Steelix Best Moveset, faiblesses et comptoirs, statistiques et évolution
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- Pierre David
Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon Début comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série Anime est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y a près de 900 Pokémon individuels identifiés par le Pokédex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Steelix.
Steelix est un double Pokémon de type acier et au sol introduit dans la génération II. C'est la seule évolution de la génération I Pokémon Onix, à partir de laquelle il a évolué en trading quand Onix tient l'élément de manteau en métal. En utilisant SteelIxite, il peut évoluer en Mega Steelix. Steelix est un défenseur très puissant de la génération II, bien qu'il n'ait pas de statistiques offensives trop élevées. Il est faible pour les mouvements des combats, du sol, du feu et de l'eau, et est super efficace contre les pokémon de type fée, glaciaire, rock et volant.
Dans cet article, nous allons vous dire toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un Steelix dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.
Meilleur mouvement
Dans le Pokémon ALLER jeu vidéo, les meilleurs mouvements pour votre Steelix sont Queue de fer et Tremblement de terre Si vous combattez Pokémon dans les gymnases. À savoir, ce moveset vous donne le DPS le plus élevé et est, de même, le meilleur ensemble de mouvements pour les batailles PVP. La description officielle de Iron Tail révèle les éléments suivants: «La cible est critiquée avec une queue en acier. Cela peut également réduire les statistiques défensives de la cible »; Quant au tremblement de terre, l'attaque est décrite comme suit: «L'utilisateur déclenche un tremblement de terre qui frappe chaque pokémon autour de lui."
Faiblesses et comptoirs
En tant que Pokémon à double acier et de type sol, Steelix est super efficace contre les Pokémon de type fée, glaciaire, volant et rocheux. Il est faible contre les pokémon de type incendie, d'eau, de combat et d'autres. Il est immunisé contre les attaques de type empoisonné et électrique. Il inflige et reçoit des dommages normaux des pokémon de type fantôme, de l'herbe, de glace et de type foncé.
EN RAPPORT:
Combien de pokémon y a-t-il? Trié par générations et types!
Pouvoirs et capacités
Les statistiques de Steelix, basées sur les données les plus récentes disponibles, sont:
Statistiques | Statistique de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 150 | 182 | 291 | 291 | 354 | ||||
Attaque | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 | |
La défense | 198 | 220 | 252 | 277 | 392 | 436 | 499 | 548 | |
Attaque spéciale | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
Défense spéciale | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Vitesse | 45 | 50 | 82 | 90 | 86 | 96 | 159 | 174 |
Dans Pokémon ALLER, Steelix a une endurance de base de 181, une attaque de base de 148 et une défense de base de 272.
Quant à ses capacités, ils sont:
- Rock Head: Protège les pokémon des dommages du recul. (ou)
- Robuste: Il ne peut pas être assommé avec un coup. Les mouvements KO à un coup ne peuvent pas non plus le éliminer.
- La seule force: Supprime des effets supplémentaires pour augmenter la puissance des mouvements lors de l'attaque. (Capacité cachée)
- Sand Force: Stimule la puissance des mouvements de type roche, au sol et en acier dans une tempête de sable. (comme Mega Steelix)
Évolutions
Steelix est le stade final et uniquement de l'évolution d'Onix; Contrairement à Onix, qui est un Pokémon de génération I, Steelix a été introduit pour la première fois dans la génération II. L'évolution est relativement simple - donnez simplement à votre Onix une couche métallique à tenir, puis l'échangez et elle évoluera en Steelix. Si un Steelix tient le SteelIxite, il peut évoluer en Mega Steelix. Ce Pokémon n'a pas de variantes régionales connues.
Dans Pokémon ALLER, Steelix évolue également à partir d'Onix. Pour faire évoluer votre Onix en Steelix, vous avez besoin d'un total de 50 bonbons Onix, ainsi qu'une couche de métal. Mega Steelix est disponible en décembre 2021 Pokémon ALLER, Et afin d'évoluer votre Steelix en Mega Steelix pour la première fois, vous avez besoin de 200 Steelix Mega Energy; Le coût supplémentaire pour le même Steelix est 10 Steelix Mega Candy.
Se déplace
À partir de la génération VIII, les films que Steelix peuvent apprendre sont:
- Gras indique un mouvement qui est coupable lorsqu'il est utilisé par Steelix
- Italique indique un mouvement qui ne fait pas de couteau uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Steelix
- × indique une décision qui ne peut pas être utilisée dans la génération VIII
En progressant
Niveau | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
1 | Croquer | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
1 | Fang de tonnerre | Électrique | Physique | 65 | 95% | 15 |
1 | Crocs de glace | Glace | Physique | 65 | 95% | 15 |
1 | Fang Fang | Feu | Physique | 65 | 95% | 15 |
1 | Vernis à roche | Osciller | Statut | - | -% | 20 |
1 | Attaquer | Normal | Physique | 40 | 100% | 35 |
1 | Durcir | Normal | Statut | - | -% | 30 |
1 | Lier | Normal | Physique | 15 | 85% | 20 |
1 | Lancé de pierre | Osciller | Physique | 50 | 90% | 15 |
4 | Remettre à sa palce | Osciller | Physique | 50 | 100% | 15 |
8 | Autotomiser | Acier | Statut | - | -% | 15 |
12 | Souffle du dragon | Dragon | Spécial | 60 | 100% | 20 |
16 | Malédiction | Fantôme | Statut | - | -% | dix |
20 | Éboulement | Osciller | Physique | 75 | 90% | dix |
24 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
28 | Tombe de sable | Sol | Physique | 35 | 85% | 15 |
32 | Rocher furtif | Osciller | Statut | - | -% | 20 |
36 | claquer | Normal | Physique | 80 | 75% | 20 |
40 | Tempête de sable | Osciller | Statut | - | -% | dix |
44 | Creuser | Sol | Physique | 80 | 100% | dix |
48 | Queue de fer | Acier | Physique | 100 | 75% | 15 |
52 | Bord de rocher | Osciller | Physique | 100 | 80% | 5 |
56 | Double tranchant | Normal | Physique | 120 | 100% | 15 |
60 | Ascension de l'aimant | Électrique | Statut | - | -% | dix |
Par TM
TM | Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
TM08 | Hyper Faisceau | Normal | Spécial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impact de Giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Creuser | Sol | Physique | 80 | 100% | dix |
TM16 | Hurler | Normal | Statut | - | 85% | 40 |
TM20 | Auto-destruction | Normal | Physique | 200 | 100% | 5 |
TM21 | Repos | Psychique | Statut | - | -% | dix |
TM22 | Éboulement | Osciller | Physique | 75 | 90% | dix |
TM24 | Ronfler | Normal | Spécial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Protéger | Normal | Statut | - | -% | dix |
TM26 | Visage effrayant | Normal | Statut | - | 100% | dix |
TM31 | Attirer | Normal | Statut | - | 100% | 15 |
TM32 | Tempête de sable | Osciller | Statut | - | -% | dix |
TM34 | Journée ensoleillée | Feu | Statut | - | -% | 5 |
TM39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
TM48 | Tombe | Osciller | Physique | 60 | 95% | 15 |
TM49 | Tombe de sable | Sol | Physique | 35 | 85% | 15 |
TM54 | Explosion de roche | Osciller | Physique | 25 | 90% | dix |
TM57 | Remboursement | Sombre | Physique | 50 | 100% | dix |
TM66 | Fang de tonnerre | Électrique | Physique | 65 | 95% | 15 |
TM67 | Crocs de glace | Glace | Physique | 65 | 95% | 15 |
TM68 | Fang Fang | Feu | Physique | 65 | 95% | 15 |
TM76 | Rond | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
TM81 | Démolir | Sol | Physique | 60 | 100% | 20 |
TM97 | Swing brutal | Sombre | Physique | 60 | 100% | 20 |
TM98 | Piétiner la crise | Sol | Physique | 75 | 100% | dix |
TM99 | Coup de rupture | Dragon | Physique | 60 | 100% | 15 |
Tr01 | Claquement de corps | Normal | Physique | 85 | 100% | 15 |
Tr10 | Tremblement de terre | Sol | Physique | 100 | 100% | dix |
Tr20 | Remplaçant | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr26 | Endurer | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr27 | Parler du sommeil | Normal | Statut | - | -% | dix |
Tr31 | Queue de fer | Acier | Physique | 100 | 75% | 15 |
Tr32 | Croquer | Sombre | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr37 | Raillerie | Sombre | Statut | - | 100% | 20 |
Tr46 | Défense en fer | Acier | Statut | - | -% | 15 |
Tr51 | Danse du dragon | Dragon | Statut | - | -% | 20 |
Tr52 | Boule de gyroscope | Acier | Physique | - | 100% | 5 |
Tr58 | Pouls foncé | Sombre | Spécial | 80 | 100% | 15 |
Tr62 | Impulsion de dragon | Dragon | Spécial | 85 | 100% | dix |
Tr67 | Puissance terrestre | Sol | Spécial | 90 | 100% | dix |
Tr70 | Canon Flash | Acier | Spécial | 80 | 100% | dix |
Tr74 | Tête de fer | Acier | Physique | 80 | 100% | 15 |
Tr75 | Bord de rocher | Osciller | Physique | 100 | 80% | 5 |
Tr76 | Rocher furtif | Osciller | Statut | - | -% | 20 |
Tr79 | Lourdeur | Acier | Physique | - | 100% | dix |
Tr87 | Perceuse | Sol | Physique | 80 | 95% | dix |
Tr94 | Puissance élevée | Sol | Physique | 95 | 95% | dix |
Tr97 | Crocs psychiques | Psychique | Physique | 85 | 100% | dix |
Tr99 | Pressure corporelle | Lutte | Physique | 80 | 100% | dix |
Par transfert d'une autre génération
Déplacer | Taper | Chat. | PWR. | Accrocheur. | Pp |
Ancienne puissance | Osciller | Spécial | 60 | 100% | 5 |
Hydroqueue | Eau | Physique | 90 | 90% | dix |
Bider × | Normal | Physique | - | -% | dix |
Captiver × | Normal | Statut | - | 100% | 20 |
Confier | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Couper | Normal | Physique | 50 | 95% | 30 |
Équipe de double | Normal | Statut | - | -% | 15 |
Explosion | Normal | Physique | 250 | 100% | 5 |
Fissure | Sol | Physique | - | 30% | 5 |
Frustration × | Normal | Physique | - | 100% | 20 |
Coup de tête | Normal | Physique | 70 | 100% | 15 |
Pouvoir caché × | Normal | Spécial | 60 | 100% | 15 |
Imiter | Normal | Statut | - | -% | dix |
Sport de boue × | Sol | Statut | - | -% | 15 |
Claquement | Sol | Spécial | 20 | 100% | dix |
Don naturel × | Normal | Physique | - | 100% | 15 |
Pouvoir naturel | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Psyching | Normal | Statut | - | -% | dix |
Rage × | Normal | Physique | 20 | 100% | 20 |
Retour × | Normal | Physique | - | 100% | 20 |
Rugir | Normal | Statut | - | -% | 20 |
Escalader × | Normal | Physique | 90 | 85% | 20 |
Smash rock | Lutte | Physique | 40 | 100% | 15 |
Rototiller × | Sol | Statut | - | -% | dix |
Pouvoir secret × | Normal | Physique | 70 | 100% | 20 |
Coup de tête | Normal | Physique | 130 | 100% | dix |
Force | Normal | Physique | 80 | 100% | 15 |
Fanfarner | Normal | Statut | - | 85% | 15 |
Descendre | Normal | Physique | 90 | 85% | 20 |
Tourmenter | Sombre | Statut | - | 100% | 15 |
Toxique | Poison | Statut | - | 90% | dix |
Tornade | Dragon | Spécial | 40 | 100% | 20 |
Dans Pokémon ALLER, Steelix peut apprendre la queue en fer, la queue de dragon et le tonnerre comme attaques rapides, et tremblement de terre, slam lourd et croquant comme attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent lorsque vous avez attrapé et évolué votre Steelix, car ce sont des attaques uniquement.