Alakazam Best Movet, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution

Alakazam Best Movet, faiblesses et compteurs, statistiques et évolution

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Alakazam.

Alakazam est un Pokémon de type psychique introduit dans la génération I. Il évolue de Kadabra par le commerce; C'est la plus élevée d'évolution d'Abra. En utilisant l'alakazite, il peut évoluer vers Mega Alakazam. Alakazam est l'un des attaquants les plus forts de la génération I, bien qu'il ait de faibles statistiques défensives. Il est faible pour les mouvements de type bug, fantôme et foncé, et est super efficace contre les pokémon de type combattre et poison.

Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un alakazam dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.

Meilleur mouvement

Dans le Pokémon Go jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre alakazam sont Confusion et Psychique Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de la confusion révèle les éléments suivants: «La cible est frappée par une faible force télékinétique. Cela peut également confondre la cible »; Quant à la psychique, l'attaque est décrite comme suit: «La cible est frappée par une forte force télékinétique pour infliger des dégâts. Cela peut également réduire les statistiques défensives de la cible."

Faiblesses et comptoirs

En tant que pur Pokémon de type psychique, Alakazam est super efficace contre les pokémon de type combattre et poison. Il est faible contre les pokémon de type bug, fantôme et foncé. Il n'est pas immunisé contre aucun type spécifique. Il inflige et a reçu des dommages normaux de la normale, du vol, du poison, du sol, de la roche, de l'acier, du feu, de l'eau, de l'herbe, de l'électricité, de la glace, du dragon et des pokémon de type fée.

EN RAPPORT:

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Pouvoirs et capacités

Les statistiques d'Alakazam, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:

StatStatistique de baseMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP55130 162 251 314
Attaque506370102112122136199218
La défense45586597106113126189207
Attaque spéciale135139155187205275306369405
Défense spéciale95103115147161203226289317
Vitesse120126140172189248276339372

Dans Pokémon ALLER, Alakazam a une endurance de base de 146, une attaque de base de 271 et une défense de base de 167.

Quant à ses capacités, ils sont:

  • Sycnhronize: L'attaquant recevra la même condition d'état si elle inflige une brûlure, un poison ou une paralysie au Pokémon. (ou)
  • Focus intérieur: Le Pokémon est intensément concentré, et cela protège les Pokémon du tressaillage.
  • Garde magique: Le Pokémon ne subit que des dégâts des attaques. (Capacité cachée)
  • Trace: Quand il entre dans une bataille, le Pokémon copie une capacité de Pokémon adverse. (comme Mega Alakazam)

Évolutions

Alakazam est le stade d'évolution final d'Abra et de Kadabra. Abra évolue vers Kadabra en progressant, en commençant par le niveau 16. Kadabra évolue davantage en alakazam par le commerce. Si un alakazam tient l'allakazite, il peut évoluer en méga alakazam. Ce Pokémon n'a pas de variantes régionales connues.

Dans Pokémon ALLER, Alakazam évolue également d'Abra et de Kadabra. Pour faire évoluer votre abra en kadabra, vous avez besoin de 25 bonbons Abra. Pour évoluer davantage Kadabra en Alazakam, vous avez besoin soit de 100 bonbons Abra ou vous devez échanger votre kadabra avec un autre joueur. Mega Alakazam est, en décembre 2021, toujours disponible en Pokémon ALLER.

Se déplace

À partir de la génération VIII, les films qu'Alakazam peut apprendre sont:

  • Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Alakazam
  • Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution d'Alakazam
  • × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII

En progressant

Niveau Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
1ConfusionPsychiqueSpécial50100%25
1KinésisPsychiqueStatut-80%15
1DésactiverNormalStatut-100%20
1Se téléporterPsychiqueStatut--%20
5PsybeamPsychiqueSpécial65100%20
dixRefléterPsychiqueStatut--%20
15Interrupteur alliéPsychiqueStatut--%15
20Psycho-coupePsychiquePhysique70100%20
25RécupérerNormalStatut--%dix
30PsychockPsychiqueSpécial80100%dix
35PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
40Jeu de rôlePsychiqueStatut--%dix
45Vue futurePsychiqueSpécial120100%dix
50Esprit calmePsychiqueStatut--%20

Par TM

TM Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
TM01Focus PunchLuttePhysique150100%20
TM04Esprit calmePsychiqueStatut--%20
TM11Journée ensoleilléeFeuStatut--%5
TM12RaillerieSombreStatut-100%20
TM15Hyper FaisceauNormalSpécial15090%5
TM16Écran lumineuxPsychiqueStatut--%30
TM17ProtégerNormalStatut--%dix
TM18Danse de la pluieEauStatut--%5
TM20SauvegardeNormalStatut--%25
TM21Lueur éblouissanteFéeSpécial80100%dix
TM23Queue de ferAcierPhysique10075%15
TM29PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
TM30Balle de l'ombreFantômeSpécial80100%15
TM32Équipe de doubleNormalStatut--%15
TM33RefléterPsychiqueStatut--%20
TM34Onde de chocÉlectriqueSpécial60-%20
TM41TourmenterSombreStatut-100%15
TM42FaçadeNormalPhysique70100%20
TM44ReposPsychiqueStatut--%dix
TM45AttirerNormalStatut-100%15
TM46VoleurSombrePhysique60100%25
TM48Échange de compétencesPsychiqueStatut--%dix
TM52Focus BlastLutteSpécial12070%5
TM53Balle d'énergieHerbeSpécial90100%dix
TM56JeterSombrePhysique-100%dix
TM57Poutre de chargeÉlectriqueSpécial5090%dix
TM58EndurerNormalStatut--%dix
TM60PuncherLuttePhysique75100%dix
TM63Vilain complotSombreStatut--%20
TM67RecyclerNormalStatut--%dix
TM68Impact de GigaNormalPhysique15090%5
TM70ÉclairNormalStatut-100%20
TM73une vague de tonnerreÉlectriqueStatut-90%20
TM77PsychingNormalStatut--%dix
TM82Parler du sommeilNormalStatut--%dix
TM85Mangeur de rêvesPsychiqueSpécial100100%15
TM86Motte d'herbeHerbeSpécial-100%20
TM87FanfarnerNormalStatut-85%15
TM90RemplaçantNormalStatut--%dix
TM92Salle de rotulePsychiqueStatut--%5

Par transfert d'une autre génération

Déplacer Taper Chat. PWR. Accrocheur. Pp
Barrière ×PsychiqueStatut--%20
Bider ×NormalPhysique--%dix
Captiver ×NormalStatut-100%20
Poutre de chargeÉlectriqueSpécial5090%dix
ConfierNormalStatut--%20
ComptoirLuttePhysique-100%20
MalédictionFantômeStatut--%dix
CreuserSolPhysique80100%dix
Équipe de doubleNormalStatut--%15
Double tranchantNormalPhysique120100%15
Mangeur de rêvesPsychiqueSpécial100100%15
Punch dynamiqueLuttePhysique10050%5
Embargo ×SombreStatut-100%15
Éclair ×NormalStatut-100%20
Focus PunchLuttePhysique150100%20
Frustration ×NormalPhysique-100%20
La gravitéPsychiqueStatut--%5
Coup de têteNormalPhysique70100%15
Pouvoir caché ×NormalSpécial60100%15
ÉliminerSombrePhysique65100%20
Focus laserNormalStatut--%30
ImiterNormalStatut--%dix
Œil miracle ×PsychiqueStatut--%40
Don naturel ×NormalPhysique-100%15
Nuance de nuitFantômeSpécial-100%15
Cauchemar ×FantômeStatut-100%15
Tour de pouvoirPsychiqueStatut--%dix
PsychingNormalStatut--%dix
Psycho shiftPsychiqueStatut-100%dix
Psywave ×PsychiqueSpécial-100%15
Rage ×NormalPhysique20100%20
RecyclerNormalStatut--%dix
Retour ×NormalPhysique-100%20
Pouvoir secret ×NormalPhysique70100%20
Lancer sismiqueLuttePhysique-100%20
Onde de chocÉlectriqueSpécial60-%20
Faisceau de signal ×BogueSpécial75100%15
Coup de têteNormalPhysique130100%dix
Arracher ×SombreStatut--%dix
SoumissionLuttePhysique8080%20
FanfarnerNormalStatut-85%15
DescendreNormalPhysique9085%20
Télékinésie ×PsychiqueStatut--%15
TourmenterSombreStatut-100%15
ToxiquePoisonStatut-90%dix
Canon zapÉlectriqueSpécial12050%5

Dans Pokémon ALLER, Alakazam peut apprendre la coupe psycho, la confusion et le compteur sous forme d'attaques rapides, et la vue future, Focus Blast, Shadow Ball, Fire Punch, éblouissant, psychique, frustration et retour en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre alakazam, car ce sont des attaques d'événements uniquement.