraite de la signification du mot peut ouvrir la possibilité d'un anime produit dans des pays autres que le Japon.

La première animation japonaise commerciale connue remonte à 1917. Un style d'animation caractéristique a émergé au cours des années 1960 avec les œuvres d'Osamu Tezuka et s'est propagée dans la seconde moitié des 20e siècle, gagner en popularité non seulement au Japon, mais aussi dans le monde. L'anime a initialement commencé comme une forme théâtrale et télévisée, mais s'est étendue plus tard à d'autres médias, tels que les jeux vidéo.

Les méthodes de production et les techniques liées à l'anime se sont adaptées au fil du temps en réponse aux technologies émergentes, ce qui signifie que les techniques d'animation sont devenues de plus en plus sophistiquées. En tant que forme d'art multimédia, il combine l'art graphique, la caractérisation, la cinématographie et d'autres techniques créatives.

La production d'anime se concentre généralement moins sur l'animation du mouvement et plus sur le réalisme des paramètres ainsi que sur l'utilisation des effets de la caméra, y compris le panoramique, le zoom et les plans d'angle. Des styles d'art divers sont utilisés, et les proportions et fonctionnalités des personnages peuvent être assez variées, y compris les yeux émotifs de taille caractéristique ou de manière réaliste. L'anime est classé en de nombreux genres ciblant les publics larges et de niche, différents groupes d'âge, sexes, etc.

L'industrie animée moderne se compose de plus de 430 studios de production, avec des noms majeurs tels que Studio Ghibli, Gainax et Toei Animation. Avec tous ces anime autour de nous, il est difficile de décider lequel regarder ensuite. Ce quiz peut vous aider à déterminer quel anime vous devriez regarder ensuite.

Osamu Tezuka et l'histoire des grands yeux dans l'anime et les mangas

Osamu Tezuka (1928-1989) était un célèbre manga japonais et auteur d'anime, mieux connu sous le nom de pionnier du manga et de l'anime modernes. Tezuka est une figure vraiment énorme au Japon, souvent appelée «le dieu du manga». Il était exceptionnellement prolifique, créatif et innovant, améliorant les normes contemporaines et poussant les mangas et l'anime à l'ère moderne. Son œuvre la plus célèbre et la plus révolutionnaire est Astro Boy, qui ont également défini les tendances modernes dans les mangas et l'anime. En raison de son travail influent, Tezuka est souvent considérée comme le Japannese Walt Disney, ce qui est un fait intéressant parce que Tezuka a été fortement influencé par Disney au cours de ses années de formation.

Alors, pourquoi Tezuka est-elle si importante pour les grands yeux?

Lorsque Osamu Tezuka a commencé son travail révolutionnaire sur le manga et l'anime, il a conçu ses personnages d'une manière très spécifique, je.e., avec de grands yeux. Bien que l'animation ait évolué au fil des années et que les grands yeux eux-mêmes ont changé dans le design, les mangas et l'anime sont toujours - à ce jour - connus pour les grands yeux de leurs personnages. Et c'est tout à cause de Tezuka.

À savoir, Tezuka Way inspiré par l'animation occidentale, en particulier celle de Walt Disney. Il aimait aussi Betty Boop. Beaucoup de personnages de Disney, ainsi que Betty Boop, avaient des yeux caractéristiques, mais ils n'étaient pas aussi expressifs que les yeux d'animanga modernes.

Ayant été influencé par les animateurs occidentaux, Tezuka a décidé de «plagier» les yeux et de donner à ses personnages des grands yeux brillants qui sont devenus un pilier d'animation japonaise. Astro Boy est un excellent exemple de ce style et il est tout à fait compréhensible que le personnage préféré des fans soit considéré comme l'une des œuvres les meilleures et les plus importantes de Tezuka.

Tezuka était la première et nous pouvons dire que ses yeux étaient très similaires à Western Standard, mais les choses ont changé au fil des ans. Les animateurs ont maintenu le concept, mais ont radicalement changé la conception pour la rendre plus distincable et plus moderne. Tout cela est une conséquence du fait que Osamu Tezuka était une figure très influente de l'histoire de l'animation japonaise.

Il a établi beaucoup de normes modernes et il est entièrement compris comment et pourquoi ses normes ont été respectées dans les années qui ont suivi. Personne n'a osé «défier» Tezuka et son style et c'est pourquoi la tradition des grands yeux a été maintenue dans l'animation japonaise.

Où sommes-nous aujourd'hui?

Aujourd'hui, les grands yeux de l'animation japonaise ont évolué à partir de la norme initiale de Tezuka. Bien que fortement stylisés, ils sont plus réalistes (ils ne ressemblent pas à de vrais yeux de dessin animé), plus vifs et plus colorés par rapport à la norme initiale de Tezuka.

Les enfants (à l'exception relativement courante des bébés) ont pratiquement toujours de grands yeux, tout comme la plupart des adultes. Pourtant, les personnages d'animanga montrent un trait très intéressant en vieillissant - leurs yeux deviennent plus petits. C'est probablement une représentation symbolique du vieillissement dans l'animation japonaise et c'est une chose très intéressante à observer. De plus, beaucoup de personnages non humains (même certains animaux animés réalistes) ont de tels yeux.

Mais, contrairement au vieux temps, ce n'est plus une règle fixe. En raison de la diversité de l'animation japonaise moderne, les règles concernant les yeux ont changé. Les grands yeux sont, bien sûr, encore une chose, mais ils ne sont pas une nécessité et il y a de plus en plus de personnages avec des yeux différents - généralement plus petits, mais parfois même de forme différente - dans l'animanga moderne, ce qui est une bonne chose si vous nous demandez , parce que la diversité est bonne pour l'ensemble du processus.

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Et c'est l'histoire de la raison pour laquelle les personnages de manga et d'anime ont de grands yeux. Osamu Tezuka a été influencé par l'animation occidentale et il a décidé de reproduire ce style dans ses œuvres, ce qui a conduit à la création de normes d'animation modernes. Aujourd'hui, les yeux sont un pilier d'animation japonaise et l'un de ses traits les plus connus.

Et c'est tout pour aujourd'hui. Nous espérons que vous vous êtes amusé à lire ceci et que nous avons aidé à résoudre ce dilemme pour vous. Rendez-vous la prochaine fois et n'oubliez pas de nous suivre!