WeAvile Best Moveset, PvP et Guide d'articles
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- Célia Huet
Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Weavile. Weavile est un Pokémon noir / glace à double type introduit dans la génération IV de la série de jeux de base. C'est l'évolution finale de Sneasel, A Generation II Pokémon. Il évolue du sneasel lorsqu'il a été nivelé en tenant une griffe de rasoir pendant la nuit ou lorsqu'il est exposé à une griffe de rasoir pendant la nuit, selon le jeu.
Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever une tiple dans l'un des jeux. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.
Meilleur mouvement
Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre tiple sont Gronder et avalanche Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Feint Attack révèle ce qui suit: «L'utilisateur crie comme s'il se déchaînait sur quelque chose, ce qui abaisse le SP. ATK Statistiques de Pokémon adverses »; Quant à Avalanche, l'attaque est décrite comme suit: «La puissance de ce mouvement d'attaque est doublée si l'utilisateur a été blessé par la cible dans le même tour."
Les autres mouvements que WeAvile peuvent apprendre à travers d'autres jeux sont:
- Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Weavile
- Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de la tiple
- × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII
En progressant
Niveau | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
1 | Vengeance | Lutte | Physique | 60 | 100% | dix |
1 | Assurance | Sombre | Physique | 60 | 100% | dix |
1 | Attaque rapide | Normal | Physique | 40 | 100% | 30 |
1 | Tabasser | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
1 | Agilité | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
1 | Sabrer | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
1 | Gratter | Normal | Physique | 40 | 100% | 35 |
1 | Lorgner | Normal | Statut | - | 100% | 30 |
1 | Raillerie | Sombre | Statut | - | 100% | 20 |
1 | Bidon de glace | Glace | Physique | 40 | 100% | 30 |
18 | Pince de métal | Acier | Physique | 50 | 95% | 35 |
24 | Vent glacial | Glace | Spécial | 55 | 95% | 15 |
30 | Balayages de fureur | Normal | Physique | 18 | 80% | 15 |
36 | Affliger les griffes | Sombre | Statut | - | -% | 15 |
42 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
48 | Vilain complot | Sombre | Statut | - | -% | 20 |
54 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
60 | Slash nocturne | Sombre | Physique | 70 | 100% | 15 |
66 | Pouls foncé | Sombre | Spécial | 80 | 100% | 15 |
Par TM
TM | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
TM00 | Méga coup de poing | Normal | Physique | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Méga coup de pied | Normal | Physique | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Punch | Glace | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hyper Faisceau | Normal | Spécial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impact de Giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Creuser | Sol | Physique | 80 | 100% | dix |
TM16 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
TM18 | Refléter | Psychique | Statut | - | -% | 20 |
TM21 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM23 | Voleur | Sombre | Physique | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Ronfler | Normal | Spécial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Protéger | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM27 | Vent glacial | Glace | Spécial | 55 | 95% | 15 |
TM31 | Attirer | Normal | Statut | - | 100% | 15 |
TM33 | Danse de la pluie | Eau | Statut | - | -% | 5 |
TM34 | Journée ensoleillée | Feu | Statut | - | -% | 5 |
TM35 | Grêle | Glace | Statut | - | -% | dix |
TM36 | Tourbillon | Eau | Spécial | 35 | 85% | 15 |
TM37 | Tabasser | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
TM39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Rapide | Normal | Spécial | 60 | -% | 20 |
TM42 | Vengeance | Lutte | Physique | 60 | 100% | dix |
TM43 | Pause en brique | Lutte | Physique | 75 | 100% | 15 |
TM47 | Fausses larmes | Sombre | Statut | - | 100% | 20 |
TM51 | Lance à glaçon | Glace | Physique | 25 | 100% | 30 |
TM57 | Remboursement | Sombre | Physique | 50 | 100% | dix |
TM58 | Assurance | Sombre | Physique | 60 | 100% | dix |
TM59 | Jeter | Sombre | Physique | - | 100% | dix |
TM64 | avalanche | Glace | Physique | 60 | 100% | dix |
TM65 | Griffe de l'ombre | Fantôme | Physique | 70 | 100% | 15 |
TM69 | Psycho-coupe | Psychique | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM75 | Balayage bas | Lutte | Physique | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Rond | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | User de représailles | Normal | Physique | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Gronder | Sombre | Spécial | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Faux coup | Normal | Physique | 40 | 100% | 40 |
Tr00 | Swords Dance | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Tr04 | Le surf | Eau | Spécial | 90 | 100% | 15 |
Tr05 | Faisceau de glace | Glace | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr06 | Tempête De Neige | Glace | Spécial | 110 | 70% | 5 |
Tr07 | Coup bas | Lutte | Physique | - | 100% | 20 |
Tr12 | Agilité | Psychique | Statut | - | -% | 30 |
Tr20 | Remplaçant | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr26 | Endurer | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr27 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr31 | Queue de fer | Acier | Physique | 100 | 75% | 15 |
Tr33 | Balle de l'ombre | Fantôme | Spécial | 80 | 100% | 15 |
Tr37 | Raillerie | Sombre | Statut | - | 100% | 20 |
Tr49 | Esprit calme | Psychique | Statut | - | -% | 20 |
Tr57 | Venin Coup | Poison | Physique | 80 | 100% | 20 |
Tr58 | Pouls foncé | Sombre | Spécial | 80 | 100% | 15 |
Tr60 | Scisseur X | Bogue | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr64 | Focus Blast | Lutte | Spécial | 120 | 70% | 5 |
Tr68 | Vilain complot | Sombre | Statut | - | -% | 20 |
Tr81 | Tricherie | Sombre | Physique | 95 | 100% | 15 |
Tr95 | Hachage de la gorge | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
Guide PvP de WeAvile
Dans cette section de notre article, nous allons vous donner un guide PVP détaillé pour WeAvile, qui peut être appliqué à tous les connus Pokémon jeux vidéo. Le guide va inclure plusieurs catégories qui vont vous aider à préparer une stratégie impliquant Weavile pour vos jeux.
Faiblesses et comptoirs
En tant que double Pokémon de type sombre et glaciaire, Weavile est super efficace contre les Pokémon de type dragon, fantôme, psychique, herbeux et volant et volant. Il est faible contre les mouvements de type combat.
EN RAPPORT:
Combien de pokémon y a-t-il? Trié par générations et types!
Quant à ses autres aspects, il est complètement à l'abri des mouvements de type psychique. Il reçoit des dommages normaux de la normale, du vol, du poison, du sol, de l'eau, de l'herbe, de l'électricité, des Pokémon de type dragon.
Statistiques et capacités
Les statistiques de WeAvile, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:
Statistiques | Statistiques de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Attaque | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
La défense | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Attaque spéciale | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 |
Défense spéciale | 85 | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 |
Vitesse | 125 | 130 | 145 | 177 | 194 | 257 | 286 | 349 | 383 |
Dans Pokémon ALLER, Weavile a une endurance de base de 172, une attaque de base de 243 et une défense de base de 171.
Quant à ses capacités, ils sont:
- Pression: En faisant pression sur les Pokémon adverses, cela augmente leur utilisation PP.
- Pickpocket: Vole un élément d'un attaquant qui a établi un contact direct. (Capacité cachée)
Guide d'articles de tiple
Le meilleur article que vous pouvez donner à votre tiple dans les jeux les plus récents est le Groupe de choix (Un article à détenir par un Pokémon. Ce bandeau curieux augmente l'attaque mais ne permet que l'utilisation d'un seul mouvement.), ce qui augmentera considérablement sa puissance d'attaque. Un autre bon article que vous pouvez lui donner est les restes (un article à maintenir par un Pokémon. Le HP du titulaire est lentement mais régulièrement restauré à chaque bataille).