Raichu Best Moveset, PvP et Guide d'articles
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- Lola Garnier
Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Raichu. Raichu est un pur Pokémon de type électrique introduit dans la génération I de la série de jeux de base. Il évolue de Pikachu lorsqu'il est exposé à un tonnerre. À Alola, Raichu a une forme régionale électrique / psychique à double type. Il évolue de Pikachu lorsqu'il est exposé à un tonnerre.
Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un Raichu dans l'un des jeux. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.
Meilleur mouvement
Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre raichu sont Interrupteur volt et Charge sauvage Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Volt Switch révèle ce qui suit: «Après avoir fait son attaque, l'utilisateur se précipite pour commuter les places avec un Pokémon de fête en attente»; Quant à Wild Charge, l'attaque est décrite comme suit: «L'utilisateur se lève en électricité et se lance dans sa cible. Cela endommage également un peu l'utilisateur."
Les autres mouvements que Raichu peut apprendre à travers d'autres jeux sont:
- Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Raichu
- Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Raichu
- × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII
En progressant
Niveau | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
1 | Punch du tonnerre | Électrique | Physique | 75 | 100% | 15 |
1 | Joue bien | Normal | Statut | - | -% | 20 |
1 | Doux baiser | Fée | Statut | - | 75% | dix |
1 | Toucher son nez | Électrique | Physique | 20 | 100% | 20 |
1 | Vilain complot | Sombre | Statut | - | -% | 20 |
1 | Charme | Fée | Statut | - | 100% | 20 |
1 | une vague de tonnerre | Électrique | Statut | - | 90% | 20 |
1 | Équipe de double | Normal | Statut | - | -% | 15 |
1 | Énergie électro-boule | Électrique | Spécial | - | 100% | dix |
1 | Feinte | Normal | Physique | 30 | 100% | dix |
1 | Étincelle | Électrique | Physique | 65 | 100% | 20 |
1 | Agilité | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
1 | claquer | Normal | Physique | 80 | 75% | 20 |
1 | Décharge | Électrique | Spécial | 80 | 100% | 15 |
1 | Coup de tonnerre | Électrique | Spécial | 90 | 100% | 15 |
1 | Écran lumineux | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
1 | Tonnerre | Électrique | Spécial | 110 | 70% | dix |
1 | Choc du tonnerre | Électrique | Spécial | 40 | 100% | 30 |
1 | Fouet de queue | Normal | Statut | - | 100% | 30 |
1 | Grognement | Normal | Statut | - | 100% | 40 |
1 | Attaque rapide | Normal | Physique | 40 | 100% | 30 |
Evo. | Punch du tonnerre | Électrique | Physique | 75 | 100% | 15 |
Par TM
Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp | |
TM00 | Méga coup de poing | Normal | Physique | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Méga coup de pied | Normal | Physique | 120 | 75% | 5 |
TM02 | Jour de paie | Normal | Physique | 40 | 100% | 20 |
TM05 | Punch du tonnerre | Électrique | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hyper Faisceau | Normal | Spécial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impact de Giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
TM14 | une vague de tonnerre | Électrique | Statut | - | 90% | 20 |
TM15 | Creuser | Sol | Physique | 80 | 100% | dix |
TM17 | Écran lumineux | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
TM18 | Refléter | Psychique | Statut | - | -% | 20 |
TM19 | Sauvegarde | Normal | Statut | - | -% | 25 |
TM21 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM23 | Voleur | Sombre | Physique | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Ronfler | Normal | Spécial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Protéger | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM29 | Charme | Fée | Statut | - | 100% | 20 |
TM31 | Attirer | Normal | Statut | - | 100% | 15 |
TM33 | Danse de la pluie | Eau | Statut | - | -% | 5 |
TM39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Rapide | Normal | Spécial | 60 | -% | 20 |
TM41 | Coup de main | Normal | Statut | - | -% | 20 |
TM43 | Pause en brique | Lutte | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM59 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
TM62 | Échange de vitesse | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM76 | Rond | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
TM80 | Interrupteur volt | Électrique | Spécial | 70 | 100% | 20 |
TM82 | Électroweb | Électrique | Spécial | 55 | 95% | 15 |
TM87 | Drainage de baiser | Fée | Spécial | 50 | 100% | dix |
TM90 | Terrain électrique | Électrique | Statut | - | -% | dix |
TM93 | Impulsion étrange | Électrique | Statut | - | 100% | 15 |
TM97 | Swing brutal | Sombre | Physique | 60 | 100% | 20 |
Tr01 | Claquement de corps | Normal | Physique | 85 | 100% | 15 |
Tr04 | Le surf | Eau | Spécial | 90 | 100% | 15 |
Tr08 | Coup de tonnerre | Électrique | Spécial | 90 | 100% | 15 |
Tr09 | Tonnerre | Électrique | Spécial | 110 | 70% | dix |
Tr12 | Agilité | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
Tr20 | Remplaçant | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr21 | Renversement | Lutte | Physique | - | 100% | 15 |
Tr26 | Endurer | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr27 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr30 | Bis | Normal | Statut | - | 100% | 5 |
Tr31 | Queue de fer | Acier | Physique | 100 | 75% | 15 |
Tr35 | Tumulte | Normal | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr64 | Focus Blast | Lutte | Spécial | 120 | 70% | 5 |
Tr68 | Vilain complot | Sombre | Statut | - | -% | 20 |
Tr77 | Motte d'herbe | Herbe | Spécial | - | 100% | 20 |
Tr80 | Énergie électro-boule | Électrique | Spécial | - | 100% | dix |
Tr86 | Charge sauvage | Électrique | Physique | 90 | 100% | 15 |
Tr90 | Jouer Rugueux | Fée | Physique | 90 | 90% | dix |
Guide PVP Raichu
Dans cette section de notre article, nous allons vous donner un guide PVP détaillé pour Raichu, qui peut être appliqué à tous les connus Pokémon jeux vidéo. Le guide va inclure plusieurs catégories qui vont vous aider à préparer une stratégie impliquant Raichu pour vos jeux.
Faiblesses et comptoirs
En tant que Pokémon de type électrique, Raichu n'est faible que par rapport aux mouvements de type sol et est super efficace contre les pokémon de type volant et l'eau. Il est à l'abri des mouvements de type électrique et de type électrique. Il reçoit des dommages normaux de la part de la normale, des combats, du poison, du rock, du bug, des fantômes, du feu, de l'eau, de l'herbe, du psychique, de la glace, du dragon, de l'obscurité, des mouvements de type fée.
EN RAPPORT:
Pikachu vs. Raichu: Quel Pokémon est le meilleur?
La variante alolan, double de type électrique et psychique, est - en plus de celles ci-dessus - faibles à des mouvements de type bug, fantôme et foncé, et est endommagé normalement par normal, poison-, rock- , Bug-, fantôme, feu, eau, herbe, glace, dragon, mouvement de type fée. D'un autre côté, il est efficace de souper contre les pokémon de type combattre, volant et acier.
Statistiques et capacités
Les statistiques de Raichu, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:
Statistiques | Statistiques de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 60 | 135 | 167 | 261 | 324 | ||||
Attaque | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
La défense | 55 | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 |
Attaque spéciale | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
Défense spéciale | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Vitesse | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Dans Pokémon ALLER, Raichu a une endurance de base de 155, une attaque de base de 201 et une défense de base de 154.
Quant à ses capacités, ils sont:
- Statique: Le Pokémon est chargé d'électricité statique, donc en contact avec cela peut provoquer une paralysie.
- Paratonnerre: Le Pokémon s'inspire de tous les mouvements de type électrique. Au lieu d'être touché par des mouvements de type électrique, il augmente son sp. ATK. (Capacité cachée)
- Surfeur de surtension: Double la statistique de la vitesse de Pokémon sur un terrain électrique. (Alolan Raichu)
Guide des articles Raichu
Le meilleur article que vous pouvez donner à votre Raichu dans les jeux les plus récents est le Orbe de vie (Un article à détenir par un Pokémon. Il augmente la puissance des mouvements mais au prix de certains HP sur chaque coup.), ce qui augmentera considérablement sa puissance d'attaque. Un autre bon article que vous pouvez lui donner est Focus Sash (un article à détenir par un Pokémon. Si le titulaire a un HP complet, il supportera une attaque KO potentielle avec 1 HP. L'article disparaît alors.).
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