Corviknight Best MovetEt, Faiblesses & Compters, Statistiques et évolution

Corviknight Best MovetEt, Faiblesses & Compters, Statistiques et évolution

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Corviknight.

Corviknight est un double Pokémon de type volant et en acier introduit dans la génération VIII. Il s'agit de la troisième et dernière évolution de la recrue; Le débutant évolue vers Corvisquire à partir du niveau 18, et Corvisquire, à son tour, évolue en Corviknight à partir du niveau 38. En utilisant la bande Dynamax, il peut évoluer en gigantamax corviknight. Dans la série d'anime, Corviknight est un Pokémon très utile utilisé par les gens pour voyager. Il est faible pour le feu et les mouvements de type électrique et est super efficace contre les Pokémon de type fée, de l'herbe, des insectes et des combats.

Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever une nuit Corvik dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.

Meilleur mouvement

Bien qu'il ne soit toujours pas dans le Pokémon ALLER le jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre Corvinight, comme nous pouvons déduire de la liste des mouvements actuellement disponibles, vont être Aile d'acier et Oiseau brave Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce mouvement si vous siz-vous le DPS le plus élevé et devriez également être le meilleur mouvement pour les batailles PVP. La description officielle de l'acier Wing révèle les éléments suivants: «La cible est frappée avec des ailes d'acier. Cela peut également augmenter la statistique de défense de l'utilisateur »; Quant à Brave Bird, l'attaque est décrite comme suit: «L'utilisateur se plie dans ses ailes et les charges d'une basse altitude. Cela endommage également beaucoup l'utilisateur."

Faiblesses et comptoirs

En tant que double pokémon volant et de type acier, Corviknight est super efficace contre les Pokémon de type fée, insecte, insecte, herbe et combattant. Il est faible contre le feu et les Pokémon de type électrique. Il est immunisé contre les attaques de type empoisonné et au sol. Il inflige et reçoit des dommages normaux des combats, des pokémon de type rock, fantôme, eau, glace et foncé.

EN RAPPORT:

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Pouvoirs et capacités

Les statistiques de Covriknight, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:

StatistiquesStatistiques de baseMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP173 205 337 400
Attaque96107139152189210273300
La défense112125157172221246309339
Attaque spéciale6673105115127142205225
Défense spéciale94105137150185206269295
Vitesse7887119130153170233256

Bien qu'il ne soit pas encore publié, grâce aux mineurs de données, nous savons que dans Pokémon ALLER, Corviknight a une endurance de base de 221, une attaque de base de 163 et une défense de base de 192.

Quant à ses capacités, ils sont:

  • Pression: En faisant pression sur les Pokémon adverses, cela augmente leur utilisation PP. (ou)
  • Déconcerter: Décourt les Pokémon opposés et les rend incapables de manger des baies.
  • Armure miroir: Rebondit uniquement les effets de dégagement des statistiques que le Pokémon reçoit. (Capacité cachée)

Évolutions

Corviknight est la troisième et dernière évolution de la recrue. La recru est une génération VIII Pokémon qui évolue d'abord vers Corvisquire au niveau 18, après quoi vous devez simplement le niveler au niveau 38 pour obtenir Corviknight. Corviknight n'a pas de méga évolution, mais il a une forme gigantamax qui dure trois minutes et est obtenue lors de l'utilisation de la bande Dynamax sur Corviknight. Ce Pokémon n'a pas de variantes régionales.

En décembre 2021, Corviknight n'est toujours pas disponible en Pokémon ALLER, Nous mettons donc à jour ces informations une fois que ce Pokémon sera réellement publié dans le jeu.

Se déplace

Depuis la génération VIII, les films que Corviknight peuvent apprendre sont:

  • Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Corviknight
  • Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Corviknight
  • × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII

En progressant

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Aile d'acierAcierPhysique7090%25
1Défense en ferAcierStatut--%15
1Son métalliqueAcierStatut-85%40
1PicorerEn volantPhysique35100%35
1LorgnerNormalStatut-100%30
1RandonnéeSombrePhysique20100%dix
1Affliger les griffesSombreStatut--%15
Evo.Aile d'acierAcierPhysique7090%25
12Attaque de fureurNormalPhysique1585%20
16CueillirEn volantPhysique60100%20
22RaillerieSombreStatut-100%20
28Visage effrayantNormalStatut-100%dix
34PercezEn volantPhysique80100%20
42FanfarnerNormalStatut-85%15
50Oiseau braveEn volantPhysique120100%15

Par TM

Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
TM06VolerEn volantPhysique9095%15
TM08Hyper FaisceauNormalSpécial15090%5
TM09Impact de GigaNormalPhysique15090%5
TM16HurlerNormalStatut-85%40
TM17Écran lumineuxPsychiqueStatut--%30
TM18RefléterPsychiqueStatut--%20
TM21ReposPsychiqueStatut--%dix
TM23VoleurSombrePhysique60100%25
TM24RonflerNormalSpécial50100%15
TM25ProtégerNormalStatut--%dix
TM26Visage effrayantNormalStatut-100%dix
TM30Aile d'acierAcierPhysique7090%25
TM31AttirerNormalStatut-100%15
TM39FaçadeNormalPhysique70100%20
TM40RapideNormalSpécial60-%20
TM42VengeanceLuttePhysique60100%dix
TM47Fausses larmesSombreStatut-100%20
TM56Tour de retourBoguePhysique70100%20
TM57RemboursementSombrePhysique50100%dix
TM58AssuranceSombrePhysique60100%dix
TM76RondNormalSpécial60100%15
TM79User de représaillesNormalPhysique70100%5
TM95Bordereau d'airEn volantSpécial7595%15
Tr01Claquement de corpsNormalPhysique85100%15
Tr12AgilitéPsychiqueStatut--%30
Tr13Concentrer ÉnergieNormalStatut--%30
Tr20RemplaçantNormalStatut--%dix
Tr21RenversementLuttePhysique-100%15
Tr26EndurerNormalStatut--%dix
Tr27Parler du sommeilNormalStatut--%dix
Tr37RaillerieSombreStatut-100%20
Tr46Défense en ferAcierStatut--%15
Tr48EnfilerLutteStatut--%20
Tr66Oiseau braveEn volantPhysique120100%15
Tr68Vilain complotSombreStatut--%20
Tr70Canon FlashAcierSpécial80100%dix
Tr74Tête de ferAcierPhysique80100%15
Tr79LourdeurAcierPhysique-100%dix
Tr85Faire le travailNormalStatut--%30
Tr89OuraganEn volantSpécial11070%dix
Tr99Pressure corporelleLuttePhysique80100%dix

Par transfert d'une autre génération

Depuis que Corviknight a été introduit dans la génération la plus récente, il n'y a aucun moyen d'apprendre des mouvements en transférant d'une autre génération.

Bien qu'il ne soit pas encore publié, grâce aux mineurs de données, nous savons que dans Pokémon ALLER, Corviknight peut utiliser des ailes en acier et une barre d'air comme attaques rapides, et un brave oiseau, percez le pic et la tête de fer comme attaques de charge. Lorsque le Pokémon sera réellement publié en jeu, cette liste va presque sûrement se développer, mais nous devrons attendre plus d'informations à ce sujet.