Mon héros universitaire, l'âge, la taille, l'anniversaire et les pouvoirs de chaque personnage

Mon héros universitaire, l'âge, la taille, l'anniversaire et les pouvoirs de chaque personnage

En termes de popularité, Mon héros universitaire a fait un travail incroyable par rapport à beaucoup d'autres franchises d'anime et de mangas modernes. L'histoire d'un garçon sans superpuissances qui souhaite devenir un super-héros dans un monde où les super-héros sont monnaie courante est devenu un phénomène parmi les fans modernes et cela nous suffit certainement pour consacrer l'article d'aujourd'hui à la série et à ses personnages.

Notre liste va contenir un certain nombre de personnages principaux, antagonistes et protagonistes, qui sont apparus tout au long de la série. Vous allez découvrir leur âge exact dans l'histoire et leurs dates de naissance, leurs hauteurs exactes et, bien sûr, certains de leurs principaux pouvoirs. Ça va être une liste très amusante, alors profitez!

Note de l'éditeur: Cet article a été mis à jour pour inclure de nouveaux personnages vitaux pour le scénario de mon héros universitaire.

PersonnageÂgeAnniversaireHauteur
Izuku midoriya4-1615 juillet5'46 ”
Shōto todoroki15-1611 janvier5'47 ”
Eri6-721 décembre3'60 ”
Enji todoroki45-468 août6'39 ”
Himiko Toga16-177 août5'15 ”
Shigaraki100+InconnuInconnu
Tomura (Tenko) Shigaraki20-21Le 4 avril5'74 ”
Katsuki bakugo4-1620 avril6'64 ”
Toshinori YagiInconnu10 juin7'21 ”
Shōta Aizawa30-318 novembre6'00 ”
Toya / Dabi Todoroki2418 janvier5'9¼ ”
Rei Todoroki42-46Inconnu5'3 ”

Izuku midoriya

Nom et prénom: Izuku midoriya
Date de naissance: 15 juillet
Âge: 4-16
Hauteur: 166 cm

Pouvoirs et capacités: Le plus grand atout d'Izuku avant de recevoir sa bizarrerie était sa connaissance approfondie des compétences et des tactiques de base des héros. Izuku a étudié les héros professionnels pendant des années et peut appliquer ces connaissances de manière pratique dans les situations de crise. Son immense courage et son désir de devenir un héros étaient également des facteurs importants qui lui ont donné la mentalité de protéger les autres.

Avant d'obtenir tout ce qui pourrait être bizarre, il s'est affronté contre le méchant de la boue et a sauvé Katsuki pour son application audacieuse et héroïque, qui a profondément impressionné le héros # 1.

Après s'être entraîné avec All Might, Izuku en a hérité un pour tous de lui et a eu la possibilité d'utiliser une puissante source d'énergie. Il peut se déplacer plus vite que l'œil ne peut le voir et éliminer un méchant de robot géant avec un seul coup de poing, mais la réaction physique de l'époque a empêché Izuku de se battre correctement ou de rivaliser avec ses pairs sur un terrain de jeu niveau.

Malgré cela, il possédait toujours une durabilité physique impressionnante et sa campagne lui a permis d'en survivre pour la plupart des inconvénients.

Shōto todoroki

Nom et prénom: Shōto todoroki
Date de naissance: 11 janvier
Âge: 15-16
Hauteur: 176 cm

Pouvoirs et capacités: Shōto est entré dans le u.UN. École secondaire par des références et s'est imposé comme l'un des élèves de première année 1-A, après avoir reçu une formation de son père à un jeune âge. Il a pris 2nd placer dans le test d'appréhension de la bizarrerie et le u.UN. Festival sportif.

Shōto a également maîtrisé sa bizarrerie polyvalente et puissante, à moitié froide, lui donnant des capacités d'incroyables éléments à deux éléments. Avec le côté droit de son corps, Shōto peut abaisser considérablement les températures et geler tout ce qu'il touche, créant de la glace qu'il peut façonner librement en de nombreuses constructions, y compris des vagues de glace qui couvrent de grandes zones et des barrières de glace.

Shōto utilise également ses compétences cryocinétiques à des fins de mobilité, comme empiler des éclats de glace derrière son dos pour avancer, glacier le sol sur lequel patiner, ou ses mouvements caractéristiques pour créer des pistes de glace qu'il peut marcher et surmonter. Sur le côté gauche du corps, le shōto peut augmenter avec éloquence la thermomoketique et libérer des flammes brûlantes sous la forme de consommation de courants ou de vagues de protection.

Dans l'ensemble, Shōto a un pouvoir énorme, mais en raison de décisions et de circonstances passées, comme négligeant délibérément la moitié de sa bizarrerie, il n'a pas encore atteint son plein potentiel.

Eri

Nom et prénom: Eri
Date de naissance: 21 décembre
Âge: 6-7
Hauteur: 110 cm

Pouvoirs et capacités: Le bizarrerie d'Eri lui permet de restaurer le corps d'un individu vivant à un état précédent, lui permettant de rajeunir physiquement sa cible, de guérir et d'inverser les changements physiques. Il a même montré la capacité de rembobiner le corps d'une personne à un point avant qu'il n'existe.

La source de la puissance de leur bizarrerie est dans la corne au-dessus de sa tête, et la taille de la corne détermine la force de sa puissance. C'est aussi une bizarrerie de type accumulation, ce qui signifie que l'énergie qu'il émet doit s'accumuler sur une période avant de pouvoir être utilisée. En raison de la mutation de sa bizarrerie dans son corps, le sang d'Eri est capable d'attaquer la bizarrerie d'une personne et d'arrêter son activation en inversant l'évolution de la cible avant le point du phénomène de bizarrerie.

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Il a été suggéré par Eraser Head que sa bizarrerie peut rembobiner et restaurer même les corps de ceux qui ont perdu leur bizarrerie. Cependant, Eraser Head a déclaré que la bizarrerie ne fonctionnait que sur les gens, pas les choses, ce qui signifie qu'il ne peut pas être facilement formé. Cela signifie également que Eri ne peut pas utiliser sa bizarrerie dans le temps car elle n'est pas un être vivant.

Effort

Nom et prénom: Enji todoroki
Date de naissance: 8 août
Âge: 45-46
Hauteur: 195 cm

Pouvoirs et capacités: L'effort n'était pas. 2 parmi les héros japonais avant de ne pas prendre. 1 Après tout la démission de Might. Il est connu pour avoir les cas les plus résolus de tous les combattants du crime, et à l'âge de 20 ans, Endeavour a pris sa place de non.2 Pro Hero.

Il est également doué de sa puissante bizarrerie, Hellflame, et utilise ses flammes pour submerger les adversaires avec une chaleur extrême, entre autres. En raison de son rang élevé, Endeavour est un héros très puissant, qui a été prouvé dans sa bataille contre la League of Villains.

Il a affronté et vaincu plusieurs niveaux de Nomu sans subir de mal, pour lequel il est loué par des gens comme tous pour un, un méchant incroyablement dangereux et talentueux. Endeavour a démontré sa grande vitesse et sa puissance en coupant une grande partie d'un gratte-ciel en cubes avant qu'il ne puisse s'effondrer, ainsi qu'en incinérant la plupart du corps de Hood trois fois.

Dans la guerre de libération paranormale, Endeavour s'est avéré être une partie intégrante de l'augmentation de 75% de Tomura Shigaraki et a causé les plus grands dégâts qui ont finalement entraîné l'effondrement du corps du méchant.

Himiko Toga

Nom et prénom: Himiko Toga
Date de naissance: 7 août
Âge: 16-17
Hauteur: 157 cm

Pouvoirs et capacités: Himiko est une combattante très talentueuse et dangereuse qui est non seulement capable de combattant en mêlée avec des héros professionnels mais qui est également un maître de déguisement, d'infiltration et de camouflage, principalement en raison de sa métamorphose. L'espionnage est l'une de ses qualités les plus saillantes, retenant son souffle et se dégageant l'esprit, permettant à Himiko d'effacer sa présence et de disparaître soi-disant de la vue de ses ennemis.

Cette capacité ne se limite pas aux embuscades car elle peut également être utilisée au combat et disparaît si l'adversaire distrait leur attention, même un instant. Et même si elle n'a pas une bizarrerie qui amplifie ses compétences de combat, Himiko utilise efficacement son incroyable agilité, ses réflexes et ses compétences acrobatiques. Elle est également apte à créer des ouvertures pour se cacher, comme forcer délibérément un adversaire à s'échapper.

Le bizarrerie de Himiko lui donne la possibilité de se transformer en un sphanger physique d'une autre personne et de copier sa voix. Elle ne peut se transformer que en personnes dont elle a avalé le sang. Plus elle boit de sang, plus elle a accès à la forme de cette personne.

Elle peut basculer entre les apparitions de plus d'une personne si elle boit le sang de plus d'une personne. Elle peut même dupliquer les vêtements d'une personne, mais ses propres vêtements chevaucheraient la transformation, donc elle devrait se déshabiller en premier.

Tous pour un

Nom et prénom: Shigaraki
Date de naissance: Inconnu
Âge: 100+
Hauteur: Inconnu

Pouvoirs et capacités: Tout pour l'un est le supervillain le plus puissant du Japon. Grâce à sa bizarrerie de la force vitale, tout pour moi est pratiquement immortel et est actif depuis la création de bizarreries. Il a collecté de nombreuses bizarreries avec une vaste gamme d'applications et peut les combiner à volonté. Ceci, avec sa capacité à voler toutes les bizarreries de son adversaire, rend vaincre tout pour un.

Le méchant utilisera tous les moyens nécessaires pour bénir son adversaire avant de le tuer. Même à son apogée, tout pour un pour un sans effort a vaincu des héros pro puissants, se permettant de paraître inégalé et imparable. Les seules personnes qui peuvent contrer efficacement le symbole du mal sont les héritiers de l'un pour tous, un bizarre.

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Le tout pour un a recherché tous ceux pour tous les utilisateurs (sauf Hikage Shinomori) et les a facilement tués en les écrasant avec son barrage de bizarreries. Cependant, tout pour eux n'a pas pu en voler un pour tous ou empêcher l'utilisateur de passer le cours.

Pourtant, tout pour un est resté incontesté jusqu'à la montée. Tous pourraient avoir la force de défier tous pour un, et les deux adversaires se sont engagés dans un duel sanglant. Malgré des blessures paralysantes, tout pourrait être en mesure de vaincre tout pour un et de forcer le méchant à s'appuyer sur le soutien à la vie.

Tomura Shigaraki

Nom et prénom: Tomura (Tenko) Shigaraki
Date de naissance: Le 4 avril
Âge: 20-21
Hauteur: 175 cm

Pouvoirs et capacités: Tomura est connu comme le deuxième méchant le plus dangereux du Japon après tout pour un lui-même, qui rivalise avec les héros professionnels avec ses compétences physiques et analytiques. En tant que chef de la Ligue des méchants, Tomura a un contrôle total sur ses puissants subordonnés.

Pendant le u.S.J. Incident, Tomura a eu le courage de faire brièvement affronter la tête de l'effacement du héros professionnel impressionnant et d'utiliser avec succès sa bizarrerie de décroissance sur le bras droit de l'effacement du héros. Tomura a pu combattre Gigantomachia pendant un demi-mois et n'a pas abandonné jusqu'à ce qu'il ait pu faire en sorte que le géant se soumette.

Au moment où il a fait face à Re-Destro et sa main gauche a été partiellement détruite, les capacités de Tomura avaient soudainement augmenté à des niveaux au-delà de ses paramètres naturels.

Selon Redestro, si Tomura avait ses paramètres physiques nouvellement élevés lors de l'incident de Kamino, il aurait facilement pu éliminer au moins un ou deux des héros professionnels pendant cet événement, même sans sa bizarrerie désintégrée. Après une bataille féroce, il a non seulement réussi à vaincre Re-Destro pour prendre le contrôle de son armée, mais aussi apprivoiser Gigantomachia à travers sa performance.

Semblable à son maître, l'aura de Tomura peut inculquer la peur aux autres, et son simple regard était suffisant pour paralyser ceux qui étaient sous l'influence d'Incite, qui avait reçu l'ordre d'éliminer Tomura. Après que Kyudai Garaki ait apporté des modifications corporelles à Tomura, ses compétences globales dépassent tout héros professionnel au point où ses pouvoirs sont à égalité avec Toshinori Yagi quand ce dernier en avait un pour tous.

Katsuki bakugo

Nom et prénom: Katsuki bakugo
Date de naissance: 20 avril
Âge: 4-16
Hauteur: 172 cm

Pouvoirs et capacités: Katsuki s'est avéré être l'un des élèves les plus forts de la grade 1-A, prenant la troisième place au test de crainte de Quirk tout en faisant les deux.UN. Examen d'entrée avec les points les plus voyous et le u.UN. Festival sportif. Le style de combat de Katsuki est tout offensant, utilisant les capacités de conduite de sa bizarrerie pour réduire la distance entre lui et ses adversaires, suivi d'un bombardement d'attaques de mêlée, commençant souvent par un puissant crochet droit.

Katsuki est capable d'utiliser son explosion pour se propulser dans les airs, propulser les ennemis aveugles et tirer des explosions à longue portée, entre autres. L'explosion est une bizarrerie polyvalente, en particulier pour les situations de combat, car le recul causé par les explosions peut être exploité par Katsuki à des fins de mobilité.

Pendant le u.S.J. Incident, Katsuki a pu dominer et immobiliser Kurogiri à lui seul, un méchant très compétent. Au u.UN. Festival sportif, il a réussi à vaincre Fumikage Tokoyami et Shoto Todoroki, qui à l'époque était considéré comme les deux autres étudiants les plus forts de la classe 1-A.

De nombreux héros professionnels notables, tels que Shota Aizawa et tous, ont félicité les capacités de Katsuki et ont noté l'énorme potentiel qu'il porte. La Ligue des méchants a également remarqué la force de Katsuki et a même tenté de l'enlever afin qu'il puisse se convertir à leur cause, même si cela impliquait de sacrifier les membres de l'équipe d'action Vanguard, car son adhésion potentielle aurait grande. le risque.

Tout pourrait

Nom et prénom: Toshinori Yagi
Date de naissance: 10 juin
Âge: Inconnu
Hauteur: 220 cm

Pouvoirs et capacités: All Might a été reconnu comme le héros le plus fort du monde. Il était le «symbole de la paix» et un tel crime dissuasif que sa présence dans une société a largement dissuadé les méchants.

Il a réussi à vaincre tout pour un, un supervillain dangereux qui a régné dans tout le Japon il y a longtemps et qui est vénéré deux fois comme le méchant le plus puissant du Japon; Il était le seul pour tous les utilisateurs qui pouvaient gagner contre lui. Malgré la victoire, tous pourraient subir une terrible blessure de tous pour un qui a limité sa performance maximale pour l'avenir.

Même après que la puissance de sa bizarrerie ait été limitée par ses blessures, toutes les forces et la vitesse de la puissance ont été inégalées, bien qu'il ne puisse les manifester que pendant une durée limitée. Cette période est devenue de plus en plus courte après avoir transmis sa bizarrerie à Izuku. Même ainsi, tout pourrait encore vaincre les méchants contre lesquels des groupes de héros pro normaux se sont battus.

EN RAPPORT:

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Poussant son pouvoir au-delà de ses limites raisonnables, tout pourrait vaincre Nomu, qui a été spécialement créé pour le tuer, avec plus de 300 coups sûrs. Izuku et Katsuki, qui font partie des élites de classe 1-A, étaient complètement dominés par tous les puissances dans leur combat. All Might portait des poids lourds pendant cette bataille et était encore plus que fort et rapide pour maîtriser facilement ses deux jeunes charges.

Forcé de briser à nouveau son limiteur de bizarre.

Tête de gamme

Nom et prénom: Shōta Aizawa
Date de naissance: 8 novembre
Âge: 30-31
Hauteur: 183 cm

Pouvoirs et capacités: Eraser Head affichait une ingéniosité et des arts martiaux incroyables qui ont fait de lui l'un de vous.UN.Les professeurs et héros professionnels les plus formidables. La tactique de combat habituelle utilisée par Eraser Head est de saisir la bizarrerie d'un adversaire, puis d'utiliser son arme de conquête en conjonction avec sa grande agilité pour vaincre ou retenir facilement les adversaires.

Même sans l'aide de sa bizarrerie, Eraser Head s'appuie sur ses compétences de combat au corps à corps et excelle au combat au corps à corps. Ses compétences générales font de lui un combattant central dans des situations où ses adversaires s'appuient uniquement sur l'utilisation de leurs bizarreries, et puisque Eraser Head crée des ouvertures en noyant leurs pouvoirs au milieu d'un combat, lui et ses camarades sont placés dans des positions avantageuses.

Pendant le u.S.J. Incident, il a réussi à résister aux membres du rang inférieur de la League des méchants qui entouraient la tête de l'iraser et l'ont dépassé, une douzaine à un. Eraser Head a esquivé plusieurs attaques des ennemis de différentes tailles et capacités avant de les retenir et de les faire exploser avec des contre-attaques calculées.

Il a même pu presque vaincre Tomura Shigaraki, un méchant très compétent avant que le Nomu ne pénètre et ne maîtrise le héros d'effacement. Contrairement à Tomura, Eraser Head peut effectivement repousser les méchants de haut rang comme les membres de l'équipe d'action Vanguard, Dabi et Himiko Toga, bien qu'avec quelques difficultés.

Il a également joué un rôle majeur dans le raid de Shie Hassaikai et la guerre de libération paranormale, qui a vu de grandes équipes de héros lutter contre les méchants de haut niveau, avec ce dernier spectacle comprenant la suppression de divers nomus haut de gamme et les capacités améliorées de Tomura.

Eraser Head a des compétences avancées d'observation et d'évaluation. Il peut facilement évaluer la personnalité de ses élèves et de leur état mental. Il est un expert en matière de collaboration entre son équipement et Quirk. Au combat, Eraser Head utilise des lunettes en conjonction avec sa bizarrerie pour empêcher les ennemis de savoir qui il regarde et les laisser deviner.

Toya Todoroki / Dabi

Nom et prénom: Toya Todoroki
Date de naissance: 8 janvier
Âge: 23-24
Hauteur: 176 cm

Dabi est membre de la League of Villains, un groupe de méchants superpuissants qui s'opposent au protagoniste principal, Izuku Midoriya, et ses camarades de classe à u.UN. Lycée.

Dabi est connu pour son apparence unique, avec des flammes bleues émanant constamment de son corps, qu'il peut utiliser pour attaquer ses ennemis. Il est également caractérisé par sa personnalité froide et sadique, se délectant souvent de la violence et du chaos.

Il est finalement révélé que la véritable identité de Dabi est Toya Todoroki, le fils aîné de la famille Todoroki, qui possède une puissante bizarrerie basée sur la glace. Après avoir subi des abus aux mains de son père, Toya est désillusionné avec Hero Society et se tourne vers la méchanceté, adoptant le personnage de Dabi.

La trame de fond de Dabi et la véritable identité sont des points d'intrigue majeurs de la série, et ses actions ont eu des conséquences importantes pour les personnages principaux.