Gengar Best Moveset, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution

Gengar Best Moveset, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Gengar.

Gengar est un double Pokémon de type fantôme et du poison introduit pour la première fois dans la génération I des jeux vidéo de base. C'est la deuxième et dernière forme d'évolution de Gastly. Évolue d'abord en Haunter, ce qui, à son tour, évolue en Gengar. Il n'est faible que pour les mouvements de type terrestre, fantôme, psychique et foncé, et est super efficace contre les pokémon de type fantôme et psychique. Il est à l'abri des mouvements normaux et de type combat.

Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous voulez élever un gengar dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.

Meilleur mouvement

Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre gengar sont Lécher et Balle de l'ombre Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Lick révèle ce qui suit: «La cible est léchée avec une longue langue, causant des dommages. Cela peut également laisser la cible avec paralysie »; Quant à Shadow Ball, l'attaque est décrite comme suit: «L'utilisateur lance un blob sombre sur la cible pour infliger des dégâts. Cela peut également réduire les statistiques défensives de la cible."

Faiblesses et comptoirs

En tant que double Pokémon de type fantôme et poison, Gengar n'est faible que des mouvements de type terrestre, fantômes, psychiques et foncés, et est super efficace contre les Pokémon de type fantôme et psychique. Il est à l'abri des mouvements normaux et de type combat. Il reçoit des dommages normaux des mouvements de type volant, rock, acier, incendie, eau, électrique, glace, dragon.

EN RAPPORT:

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Pouvoirs et capacités

Les statistiques de Gengar, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:

StatistiquesStatistiques de baseMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP60135 167 261 324
Attaque657685117128149166229251
La défense607280112123140156219240
Attaque spéciale130135150182200266296359394
Défense spéciale758595127139167186249273
Vitesse110117130162178230256319350

Dans Pokémon ALLER, Gengar a une endurance de base de 155, une attaque de base de 349, et une défense de base de 199.

Quant à ses capacités, ils sont:

  • Corps maudit: Peut désactiver une décision utilisée sur le Pokémon.
  • Lévitation: En flottant dans les airs, le Pokémon reçoit une immunité totale à tous les mouvements de type sol. (Gen. Iii-vi)
  • Tag de l'ombre: Ce Pokémon monte sur l'ombre du Pokémon adverse pour l'empêcher de s'échapper. (Capacité cachée)

Évolutions

Gengar a été présenté pour la première fois dans la génération I comme deuxième et dernière évolution de Gastly. Gastly a d'abord évolué en Haunter, en commençant au niveau 25, mais pour évoluer votre haunter en Gengar, vous devez l'échanger avec un autre joueur. Maintenant, alors que Gengar n'a pas de variantes régionales, elle a une méga évolution (Mega Gengar est obtenue en exposant Gengar à Gengarite) et une forme Gigantamax.

Dans Pokémon ALLER, Gengar est également obtenu en évoluant d'abord Gastly en Haunter, pour lequel vous avez besoin de 25 bonbons gastly, et après cela, Haunter à Gengar, pour lequel vous avez besoin de 100 bonbons gastly, ou vous pouvez échanger votre Haunter pour rendre l'évolution «libre» en termes de bonbons nécessaires…

Se déplace

À partir de la génération VIII, les films que Gengar peuvent apprendre sont:

  • Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Gengar
  • Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Gengar
  • × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII

En progressant

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1Coup de poingFantômePhysique60-%20
1Périsse chansonNormalStatut--%5
1Refléter le typeNormalStatut--%15
1LécherFantômePhysique30100%30
1Confondre RayFantômeStatut-100%dix
1HypnosePsychiqueStatut-60%20
1Look moyenNormalStatut--%5
12RemboursementSombrePhysique50100%dix
16DépitFantômeStatut-100%dix
20MalédictionFantômeStatut--%dix
24HexagonalFantômeSpécial65100%dix
30Nuance de nuitFantômeSpécial-100%15
36Sucker PunchSombrePhysique70100%5
42Pouls foncéSombreSpécial80100%15
48Balle de l'ombreFantômeSpécial80100%15
54Bond de destinFantômeStatut--%5
60Mangeur de rêvesPsychiqueSpécial100100%15

Par TM

TM Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
TM00Méga coup de poingNormalPhysique8085%20
TM01Méga coup de piedNormalPhysique12075%5
TM03Coup de feuFeuPhysique75100%15
TM04PunchGlacePhysique75100%15
TM05Punch du tonnerreÉlectriquePhysique75100%15
TM08Hyper FaisceauNormalSpécial15090%5
TM09Impact de GigaNormalPhysique15090%5
TM20Auto-destructionNormalPhysique200100%5
TM21ReposPsychiqueStatut--%dix
TM23VoleurSombrePhysique60100%25
TM24RonflerNormalSpécial50100%15
TM25ProtégerNormalStatut--%dix
TM26Visage effrayantNormalStatut-100%dix
TM27Vent glacialGlaceSpécial5595%15
TM28GigaHerbeSpécial75100%dix
TM31AttirerNormalStatut-100%15
TM33Danse de la pluieEauStatut--%5
TM34Journée ensoleilléeFeuStatut--%5
TM38Volonté-O-BrinFeuStatut-85%15
TM39FaçadeNormalPhysique70100%20
TM43Pause en briqueLuttePhysique75100%15
TM44EmprisonnerPsychiqueStatut--%dix
TM57RemboursementSombrePhysique50100%dix
TM59JeterSombrePhysique-100%dix
TM63PuncherLuttePhysique75100%dix
TM65Griffe de l'ombreFantômePhysique70100%15
TM70Salle de rotulePsychiqueStatut--%5
TM71Merveille ChambrePsychiqueStatut--%dix
TM74VenoshockPoisonSpécial65100%dix
TM76RondNormalSpécial60100%15
TM77HexagonalFantômeSpécial65100%dix
TM86Force fantômeFantômePhysique90100%dix
Tr01Claquement de corpsNormalPhysique85100%15
Tr08Coup de tonnerreÉlectriqueSpécial90100%15
Tr09TonnerreÉlectriqueSpécial11070%dix
Tr11PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
Tr14MétronomeNormalStatut--%dix
Tr20RemplaçantNormalStatut--%dix
Tr22Bombe à bouesPoisonSpécial90100%dix
Tr26EndurerNormalStatut--%dix
Tr27Parler du sommeilNormalStatut--%dix
Tr30BisNormalStatut-100%5
Tr33Balle de l'ombreFantômeSpécial80100%15
Tr35TumulteNormalSpécial90100%dix
Tr37RaillerieSombreStatut-100%20
Tr38AstucePsychiqueStatut-100%dix
Tr40Échange de compétencesPsychiqueStatut--%dix
Tr57Venin CoupPoisonPhysique80100%20
Tr58Pouls foncéSombreSpécial80100%15
Tr64Focus BlastLutteSpécial12070%5
Tr65Balle d'énergieHerbeSpécial90100%dix
Tr68Vilain complotSombreStatut--%20
Tr78Vague de bouesPoisonSpécial95100%dix
Tr81TricherieSombrePhysique95100%15
Tr83Interrupteur alliéPsychiqueStatut--%15
Tr92Lueur éblouissanteFéeSpécial80100%dix

Par transfert d'une autre génération

Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
Bider ×NormalPhysique--%dix
Captiver ×NormalStatut-100%20
ConfierNormalStatut--%20
ComptoirLuttePhysique-100%20
Équipe de doubleNormalStatut--%15
Double tranchantNormalPhysique120100%15
Punch dynamiqueLuttePhysique10050%5
Embargo ×SombreStatut-100%15
ExplosionNormalPhysique250100%5
Focus PunchLuttePhysique150100%20
Frustration ×NormalPhysique-100%20
Coup de têteNormalPhysique70100%15
Pouvoir caché ×NormalSpécial60100%15
InfestationBogueSpécial20100%20
ÉliminerSombrePhysique65100%20
Focus laserNormalStatut--%30
Méga drainageHerbeSpécial40100%15
ImiterNormalStatut--%dix
Don naturel ×NormalPhysique-100%15
Cauchemar ×FantômeStatut-100%15
Vent inquiétant ×FantômeSpécial60100%5
Douleur à la douleurNormalStatut--%20
Gaz empoisonnéPoisonStatut-90%40
Coup de poingLuttePhysique40100%20
PsychingNormalStatut--%dix
Psywave ×PsychiqueSpécial-100%15
Rage ×NormalPhysique20100%20
Retour ×NormalPhysique-100%20
Smash rockLuttePhysique40100%15
Jeu de rôlePsychiqueStatut--%dix
Pouvoir secret ×NormalPhysique70100%20
Lancer sismiqueLuttePhysique-100%20
Coup de têteNormalPhysique130100%dix
Arracher ×SombreStatut--%dix
ForceNormalPhysique80100%15
SoumissionLuttePhysique8080%20
FanfarnerNormalStatut-85%15
DescendreNormalPhysique9085%20
Télékinésie ×PsychiqueStatut--%15
TourmenterSombreStatut-100%15
Canon zapÉlectriqueSpécial12050%5

Dans Pokémon ALLER, Gengar peut apprendre Sucker Punch, Hex, Shadow Claw, et lécher comme des attaques rapides, et une balle d'ombre, Focus Blast, Bombe à boues, vague de boues, impulsion sombre, psychique et punch de l'ombre comme attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre Gengar, car ce sont des attaques uniquement.